Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Cribbage

Muggins

Sam liczysz na głos swoją rękę i krib: punkty, które przeoczysz, może przejąć przeciwnik, a zbyt wysokie liczenie można zakwestionować.

Czym jest Muggins?

W standardowej grze tutaj każda ręka i krib są liczone za ciebie: piętnastki, pary, sekwensy, kolory i nobs sumuje się i zapisuje na planszy automatycznie. Z Muggins liczysz je sam.

Gdy przychodzi twoja kolej liczenia, podajesz liczbę od 0 do 29 i od razu jest ona zapisywana. Potem każdy przeciwnik po kolei, zaczynając od twojej lewej strony, odpowiada. Może przyjąć twoje liczenie, zawołać muggins za punkty, które jego zdaniem przeoczyłeś, albo stwierdzić, że policzyłeś za dużo. Pierwsze zgłoszenie rozstrzyga liczenie; jeśli wszyscy przeciwnicy je przyjmą, twój wynik zostaje taki, jak go podałeś, nawet jeśli był błędny.

Zgłoszenie muggins daje zgłaszającemu punkty, które naprawdę przeoczyłeś, ale nie więcej, niż podał. Jeśli niczego nie przeoczyłeś, zgłoszenie było fałszywe i to ty dostajesz punkty, które podał zgłaszający. Zgłoszenie zawyżenia odbiera ci nadmiarowe punkty i daje je zgłaszającemu; jeśli twoje liczenie nie było zawyżone, nic się nie zmienia. Po rozstrzygnięciu wszyscy widzą prawdziwe rozbicie punktów.

Rozdający liczy krib na końcu, w ten sam sposób, a na czas liczenia krib zostaje odkryty dla wszystkich. Rozgrywka kart się nie zmienia: punkty z gry nadal są zapisywane automatycznie.

Zmiany zasad

Czym Muggins różni się od standardowej gry Cribbage
Liczenie rękiCribbage (standard)Ręka jest liczona za ciebie, a punkty zapisywane automatycznie.MugginsSam podajesz swój wynik, od 0 do 29, i od razu jest on zapisywany.
Po liczeniuCribbage (standard)Gra przechodzi od razu do następnej ręki.MugginsKażdy przeciwnik po kolei, od lewej strony liczącego, może przyjąć liczenie, zawołać muggins albo zgłosić zawyżenie. Pierwsze zgłoszenie rozstrzyga; jeśli wszyscy przyjmą, liczenie zostaje.
Przeoczone punktyCribbage (standard)Niemożliwe: liczy się każdy punkt.MugginsPrzeciwnik, który zawoła muggins, dostaje punkty, które przeoczyłeś, ale nigdy więcej, niż podał.
Muggins, gdy nic nie przeoczonoCribbage (standard)Niemożliwe.MugginsZgłoszenie jest fałszywe, a liczący dostaje punkty, które podał zgłaszający.
Zawyżone liczenieCribbage (standard)Niemożliwe.MugginsJeśli przeciwnik je zgłosi, tracisz nadmiarowe punkty, a dostaje je zgłaszający. Jeśli nikt nie zgłosi, liczenie zostaje. Błędne zgłoszenie zawyżenia niczego nie zmienia.
KribCribbage (standard)Liczony automatycznie dla rozdającego, zaraz po jego ręce.MugginsLiczony przez rozdającego po policzeniu wszystkich rąk, z osobną możliwością odpowiedzi. Na czas liczenia krib jest pokazywany wszystkim.
Rozgrywka kartCribbage (standard)Punkty za piętnastki, pary, sekwensy, go i 31 są zapisywane automatycznie.MugginsTak samo: muggins dotyczy tylko liczenia rąk i kriba.
Osiągnięcie celu liczeniemCribbage (standard)Gra kończy się, gdy tylko policzona ręka osiągnie cel.MugginsLiczenie, które osiąga cel, kończy grę od razu, jeśli nie jest zawyżone. Zawyżone liczenie musi najpierw poczekać na odpowiedzi, a gra kończy się tylko wtedy, gdy wynik nadal osiąga cel.
Inne opcjeCribbage (standard)Można wybrać grę do 61 lub 121, grę w parach we czterech i Lowball.MugginsMuggins działa przy 61 lub 121, przy każdej liczbie graczy i w parach, gdzie odpowiada tylko druga strona. Nie łączy się z Lowball: jeśli wybierze się oba, Lowball gra się bez Muggins.

Historia

Muggins to najbardziej znana opcjonalna zasada cribbage. To powszechnie stosowana, ale opcjonalna zasada, którą trzeba ogłosić przed rozpoczęciem gry: jeśli gracz przeoczy punkty, przeciwnik może zawołać muggins i zapisać je sobie. Niektórzy gracze stosują ją nie tylko przy liczeniu rąk, ale też do kombinacji przeoczonych w trakcie rozgrywki.

Przepisy turniejowe American Cribbage Congress (wydanie z 2020 roku) czynią muggins swoją jedyną zasadą opcjonalną. Organizatorzy muszą ją ogłosić z wyprzedzeniem, a gdy obowiązuje, gracz musi zakończyć dokładnie w ostatniej dziurce. Zgłaszający podaje, ile punktów przeoczono, i przysługuje mu tylko mniejsza z liczb: zgłoszona albo prawdziwa; jeśli zgłoszenie okaże się błędne, zgłoszone punkty dostaje przeciwnik. Te same przepisy pozwalają graczowi, który zauważy zawyżony zapis, cofnąć go i zapisać sobie wielkość błędu.

Te zasady obowiązują tutaj, z dwiema różnicami. Muggins dotyczy tylko liczenia rąk i kriba, bo rozgrywka kart jest liczona automatycznie; a zamiast wzywać sędziów, prawdziwe liczenie jest pokazywane wszystkim po zebraniu odpowiedzi.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2