Skip to main content

Jak grać w Yoté

Samouczek krok po kroku

Krok 1 z 7

Ustawienie planszy

Yoté to zachodnioafrykańska gra strategiczna rozgrywana na siatce 5x6 (5 rzędów, 6 kolumn).

Plansza zaczyna całkowicie pusta. Każdy gracz ma 12 pionków w rezerwie. Gracz 1 (Biały) rusza się jako pierwszy.

Gracze naprzemiennie kładą, przesuwają lub zbijają pionki.

Krok 2 z 7

Kładzenie pionków

W swojej turze możesz położyć jeden pionek z rezerwy na dowolnym pustym polu na planszy.

Nie musisz kłaść wszystkich pionków przed ruszaniem nimi. Decydowanie, kiedy kłaść nowe pionki a kiedy ruszać istniejące, to kluczowy wybór strategiczny.

Tutaj kilka pionków zostało już położonych na planszy.

Krok 3 z 7

Ruszanie pionków

Zamiast kładzenia nowego pionka, możesz ruszyć jednym ze swoich pionków już na planszy.

Pionki ruszają się o jeden krok ortogonalnie (góra, dół, lewo lub prawo) na sąsiednie puste pole. Ruchy ukośne nie są dozwolone.

Podświetlony pionek może się ruszyć na dowolne z sąsiednich pustych pól.

Krok 4 z 7

Zbijanie

Aby zbić, przeskocz jednym ze swoich pionków nad sąsiednim wrogim pionkiem i wyląduj na pustym polu bezpośrednio za nim (2 kroki ortogonalnie).

Przeskoczony wrogi pionek jest usuwany z planszy.

Tutaj biały pionek na (2,2) może przeskoczyć nad czarnym pionkiem na (2,3), lądując na (2,4) i zbijając czarny pionek.

Krok 5 z 7

Bonusowe usunięcie

Po wykonaniu bicia zdobywasz potężny bonus: musisz usunąć jednego dodatkowego wrogiego pionka swojego wyboru z dowolnego miejsca na planszy.

Oznacza to, że każde bicie faktycznie eliminuje dwóch wrogich pionków — przeskoczonego pionka i jednego bonusowego pionka, którego wybierasz.

Ta mechanika bonusowego usunięcia czyni Yoté wysoce agresywnym. Ochrona pionków przed biciem jest kluczowa, ponieważ strata jednego pionka faktycznie kosztuje dwa.

Krok 6 z 7

Strategia: kłaść czy ruszać

Kluczowe napięcie strategiczne w Yoté to decydowanie, kiedy kłaść nowe pionki z rezerwy a kiedy ruszać pionki już na planszy.

Kładzenie utrzymuje silną rezerwę, ale nowe pionki mogą być narażone na bicie. Ruszanie pozwala budować formacje, ale zużywa turę, która mogłaby przynieść posiłki.

Trzymaj pionki blisko siebie, aby je chronić. Odizolowane pionki to łatwe cele do bicia, a każde bicie kosztuje dwa pionki.

Krok 7 z 7

Wygranie gry

Wygrywasz, gdy przeciwnik jest zredukowany do 1 lub mniej łącznych pionków (na planszy plus w rezerwie razem).

Alternatywnie, jeśli gracz nie ma legalnych ruchów w swojej turze (brak pionków na planszy, brak w rezerwie lub wszystkie pionki zablokowane), ten gracz przegrywa.

W tej pozycji Czarny ma tylko 1 pionek łącznie, więc Biały wygrywa!

boardgames.zone

Zagraj w ponad 56 klasycznych gier planszowych i karcianych online ze znajomymi