O que é Tripla?
Na Tripla, cada jogador tem três colunas de pontuação lado a lado em vez de uma. Cada coluna é uma cartela completa, e o jogo continua até todas as casas de todas as colunas estarem preenchidas: 39 rodadas na cartela clássica, três vezes as 13 habituais. Depois do último lance, você escolhe a casa e a coluna onde marcar.
No fim, a primeira coluna conta pelo valor normal, a segunda em dobro e a terceira em triplo. Cada coluna ganha o seu próprio bônus superior, que é multiplicado com o resto da coluna, então um bônus de 35 pontos vale 105 na terceira coluna. O jogo recompensa o planejamento: as grandes pontuações vão para a terceira coluna, enquanto a coluna que vale só uma vez é o lugar para zeros e lances fracos. A Tripla funciona com as três cartelas (clássica, Yatzy e seis dados) e com as opções de ordem obrigatória e coringa.
Mudanças nas regras
| Regra | Cinco dados padrão | Tripla |
|---|---|---|
| Cartela | Cinco dados padrãoUma coluna: cada casa é preenchida uma vez. | TriplaTrês colunas: cada casa é preenchida uma vez em cada coluna. Depois do último lance, você escolhe a casa e a coluna. |
| Duração do jogo | Cinco dados padrãoUma rodada por casa: 13 na cartela clássica, 15 na cartela Yatzy, 20 com seis dados. | TriplaTrês vezes mais: 39 na cartela clássica, 45 na cartela Yatzy, 60 com seis dados. |
| Pontuação final | Cinco dados padrãoO total da coluna, com o seu bônus superior e os eventuais bônus de cinco iguais. | TriplaA primeira coluna conta uma vez, a segunda duas e a terceira três; a soma delas, mais os eventuais bônus de cinco iguais, é a pontuação final. |
| Bônus superior | Cinco dados padrãoUm bônus por atingir a marca em Uns a Seis: 35 por 63 na cartela clássica. | TriplaCada coluna ganha o seu próprio bônus, multiplicado com a coluna: na cartela clássica 35, 70 ou 105. |
| Cinco iguais extra (cartela clássica) | Cinco dados padrãoCada cinco iguais extra rende 100 enquanto a casa de cinco iguais tiver 50. | TriplaNão há bônus até as três casas de cinco iguais terem 50. A partir daí, cada cinco iguais rende um, onde quer que você o marque, valendo 100 vezes o multiplicador dessa coluna. Um zero em qualquer casa de cinco iguais significa nenhum bônus. |
| Outras opções | Cinco dados padrãoA ordem obrigatória e as opções de coringa valem para a coluna única. | TriplaCom ordem obrigatória, cada coluna se preenche por si de cima para baixo, e você escolhe qual coluna recebe o lance. Um coringa só começa quando as três casas de cinco iguais estão preenchidas. |
História
O jogo de três colunas foi o primeiro derivado do jogo americano de cinco dados vendido desde 1956. Foi lançado em 1972 e continuou a ser publicado nos Estados Unidos e na Europa; restam regras de 1978 e de edições posteriores. Em 1975, o jogo foi a base de um programa de televisão americano.
A cartela publicada tem 13 casas em cada uma de três colunas, com a segunda coluna em dobro e a terceira em triplo, e o bônus superior de cada coluna contado com a sua coluna. Um cinco iguais extra é registrado na coluna em que é marcado, então os seus 100 pontos também são multiplicados. Os bônus só começam quando as três casas de cinco iguais estão preenchidas com 50.