Czym jest Piki z jokerami?
W standardowej grze talia ma 52 karty, piki są zawsze atutem, a as pik jest najstarszą kartą. Po włączeniu jokerów z talii usuwa się dwójkę kier i dwójkę trefl i dodaje dwa jokery, więc talia nadal ma 52 karty, a każdy z czterech graczy nadal dostaje 13.
Jokery są dwoma najwyższymi atutami: duży joker (czerwony) bije małego jokera (czarnego), a oba biją asa pik. Pod każdym innym względem też są pikami. Do wyjścia w piki dokładasz jokera, gdy nie masz innego pika, jokerem możesz wyjść dopiero po otwarciu pików (albo gdy masz same piki), a zagranie jokera otwiera piki.
Atutów jest teraz 15 zamiast 13, więc ręce z wieloma pikami zdarzają się nieco częściej, a as pik nie jest już pewną lewą. Deklaracje, zero, nadwyżki i punktacja są takie same jak w standardowej grze.
Zmiany zasad
| Zasada | Piki (standard) | Piki z jokerami |
|---|---|---|
| Talia | Piki (standard)52 karty, po 13 w każdym kolorze. | Piki z jokerami52 karty: usuwa się dwójkę kier i dwójkę trefl, a dodaje dużego i małego jokera. |
| Najwyższe atuty | Piki (standard)As pik jest najstarszą kartą, potem król pik i tak dalej aż do dwójki. | Piki z jokeramiDuży joker jest najstarszą kartą, potem mały joker, potem as pik i tak dalej aż do dwójki. |
| Jokery w grze | Piki (standard)Bez jokerów. | Piki z jokeramiOba jokery są pikami: dokłada się je do wyjścia w piki, można nimi wyjść dopiero po otwarciu pików, chyba że nie ma się nic innego, a zagranie jokera otwiera piki. |
| Trzech graczy | Piki (standard)Po 17 kart z talii 52 kart; ostatnią kartę odkłada się zakrytą. | Piki z jokeramiŻadna karta nie odpada: 54 karty, po 18 na gracza, więc wszystkie karty są w grze. |
| Inne opcje | Piki (standard)Można wybrać ślepe zero, karę za nadwyżki, wynik docelowy, zasadę deklaracji, grę każdy na siebie oraz od dwóch do czterech graczy. | Piki z jokeramiJokery działają ze wszystkimi. Przy Lustrze i Whiz joker liczy się jako jeden z twoich pików. |
Historia
Piki powstały w Stanach Zjednoczonych w latach 30. XX wieku. Dwie popularne wersje z jokerami obie usuwają dwójkę trefl i dwójkę kier i czynią dwa jokery najwyższymi atutami, przy czym przy dokładaniu do koloru jokery liczą się jako piki. Obie podnoszą też dwójki: w jednej dwójka pik stoi tuż pod jokerami, a w wersji nowojorskiej po dużym (czerwonym) i małym (czarnym) jokerze idą dwójka karo i dwójka pik. Niektórzy gracze zamieniają oba jokery miejscami.
Tutaj gra się w najprostszą formę, zwykle nazywaną jokers high: tylko dwa jokery stoją powyżej asa, co daje 15 pików. Trzech graczy zwykle używa talii 54 kart po 18 kart na gracza i tak właśnie dzieje się tutaj, gdy trzech graczy gra z jokerami.