Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Oware

Ayoayo

Joruboski krewny oware z siewem sztafetowym: ostatnie nasiono w zajętym dołku podnosi go i siew trwa dalej, a bijesz dołek naprzeciw pustego dołka.

Czym jest Ayoayo?

Ayoayo to gra mankala ludu Joruba, w którą gra się na tej samej planszy co w oware: dwa rzędy po sześć dołków, cztery nasiona w każdym, łącznie 48 nasion. Nadal zabierasz wszystkie nasiona z jednego ze swoich dołków i wysiewasz je przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, po jednym do dołka, ale inaczej toczy się ruch i inaczej się bije.

Siew biegnie sztafetą. Jeśli twoje ostatnie nasiono wpadnie do dołka, w którym już były nasiona, po dowolnej stronie planszy, zabierasz wszystko z tego dołka i siejesz dalej od następnego dołka. Okrążenie dwunastu lub więcej nasion pomija dołek, z którego zostały zabrane. Ruch kończy się dopiero wtedy, gdy ostatnie nasiono wpadnie do pustego dołka.

Jeśli ten pusty dołek leży w twoim rzędzie, a dołek dokładnie naprzeciwko, w rzędzie przeciwnika, zawiera nasiona, zbijasz je razem z nasionem, które dokonało bicia. Ruch, który kończy się w pustym dołku przeciwnika albo naprzeciw pustego dołka, nic nie bije. Ruch bije najwyżej jeden dołek, ale długa sztafeta może przenieść nasiona dookoła całej planszy, więc przeliczenie ruchu do samego końca to najważniejsza umiejętność w tej grze.

Wygrywa ten, kto pierwszy zbije 25 nasion. Gdy gracz nie może się ruszyć, gra się kończy, a wszystkie nasiona pozostałe na planszy trafiają do jego przeciwnika, więc opróżnienie rzędu przeciwnika biciem zwykle wygrywa partię.

Zmiany zasad

Czym Ayoayo różni się od standardowej gry Oware
SiewOware (standard)Wysiej nasiona z jednego dołka przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, po jednym do dołka; ruch kończy się na ostatnim nasionie. Dwanaście lub więcej nasion pomija dołek startowy.AyoayoJeśli ostatnie nasiono wpadnie do zajętego dołka, podnieś ten dołek i siej dalej. Ruch kończy się, gdy ostatnie nasiono wpadnie do pustego dołka. Każde okrążenie pomija tylko dołek, z którego zostało podniesione.
BicieOware (standard)Twoje ostatnie nasiono sprawia, że w dołku w rzędzie przeciwnika są 2 lub 3 nasiona: zbijasz go i nieprzerwany ciąg dwójek i trójek przed nim.AyoayoTwoje ostatnie nasiono wpada do pustego dołka w twoim rzędzie: zbijasz nasiona z dołka naprzeciwko oraz nasiono, które dokonało bicia. W rzędzie przeciwnika nic nie jest bite.
Zbicie całego rzęduOware (standard)Ruch, którego bicie zabrałoby wszystkie nasiona z rzędu przeciwnika, nic nie bije albo podlega zasadzie wielkiego szlema wybranej w ustawieniach.AyoayoBrak zasady wielkiego szlema. Bicie, które opróżnia rząd przeciwnika, jest ważne, a ponieważ przeciwnik nie może się ruszyć, gra się kończy.
Nieskończone ruchyOware (standard)Niemożliwe: ruch wysiewa nasiona z jednego dołka i się kończy.AyoayoSztafeta, która wraca do pozycji, którą już osiągnęła, trwałaby w nieskończoność, więc nie jest dozwolonym ruchem.
KarmienieOware (standard)Jeśli rząd przeciwnika jest pusty, musisz wykonać ruch, który wysiewa do niego nasiona, jeśli taki masz.AyoayoTak samo: jeśli rząd przeciwnika jest pusty, po siewie i biciu muszą w nim zostać nasiona.
Koniec gryOware (standard)Wygrywa ten, kto pierwszy zbije 25 nasion, a po 24 to remis. Gdy gracz na ruchu nie ma dozwolonego ruchu, każdy gracz zabiera nasiona ze swojej strony.AyoayoTa sama wygrana przy 25 nasionach i remis przy 24–24. Gdy gracz nie może się ruszyć, wszystkie nasiona pozostałe na planszy trafiają do jego przeciwnika.

Historia

Lud Joruba z Nigerii i krajów sąsiednich gra w gry mankala pod nazwą ayo, a źródła pisane opisują więcej niż jeden zestaw zasad. Sztafetowa forma z tej strony, często nazywana ayoayo, zachowuje dwa rzędy po sześć dołków i cztery nasiona w dołku z oware, ale zastępuje pojedyncze okrążenie oware i bicie dwójek i trójek siewem sztafetowym i biciem przez planszę.

Zasady stosowane tutaj opierają się na książce Laurence'a Russa Mancala Games (1984), z której czerpie większość późniejszych opisów ayoayo. Inne opisy różnią się w dwóch szczegółach: niektóre zostawiają nasiono bijące na planszy, a niektóre oddają nasiona pozostałe na koniec gry graczowi, po którego stronie leżą, a nie przeciwnikowi gracza, który nie może się ruszyć.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2