O que é Ludo para seis jogadores?
O tabuleiro habitual do Ludo é uma cruz com um braço para cada um de até quatro jogadores. O Ludo para seis jogadores usa um tabuleiro com seis braços em volta de um centro hexagonal, para que cinco ou seis possam jogar. Escolha cinco ou seis jogadores na configuração e a partida é jogada no tabuleiro de seis braços; com dois a quatro jogadores ela continua na cruz.
Cada braço tem a mesma forma de um braço da cruz. Cada braço acrescenta treze casas ao percurso comum, que passa a ter 78 casas em vez de 52, e cada jogador tem uma base, uma casa de saída e uma reta final de seis casas no seu próprio braço. Os dois jogadores novos são Roxo e Laranja. Os lugares ficam nos braços na ordem de jogo; com cinco jogadores, o braço entre Roxo e Vermelho fica vazio, e as casas dele simplesmente fazem parte do percurso.
Nada mais muda. Cada jogador tem quatro peões, um 6 tira um peão da base e dá direito a outro lance, um peão dá uma volta no percurso e sobe pela sua reta final, e parar num peão adversário o manda de volta para a base. Agora um peão percorre 77 casas antes de entrar na reta final, metade a mais do que na cruz, então as partidas são mais longas e há mais peões para evitar pelo caminho.
As opções de regras da configuração funcionam como antes: casas seguras, lance exato para terminar, sair com 1, a regra dos três seis, bloqueios e o lance extra por captura. Com seis jogadores, o jogo em equipes forma três duplas, com os parceiros sentados frente a frente: Vermelho com Amarelo, Azul com Roxo e Verde com Laranja. As regras do Pachisi pertencem ao tabuleiro de quatro braços e não são oferecidas com cinco ou seis jogadores.
Mudanças nas regras
| Regra | Ludo padrão | Ludo para seis jogadores |
|---|---|---|
| Jogadores | Ludo padrão2, 3 ou 4, um em cada braço da cruz. | Ludo para seis jogadores5 ou 6, um em cada braço do tabuleiro de seis braços. |
| Tabuleiro | Ludo padrãoUma cruz com quatro braços e um percurso de 52 casas, 13 casas por braço. | Ludo para seis jogadoresSeis braços em volta de um centro hexagonal e um percurso de 78 casas, ainda com 13 casas por braço. |
| Caminho para casa | Ludo padrão51 casas em volta do percurso a partir da sua casa de saída, depois seis casas pela sua reta final. | Ludo para seis jogadores77 casas em volta do percurso a partir da sua casa de saída, depois a mesma reta final de seis casas. |
| Cores | Ludo padrãoVermelho, Azul, Verde e Amarelo. | Ludo para seis jogadoresVermelho, Azul, Verde, Amarelo, Roxo e Laranja. Com cinco jogadores, o braço entre Roxo e Vermelho fica vazio. |
| Casas seguras | Ludo padrãoCom a opção ativada, a sua própria casa de saída protege os seus peões. | Ludo para seis jogadoresO mesmo em cada uma das seis casas de saída: ela é segura só para o seu dono. |
| Jogo em equipes | Ludo padrãoDesativado, ou com quatro jogadores duas duplas: Vermelho e Verde contra Azul e Amarelo. | Ludo para seis jogadoresDesativado, ou com seis jogadores três duplas: Vermelho e Amarelo, Azul e Roxo, Verde e Laranja. Não é oferecido com cinco. |
| Dado e vezes | Ludo padrãoUm dado. Um 6 tira um peão e dá direito a outro lance; a vez passa em volta da mesa. | Ludo para seis jogadoresO mesmo, com a vez passando por todos os cinco ou seis jogadores. |
| Outras opções | Ludo padrãoCasas seguras, término exato, sair com 1, três seis, bloqueios, o bônus de captura e as regras do Pachisi. | Ludo para seis jogadoresTodas elas, menos as regras do Pachisi, que só são jogadas no tabuleiro de quatro braços. |
História
O Ludo foi patenteado na Inglaterra em 1896 (patente britânica 14.636) como um jogo para dois, três ou quatro jogadores, um em cada braço do seu tabuleiro em forma de cruz. Ainda é assim que ele costuma ser jogado.
Existem tabuleiros para mais jogadores, embora sejam menos comuns. Uma variante para seis jogadores existe em alguns países, entre eles a Dinamarca, mas é pouco comum. O Parchís, o membro espanhol da família, também tem tabuleiros que não são quadrados, usam mais de quatro cores e são feitos para mais de quatro jogadores.
Esses tabuleiros acrescentam braços em volta do centro em vez de esticar a cruz, de modo que cada jogador mantém um braço da mesma forma e o mesmo caminho para casa. A versão jogada aqui segue esse padrão: seis braços de treze casas de percurso cada, com a reta final de seis casas do tabuleiro padrão. O percurso exato, as cores e as duplas de equipe são os escolhidos aqui, não copiados de nenhum tabuleiro publicado.