Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Wojna

Jedna karta zakryta

Mniejsza wojna: każdy gracz kładzie jedną zakrytą kartę zamiast trzech, zanim odkryje kartę rozstrzygającą wojnę, więc w wojnie gra się o mniej kart.

Czym jest Jedna karta zakryta?

Jedna karta zakryta to Wojna z mniejszymi wojnami. Wszystko inne zostaje jak w grze standardowej: cała talia jest rozdawana zakryta, w każdej bitwie każdy gracz odkrywa swoją wierzchnią kartę, najwyższa karta bierze karty (asy są najwyższe, a kolory się nie liczą), a wygrywasz, zbierając wszystkie karty.

Gdy karty w bitwie remisują, każdy gracz kładzie jedną kartę zakrytą zamiast trzech, potem odkrywa jedną kartę, a najwyższa odkryta karta bierze wszystko ze stołu. Kolejny remis zaczyna kolejną wojnę. Gracz, któremu brakuje kart, kładzie tyle, ile może, i odkrywa swoją ostatnią kartę, a gracz bez kart przegrywa. Ponieważ każda wojna przenosi mniej kart, prowadzenie zmienia się mniej gwałtownie, a gry zwykle trwają dłużej; gra, która trwa jeszcze po 1000 bitwach, kończy się remisem bez względu na to, ile kart ma każdy z graczy.

Zmiany zasad

Czym Jedna karta zakryta różni się od standardowej gry Wojna
Zakryte karty na wojnieWojna (standard)Trzy od każdego gracza, potem jedna odkryta.Jedna karta zakrytaJedna od każdego gracza, potem jedna odkryta.
Karty wygrane w wojnie dwóch graczyWojna (standard)Co najmniej dziesięć: dwie remisujące karty oraz trzy zakryte i jedna odkryta od każdego gracza.Jedna karta zakrytaCo najmniej sześć: dwie remisujące karty oraz jedna zakryta i jedna odkryta od każdego gracza.
Bardzo długie gryWojna (standard)Bez limitu: gra toczy się, dopóki jeden gracz nie zbierze wszystkich kart.Jedna karta zakrytaGra, która trwa jeszcze po 1000 bitwach, kończy się remisem, nawet jeśli któryś gracz ma więcej kart. Dochodzi do tego więcej gier, bo wojny przenoszą naraz mniej kart.
Inne opcjeWojna (standard)Domyślnie dwóch graczy, a każdą bitwę wygrywa najwyższa karta.Jedna karta zakrytaGrać może 2, 3 lub 4 graczy; przy więcej niż dwóch remis najwyższych kart zaczyna wojnę, w której walczy każdy gracz, który jeszcze jest w grze. Nie da się tego połączyć z pokojem, bo pokój zawsze używa pięciu zakrytych kart.

Historia

Wojna to dziecięca gra karciana znana w wielu częściach świata; w Wielkiej Brytanii nazywa się Battle. Nie ma żadnej organizacji, która by ją regulowała, i przekazuje się ją ustnie, więc jej szczegóły różnią się w zależności od rodziny. Podstawowa zasada to jedna karta zakryta i jedna odkryta na wojnie, ale wielu graczy kładzie zamiast tego trzy zakryte karty, i tak wygląda gra standardowa na tej stronie.

Gra ma krewnych w wielu krajach. Niemieckie źródło z 1833 roku opisuje niemieckie gry tego rodzaju rozgrywane talią 32 kart, a istnieją też regionalne odmiany, takie jak rosyjska Pjanica (Pijak), w której remis można rozstrzygnąć w ogóle bez zakrytej karty.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2