Czym jest Strzały na czas?
Strzały na czas to wisielec z zegarem. Wybierający jak zwykle ustala słowo, a od tej chwili zgadujący ma stały czas na każdą literę: 10, 20, 30 lub 60 sekund, wybrane przy zakładaniu stołu (ustawienie gotowe używa 30). Zegar rusza od nowa po każdym strzale, więc szybka dobra odpowiedź nie zostawia zapasu na później, a powolna nic nie kosztuje, jeśli przyjdzie na czas.
Gdy zegar dojdzie do zera, strzał przepada. Żadna litera nie zostaje dodana, kolejka liczy się jako pudło, a ludzik zyskuje kolejną część, dokładnie jak przy błędnej literze. Kto nie zdąży na ostatnim życiu, przegrywa grę. Wszystko inne to zwykła gra: ta sama lista słów, te same życia i ta sama wygrana, gdy widać każdą literę słowa.
Zmiany zasad
| Zasada | Wisielec (standard) | Strzały na czas |
|---|---|---|
| Czas na strzał | Wisielec (standard)Bez limitu: zgadujący może myśleć, ile chce. | Strzały na czas10, 20, 30 lub 60 sekund na każdą literę, wybrane przy zakładaniu stołu. |
| Gdy czas minie | Wisielec (standard)Nie występuje. | Strzały na czasStrzał przepada: nie dochodzi żadna litera i traci się życie, jak przy błędnej literze. Na ostatnim życiu kończy to grę. |
| Zegar między strzałami | Wisielec (standard)Nie występuje. | Strzały na czasKażdy strzał ma swój pełny czas; niewykorzystane sekundy nie przechodzą dalej. |
| Inne opcje | Wisielec (standard)6 żyć, dowolna długość słowa, słowa z listy ogólnej. | Strzały na czasPozostałe opcje można ustawić razem z zegarem: 8 lub 10 żyć, krótkie, średnie lub długie słowa, kategoria słów i złośliwy wisielec. |
Historia
Wisielec to gra na kartce papieru bez oficjalnego regulaminu, a klasyczna gra nie ma zegara: zgadujący myśli tak długo, jak długo pozostali chcą czekać. Limity czasu przyszły wraz z teleturniejami, grami w klasie i wersjami komputerowymi, w których zegar podtrzymuje tempo i dodaje napięcia każdej literze.
Nie ma jednego opublikowanego standardu gry na czas. Niektóre wersje mierzą czas na całe słowo, inne na każdy strzał. Ta strona mierzy czas każdego strzału i liczy strzał, który nie padł na czas, jako pudło, więc zegar i rysunek mają jedną wspólną pulę żyć.