O que é Schieberamsch?
O Schieberamsch é um Ramsch com um passo a mais antes da primeira carta. Ele começa do mesmo jeito: quando a segunda e a terceira mão passam sem lance, a primeira mão pode licitar 18 ou passar, e se a primeira mão também passar a mão vira um Schieberamsch.
O skat então dá a volta na mesa, primeiro a primeira mão, depois a segunda, depois a terceira. Cada jogador, na sua vez, ou pega as duas cartas do skat e passa adiante, viradas para baixo, duas das suas doze cartas, ou empurra o skat adiante sem olhar. Valetes nunca podem ser passados adiante. Cada empurrão dobra a pontuação da mão, então se os três empurrarem ela é multiplicada por oito. Depois da terceira mão, as duas cartas ficam viradas para baixo como skat e vão para quem fizer a última vaza.
O jogo e a pontuação são os do Ramsch: só os valetes são trunfo, o jogador com mais pontos de cartas perde esse número de pontos, uma Jungfrau dobra a perda e um Durchmarsch ganha 120 pontos, tudo multiplicado pelos empurrões.
Mudanças nas regras
| Regra | Skat padrão | Schieberamsch |
|---|---|---|
| Quando é jogado | Skat padrãoNunca: toda mão tem um solista. | SchieberamschQuando os três jogadores passam sem lance; a primeira mão ainda pode licitar 18 antes. |
| O skat | Skat padrãoSó o solista pode pegá-lo. | SchieberamschEle dá a volta na mesa, a primeira mão primeiro; cada jogador pode pegá-lo uma vez. |
| Pegar o skat | Skat padrãoO solista pega as duas cartas e descarta duas quaisquer. | SchieberamschO jogador pega as duas cartas e passa duas outras quaisquer adiante, viradas para baixo, nunca um valete. |
| Empurrar | Skat padrãoNão se usa. | SchieberamschUm jogador pode empurrar o skat adiante sem olhar. Cada empurrão dobra a pontuação da mão. |
| Jogo | Skat padrãoTrunfos definidos pelo jogo declarado; o solista contra dois defensores. | SchieberamschComo no Ramsch: cada um por si, só os valetes são trunfo, e o skat vai para a última vaza. |
| Pontuação | Skat padrãoO solista ganha ou perde o valor do jogo. | SchieberamschQuem faz mais pontos de cartas os perde, uma Jungfrau dobra a perda e um Durchmarsch ganha 120, cada um multiplicado por 2 a cada empurrão. |
| Outras opções | Skat padrãoPodem ser escolhidos Kontra e Re, rodadas Bock, pontuação de torneio, o número de rodadas e uma mesa de quatro jogadores. | SchieberamschO Schieberamsch funciona com todas elas. Numa rodada Bock, a pontuação dobra mais uma vez além dos empurrões. Com a pontuação de torneio, uma mão de Schieberamsch é contada como sem ela. |
História
O Schieberamsch é uma forma de Ramsch em que, antes do jogo, a primeira, a segunda e a terceira mão, uma de cada vez, pegam o skat e descartam duas cartas viradas para baixo para o próximo jogador, e um jogador que passa o skat adiante sem olhar dobra a pontuação. Alguns jogadores não permitem passar valetes, enquanto outros permitem qualquer carta; outras descrições dão o mesmo nome a passar o skat adiante com a pontuação dobrada e afirmam que os valetes não podem ser passados.
O Schieberamsch também é uma regra da casa comum na Alemanha: uma rodada dele pode vir depois de um Grand de mão, ou ser jogada além de uma rodada Bock, o que algumas mesas chamam de 3 Bock, 3 Ramsch. Aqui ele é jogado por si só, sempre que todos passam, e os valetes não podem ser passados.