Czym jest Bez kary za Mau?
W standardowej grze na tej stronie po zagraniu przedostatniej karty twoja tura zatrzymuje się, dopóki nie powiesz Mau. Jeśli zamiast tego dobierzesz, bierzesz dwie karty karne ze stosu do dobierania i tura przechodzi dalej; zagrana karta nadal działa. Zapowiedź ostrzega stół, że zaraz wyjdziesz z kart, a kara karze za jej zapomnienie.
Bez kary za Mau przy jednej karcie nic się nie mówi. Gdy zagrasz przedostatnią kartę, jej efekt działa od razu i tura przechodzi dalej, jak przy każdej innej karcie. Nikogo nie da się przyłapać, więc o wyniku decydują same karty.
Wyjście z kart się nie zmienia: gdy zagrasz ostatnią kartę, nadal mówisz Mau Mau, aby wygrać grę, albo rundę przy punktach karnych.
Zmiany zasad
| Zasada | Mau Mau (standard) | Bez kary za Mau |
|---|---|---|
| Została jedna karta | Mau Mau (standard)Twoja tura zatrzymuje się, dopóki nie powiesz Mau. | Bez kary za MauBez zapowiedzi: efekt karty działa, a tura od razu przechodzi dalej. |
| Zapomniana zapowiedź | Mau Mau (standard)Dobranie zamiast powiedzenia Mau kosztuje dwie karty karne ze stosu do dobierania. Zagrana karta nadal działa, a tura przechodzi dalej. | Bez kary za MauNie ma czego zapomnieć i nie ma kary. |
| Ostatnia karta | Mau Mau (standard)Powiedz Mau Mau, aby wygrać. | Bez kary za MauBez zmian: powiedz Mau Mau, aby wygrać. |
| Inne opcje | Mau Mau (standard)Do wyboru są talia 32 kart, dziewiątka zmienia kierunek, as wstrzymuje i punkty karne. | Bez kary za MauBez kary za Mau działa ze wszystkimi. |
Historia
Zapowiadanie prawie pustej ręki należy do Mau Mau niemal wszędzie, ale szczegóły się różnią. Zwykła kara za brak zapowiedzi to często cztery karty, a w Austrii dwie; inne opisy podają jedną lub dwie karty karne, należne tylko wtedy, gdy inny gracz to zauważy, zanim zostanie zagrana następna karta. Niemieckojęzyczna instrukcja wydana w Austrii wymaga Mau przy przedostatniej karcie i Mau Mau przy ostatniej, z dwiema kartami karnymi za zapomnienie którejkolwiek zapowiedzi.
Przy prawdziwym stole zapowiedź sprawdza twoją pamięć i uwagę sąsiadów. Wyłączenie kary jest tu oferowane jako zasada domowa dla graczy, którzy wolą, by o grze decydowały karty.