O que é Regras do coringa?
As regras do coringa decidem o que acontece quando você tira cinco iguais e a casa de cinco iguais já está preenchida. No jogo padrão daqui não há coringa: o lance vai para qualquer casa livre e marca o que os dados valem ali, então uma casa de Full house ou de sequência receberia 0. A configuração da mesa oferece dois coringas na cartela clássica.
O coringa obrigatório é a regra do livro de regras oficial. Você tem de marcar na casa superior desse número se ela ainda estiver livre. Se estiver preenchida, o lance é um coringa: vai para qualquer casa inferior livre e marca ali o valor cheio, 25 por Full house, 30 por Sequência baixa e 40 por Sequência alta. Só quando a seção inferior também estiver cheia você marca um zero numa casa superior livre. O coringa de livre escolha deixa usar qualquer casa livre, mas os valores do coringa só valem quando a casa superior desse número já estiver preenchida.
Mudanças nas regras
| Regra | Cinco dados padrão | Regras do coringa |
|---|---|---|
| Quando se aplica | Cinco dados padrãoNunca: não há coringa. | Regras do coringaQuando você tira cinco iguais e a casa de cinco iguais já está preenchida, com 50 ou com 0. |
| Coringa obrigatório: onde marcar | Cinco dados padrãoEm qualquer casa livre. | Regras do coringaNa casa superior desse número, se estiver livre; se não, em qualquer casa inferior livre; se a seção inferior também estiver cheia, um zero numa casa superior livre. |
| Coringa de livre escolha: onde marcar | Cinco dados padrãoEm qualquer casa livre. | Regras do coringaEm qualquer casa livre, como sem coringa. |
| Quanto o coringa marca | Cinco dados padrãoO que os dados valem: Full house, Sequência baixa e Sequência alta marcam 0 com cinco iguais. | Regras do coringaFull house 25, Sequência baixa 30 e Sequência alta 40, desde que a casa superior desse número esteja preenchida; as outras casas marcam como sempre. |
| Bônus | Cinco dados padrãoCada cinco iguais extra rende 100 enquanto a casa de cinco iguais tiver 50. | Regras do coringaIgual: o coringa não muda o bônus, e um zero na casa de cinco iguais continua significando nenhum bônus. |
| Outras opções | Cinco dados padrãoNão há coringa em nenhuma cartela. | Regras do coringaOs coringas só existem na cartela clássica. Na Tripla, um coringa começa quando as três casas de cinco iguais estão preenchidas, e os seus valores exigem a casa superior desse número preenchida nas três colunas. Com ordem obrigatória, a ordem decide a casa. |
História
O jogo americano de cinco dados lançado em 1956 acrescentou várias coisas ao jogo mais antigo Yacht, entre elas o bônus superior, a Trinca, a Sequência baixa, o bônus por um cinco iguais extra e a regra do coringa. O livreto de regras original de 1956 só deixava usar cinco iguais extras como coringa na seção inferior; a regra mudou quando os direitos autorais das regras do jogo foram registrados de novo em 1961.
O coringa obrigatório, que manda o lance primeiro para a casa superior correspondente, é a regra das regras oficiais atuais. O coringa de livre escolha é a regra mais solta que os resumos de regras descrevem ao lado dele: qualquer casa pode ser usada, e o lance só conta como coringa quando a casa superior correspondente estiver preenchida.