Betaboardgames.zone wciąż powstaje — daj nam znać, co poprawić w pierwszej kolejności.
Naucz się grać w Pinochle: Samouczek
2–4 graczy · 30–60 min · Trudna do nauki
Wprowadzenie
Witamy w Pinochle, klasycznej amerykańskiej grze karcianej łączącej łączenie kart i branie lew!
Pinochle używa specjalnej talii 48 kart: po dwie kopie 9, 10, W, D, K i A w każdym kolorze. Oznacza to, że są dwa Asy Pik, dwóch Króli Kier itd.
Grają 4 graczy w parach:
- Drużyna 0: Gracze 0 i 2
- Drużyna 1: Gracze 1 i 3
Każdy gracz otrzymuje 12 kart. Kolejność rang (od najwyższej): A, 10, K, D, W, 9. Uwaga — 10 jest drugą najwyższą kartą!
Cel: być pierwszą drużyną, która osiągnie 150 punktów przez licytację, łączenie i branie lew.
Licytacja
Licytacja określa, która drużyna ustala kontrakt. Minimalna licytacja otwarcia to zazwyczaj 20 punktów.
Począwszy od gracza po lewej od rozdającego, każdy gracz może:
- Licytować: Podnieść licytację o co najmniej 1 punkt
- Spasować: Wycofać się z licytacji
Licytacja trwa, aż trzech graczy spasuje. Najwyżej licytujący wygrywa aukcję i jego drużyna musi zdobyć co najmniej licytowaną ilość punktów z łączeń + punkty z lew.
Jeśli drużyna nie osiągnie licytacji, idzie pod stół i traci licytowaną kwotę ze swojego wyniku!
Licytuj na podstawie łączeń i oczekiwanej siły w braniu lew.
Atut i podawanie kart
Po wygraniu licytacji, najwyżej licytujący:
1. Deklaruje kolor atutowy — ten kolor bije wszystkie inne podczas gry w lewy
2. Otrzymuje karty od partnera — partner podaje swoje najlepsze karty
Licytujący następnie odrzuca karty, aby utrzymać rękę 12 kart.
Mądry wybór atutu jest kluczowy. Wybierz kolor, w którym wasza para jest najsilniejsza.
Łączenie
Po deklaracji atutu i podaniu kart, wszyscy gracze ujawniają swoje łączenia — specjalne kombinacje kart warte punkty.
Popularne łączenia:
- Małżeństwo (K-D tego samego koloru): 2 pkt (lub 4 pkt w atucie = Królewskie Małżeństwo)
- Pinochle (W Karo + D Pik): 4 pkt
- Podwójny Pinochle: 30 pkt
- Asy dookoła (po jednym A w każdym kolorze): 10 pkt (Podwójne: 100 pkt)
- Królowie dookoła: 8 pkt (Podwójne: 80 pkt)
- Damy dookoła: 6 pkt (Podwójne: 60 pkt)
- Walety dookoła: 4 pkt (Podwójne: 40 pkt)
- Przebieg (A-10-K-D-W atutu): 15 pkt (Podwójny: 150 pkt)
- 9 atutu: 1 pkt
Punkty łączeń dodawane są do punktów z lew drużyny.
Granie lew
Po łączeniu zaczyna się faza brania lew. Pierwszą lewę otwiera gracz siedzący po lewej stronie rozdającego.
Pinochle ma ścisłe zasady gry w lewach:
1. Musisz dołożyć do koloru, jeśli możesz, i musisz przebić najwyższą kartę zagraną do tej pory, jeśli potrafisz
2. Jeśli nie możesz dołożyć do koloru, musisz zagrać atut, jeśli go masz
3. Jeśli lewę wygrywa już atut, musisz zagrać wyższy atut, jeśli możesz
4. Wygrywa najwyższy atut; jeśli nie zagrano atutu, wygrywa najwyższa karta koloru wyjścia. Z dwóch identycznych kart wygrywa ta zagrana wcześniej
Wartości kart w lewach:
- As = 11 punktów
- Dziesiątka = 10 punktów
- Król = 4 punkty
- Dama = 3 punkty
- Walet = 2 punkty
- Dziewiątka = 0 punktów
Ostatnia lewa jest warta dodatkowy punkt. Łącznie w talii: 240 (plus 1 za ostatnią lewę = 241).
Pójście pod stół
Jeśli suma drużyny licytującej (łączenia + punkty z lew) nie osiąga licytacji, drużyna idzie pod stół!
Kara jest surowa: traci licytowaną kwotę ze swojego wyniku, a jej łączenia i punkty z lew za tę rundę są warte zero.
Przykład: Drużyna licytuje 30. Łączy 15 punktów i bierze 12 punktów z lew = 27 łącznie. Ponieważ 27 to mniej niż 30, idzie pod stół i traci 30 punktów.
Drużyna broniąca zawsze zachowuje swoje punkty: łączenia plus punkty z lew.
Pójście pod stół może być niszczycielskie, więc licytuj ostrożnie! Przelicytowanie to najczęstszy błąd w Pinochle.
Punktacja
Na koniec każdej rundy obliczane są wyniki:
Drużyna licytująca:
- Jeśli łączenia + punkty z lew ≥ licytacja: dodaj faktyczną sumę do wyniku
- Jeśli suma jest mniejsza niż licytacja: pójście pod stół — odejmij licytowaną kwotę od wyniku
Drużyna broniąca:
- Zawsze zdobywa swoje łączenia + punkty z lew
Gra trwa, dopóki drużyna nie osiągnie 150 punktów (lub ustawionego celu).
Kwestie strategiczne:
- Łączenia dają przewagę na starcie, ale nadal potrzebujesz punktów z lew
- Wybór atutu wpływa zarówno na łączenia (królewskie małżeństwo, sekwens, atutowa dziewiątka), jak i na siłę w lewach
- Przekazywanie kart pomaga skupić siłę drużyny
- Liczenie punktów w lewach pozwala ocenić, czy zmierzasz do realizacji licytacji
Wygranie gry
Gra kończy się, gdy drużyna osiągnie 150 punktów. Jeśli obie drużyny osiągną 150 w tej samej rundzie, wygrywa drużyna z wyższym wynikiem.
Pinochle nagradza zarówno znajomość kart, jak i komunikację w parze:
- Naucz się łączeń: Znajomość wartości łączeń pomaga licytować dokładnie
- Licz punkty kart: W każdej rundzie w lewach jest do zdobycia 240 punktów plus 1 za ostatnią lewę
- Licytuj zachowawczo: Pójście pod stół jest dużo gorsze niż niedolicytowanie
- Wspieraj partnera: Podawaj najsilniejsze karty, gdy partner wygra licytację
- Wychodź w atut: Wyciąganie atutów przeciwników to często najlepsza strategia
- Pamiętaj o duplikatach: Każda karta występuje dwukrotnie — nie zakładaj, że po jednym asie został już tylko jeden
Powodzenia!
←→aby przechodzić między krokami
Przesuń w lewo lub w prawo, aby przechodzić między krokami