Betaboardgames.zone wciąż powstaje — daj nam znać, co poprawić w pierwszej kolejności.
Naucz się grać w Pięć kości: Samouczek
1–4 graczy · 20–30 min · Łatwa do nauki
Kości
Pięć Kości rozgrywane jest z 5 standardowymi kośćmi. W każdej turze rzucasz kośćmi do 3 razy, próbując ułożyć punktujące kombinacje.
Na karcie wyników jest 13 kategorii punktacji. Każda kategoria może być użyta tylko raz na gracza. Po 13 rundach gracz z najwyższym łącznym wynikiem wygrywa.
Plansza zaczyna ze wszystkimi kośćmi nierzuconymi. Musisz rzucić co najmniej raz w każdej turze.
Rzucanie i trzymanie
W pierwszym rzucie rzucane jest wszystkie 5 kości. Po zobaczeniu wyniku możesz trzymać (zachować) dowolne kości i prze-rzucić resztę.
Tutaj gracz rzucił i dostał 3, 3, 5, 2, 3. Trzyma trzy trójki (pokazane jako zachowane) i prze-rzuci 5 i 2, mając nadzieję na więcej trójek lub użyteczną kombinację.
Dostajesz do 2 kolejnych rzutów po pierwszym. Możesz też od razu wybrać punktację po dowolnym rzucie.
Punktacja górnej sekcji
Górna sekcja ma sześć kategorii: Jedynki, Dwójki, Trójki, Czwórki, Piątki i Szóstki. Dla każdej punktujesz sumę kości pokazujących ten numer.
Przykład: z kośćmi 4, 4, 2, 4, 6, punktowanie Czwórek daje 4+4+4 = 12 punktów. Punktowanie Dwójek dałoby tylko 2. Punktowanie Szóstek dałoby 6.
Wskazówka: celuj w co najmniej trzy z każdego numeru, aby osiągnąć próg bonusu górnej sekcji.
Punktacja dolnej sekcji
Dolna sekcja ma siedem kategorii ze specjalnymi kombinacjami:
- Trójka — 3+ pasujących kości; wynik = suma wszystkich kości
- Czwórka — 4+ pasujących kości; wynik = suma wszystkich kości
- Full — 3 jednego rodzaju + 2 innego; wynik = 25 punktów
- Mały strit — 4 kolejne kości (np. 1-2-3-4); wynik = 30 punktów
- Duży strit — 5 kolejnych kości (np. 2-3-4-5-6); wynik = 40 punktów
- Szansa — dowolne kości; wynik = suma wszystkich kości (przydatna jako zabezpieczenie)
Tutaj kości pokazują Fulla: trzy piątki i dwie dwójki, warte 25 punktów.
Pięć takich samych!
Najwyżej punktująca kombinacja to Pięć takich samych — wszystkie 5 kości pokazujących tę samą wartość. To daje 50 punktów!
Jeśli wyrzucisz kolejne Pięć takich samych później i twoje pierwsze zdobyło 50, zarabiasz 100-punktowy bonus za każde dodatkowe. Te bonusy są dodawane do twojego wyniku.
Tutaj wszystkie pięć kości pokazują 6 — Pięć takich samych warte 50 punktów.
Bonus górnej sekcji
Jeśli twoja suma górnej sekcji (Jedynki do Szóstek) osiągnie 63 lub więcej, zdobywasz 35-punktowy bonus!
Cel 63 równa się punktowaniu dokładnie trzech z każdego numeru (1+1+1 + 2+2+2 + 3+3+3 + 4+4+4 + 5+5+5 + 6+6+6 = 63). Wyższe punkty w niektórych kategoriach mogą kompensować niższe w innych.
Wskazówki strategiczne
Kluczowe strategie wygrywania:
Celuj w bonus górnej sekcji. Zdobycie 63+ w górnej sekcji to 35 darmowych punktów. Priorytetuj co najmniej trzy z każdego numeru.
Wiedz, kiedy ciąć straty. Jeśli rzut jest słaby, użyj słabej kategorii (jak Jedynki) jako poświęcenia zamiast marnowania wartościowej. Punktowanie zera w kategorii to czasem najlepszy wybór.
Zachowaj Szansę na nagłe wypadki. Kategoria Szansa bierze dowolne kości, więc trzymaj ją dostępną.
Celuj w duże kombinacje wcześnie. Duże strity (40 pkt) i Pięć takich samych (50 pkt) są trudne do uzyskania. Próbuj ich, gdy kości sprzyjają.
Koniec gry
Gra kończy się, gdy obaj gracze wypełnią wszystkie 13 kategorii na kartach wyników (13 rund łącznie).
Końcowe wyniki obliczane są przez dodanie:
- Wszystkich wyników górnej sekcji + 35-punktowy bonus (jeśli suma górna >= 63)
- Wszystkich wyników dolnej sekcji
- Wszelkich bonusów za Pięć takich samych (100 punktów każdy)
Gracz z najwyższą sumą wygrywa. W przypadku remisu gra kończy się remisem.
Tutaj Gracz 1 wygrywa z wielką sumą 278 (wliczając bonus górny), bijąc 245 Gracza 2.
Punktacja Yatzy
Yatzy ma 15 kategorii zamiast 13, w tym Jedną Parę i Dwie Pary. Trójka i Czwórka sumują tylko pasujące kości (nie wszystkie).
Bonus górnej sekcji to 50 punktów (zamiast 35) gdy osiągniesz 63 lub więcej w górnej sekcji.
Dodatkowe kategorie Yatzy:
- Jedna Para: Dwie pasujące kości, wynik = suma pary
- Dwie Pary: Dwie różne pary, wynik = suma obu par
W Yatzy gra trwa 15 rund (jedna na kategorię). Strategiczne wyzwanie jest głębsze z większą liczbą kategorii do zarządzania.
←→aby przechodzić między krokami
Przesuń w lewo lub w prawo, aby przechodzić między krokami