Czym jest Ósemka stop?
W grze standardowej tylko zestaw dwójek czyści stos, zanim wszyscy pozostali spasują. Gdy włączona jest opcja ósemka czyści stos, robi to też każde zagranie z ósemką: pojedyncza ósemka albo para, trójka lub czwórka ósemek.
Zagranie nadal musi być prawidłowe. Ósemka dokłada się do lewy jak każda inna karta, z tą samą liczbą kart i równą lub wyższą rangą, więc nie można jej położyć na dziewiątkę ani nic wyższego. Gdy tylko zostanie położona, stos jest czyszczony, a ten sam gracz wychodzi w następnej lewie dowolną kartą lub zestawem.
Jeśli ósemka była twoją ostatnią kartą, wychodzisz z gry, a wychodzi następny gracz, który jest jeszcze w rundzie. Dwójki nadal czyszczą stos jak wcześniej, więc teraz dwie rangi przedwcześnie kończą lewę: najwyższa karta i karta ze środka, która może tanio zdobyć wyjście, póki stos jest jeszcze nisko.
Zmiany zasad
| Zasada | Prezydent (standard) | Ósemka stop |
|---|---|---|
| Zagrania czyszczące stos | Prezydent (standard)Tylko zestaw dwójek. | Ósemka stopZestaw dwójek i każde zagranie z ósemką. |
| Zagranie ósemki | Prezydent (standard)Ósemka dokłada się do lewy jak każda karta: ta sama liczba kart, równa lub wyższa ranga. | Ósemka stopBez zmian: ósemka nadal musi pasować do lewy, więc nie można jej położyć na dziewiątkę ani wyżej. Gdy już leży, czyści stos. |
| Po wyczyszczeniu stosu | Prezydent (standard)W następnej lewie wychodzi gracz, który zagrał dwójki. | Ósemka stopW następnej lewie wychodzi gracz, który zagrał ósemki albo dwójki. |
| Wyjście ósemką | Prezydent (standard)Ósemka nie jest niczym szczególnym. | Ósemka stopDozwolone. Jeśli ósemka była twoją ostatnią kartą, wychodzi następny gracz, który jest jeszcze w rundzie. |
| Inne opcje | Prezydent (standard)Do wyboru są jokery, sekwensy, rewolucja, wymiana kart i liczba rund. | Ósemka stopÓsemka czyści stos działa ze wszystkimi. Z sekwensami sekwens przechodzący przez ósemkę czyści stos, także gdy ósemkę zastępuje joker. Podczas rewolucji ósemki nadal czyszczą stos, a trójki przejmują rolę dwójek. |
Historia
Ósemka stop (hachi-giri, cięcie ósemką) to jedna z domowych zasad Dai Fugō, japońskiej gry wspinaczkowej, uważanej zwykle za prawdopodobnego bezpośredniego przodka Prezydenta. Niektórzy gracze traktują każdą ósemkę albo każdą kombinację z ósemką jako natychmiastowe oczyszczenie stołu, a gracz, który zagrał ósemkę, zaczyna od nowa dowolną kartą lub prawidłową kombinacją.
Niektórzy gracze stosujący tę zasadę zabraniają też wychodzenia zagraniem z ósemką. Tę dodatkową zasadę tutaj pominięto, bo gracz, którego ostatnimi kartami są ósemki, mógłby wtedy nie mieć żadnego prawidłowego sposobu na zakończenie.