Skip to main content

Jak grać w Lis i gęsi

Samouczek krok po kroku

Krok 1 z 11

Ustawienie planszy

Lis i gęsi to asymetryczna gra strategiczna rozgrywana na planszy w kształcie krzyża z 33 prawidłowymi pozycjami.

Gracz 1 kontroluje pojedynczego Lisa, który zaczyna na środku. Gracz 2 kontroluje 13 Gęsi, które zaczynają spakowane w dolnej połowie planszy.

Lis rusza się pierwszy. Obie strony mają bardzo różne cele i zdolności.

Krok 2 z 11

Ruch lisa

Lis może się przesunąć o jeden krok w dowolnym kierunku: poziomo, pionowo lub po ukosie, na dowolną sąsiednią pustą pozycję.

Daje to Lisowi do 8 możliwych ruchów z większości pozycji, czyniąc go bardzo mobilnym.

W tym przykładzie Lis na środku może się przesunąć na dowolne z podświetlonych pustych pól.

Krok 3 z 11

Ruch gęsi

Każda Gęś może się przesunąć o jeden krok do przodu (w kierunku góry planszy), na boki lub ukośnie do przodu na sąsiednią pustą pozycję.

Gęsi nie mogą się cofać ani ruszać ukośnie do tyłu. Oznacza to, że muszą ostrożnie posuwać się jako grupa.

Podświetlona gęś może się ruszyć w górę, w lewo, w prawo lub ukośnie do przodu w lewo i do przodu w prawo.

Krok 4 z 11

Bicia lisa

Lis zbija Gęś, przeskakując nad nią na pustą pozycję bezpośrednio za nią, w dowolnym z 8 kierunków.

Przeskoczona Gęś jest usuwana z planszy. Lis może wykonać wielokrotne skoki w jednej turze, jeśli po każdym lądowaniu dostępne są kolejne bicia.

Tutaj Lis może przeskoczyć nad Gęsią na puste pole za nią.

Krok 5 z 11

Wielokrotne bicie

Jeśli Lis po biciu ląduje i może natychmiast przeskoczyć kolejną Gęś, musi kontynuować skakanie w tej samej turze.

Łańcuch wielokrotnego bicia może zbić kilka Gęsi w jednej turze, co jest niszczycielskie dla gracza Gęsi.

W tej pozycji Lis może przeskoczyć nad pierwszą Gęsią, a następnie nad drugą w tej samej turze.

Krok 6 z 11

Strategia gęsi: łapanie lisa

Gęsi wygrywają, otaczając i łapiąc Lisa tak, aby nie miał legalnego ruchu. Ponieważ Gęsi nie mogą się cofać, muszą posuwać się jako skoordynowana ściana.

Gęsi powinny utrzymywać solidną linię i wypychać Lisa w kąt lub na krawędź planszy, odcinając wszystkie drogi ucieczki.

W tej pozycji Gęsi zapędziły Lisa w kąt. Lis ma bardzo mało ruchów.

Krok 7 z 11

Strategia lisa: zbijanie gęsi

Lis wygrywa, jeśli zbije wystarczająco dużo Gęsi, aby zostało ich mniej niż 4. Z tak małą liczbą Gęsi złapanie Lisa staje się niemożliwe.

Lis powinien szukać luk w formacji Gęsi, aby się przebić lub ustawić wielokrotne bicia.

W tej pozycji Lis zbił już wiele Gęsi i pozostałe nie mogą utworzyć pułapki.

Krok 8 z 11

Lis wygrywa

Lis wygrywa, gdy na planszy pozostaje mniej niż 4 Gęsi. W tym momencie Gęsi nie mogą utworzyć pułapki.

W tej pozycji pozostają tylko 3 Gęsi i Lis zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Krok 9 z 11

Gęsi wygrywają

Gęsi wygrywają, gdy Lis nie ma legalnych ruchów. Dzieje się tak, gdy Lis jest całkowicie otoczony.

W tej pozycji każde sąsiednie pole wokół Lisa jest zajęte przez Gęś. Lis jest złapany i Gęsi wygrywają!

Krok 10 z 11

Liczba gęsi

Graj z 13, 15 lub 17 gęśmi. Więcej gęsi utrudnia lisowi przebicie się.

Standardowa gra używa 13 gęsi. Przy 15 gęsiach dodane są dwie dodatkowe gęsi do formacji, dając graczowi gęsi więcej pokrycia. Przy 17 gęsiach plansza zaczyna jeszcze bardziej zatłoczona, co bardzo utrudnia lisowi znalezienie luk.

Więcej gęsi oznacza:

- Gęstsze formacje, trudniejsze do przebicia

- Więcej pionków do koordynacji, ale też więcej siły łapania

- Lis musi być jeszcze bardziej kreatywny, aby zbić wystarczająco gęsi

W tym przykładzie gra jest ustawiona z 15 gęśmi zamiast standardowych 13.

Krok 11 z 11

Ruch boczny

Pozwól gęsiom poruszać się w lewo i prawo, nie tylko do przodu. Daje to gęsiom więcej opcji taktycznych.

W standardowej grze gęsi mogą poruszać się tylko do przodu (w kierunku góry) i ukośnie do przodu. Z włączonym ruchem bocznym gęsi mogą też przesuwać się w lewo i prawo wzdłuż rzędu.

Ten wariant czyni gęsi znacznie bardziej elastycznymi:

- Gęsi mogą przestawiać się na boki, aby zamknąć luki

- Manewry oskrzydlające stają się możliwe

- Lis ma trudniej z wykorzystaniem dziur w linii gęsi

W tej pozycji podświetlona gęś może ruszyć się do przodu, ukośnie lub na boki.

boardgames.zone

Zagraj w ponad 56 klasycznych gier planszowych i karcianych online ze znajomymi