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Variante de Serpentes e Escadas

Serpentes e Escadas com rebote

Um lance que levaria o peão além da última casa o leva até a última casa e o faz voltar o número de casas que sobrou.

O que é Serpentes e Escadas com rebote?

No jogo padrão daqui é preciso parar na última casa com um lance exato, e um lance que levaria o peão além dela é perdido: o peão fica onde está. Com o rebote, o lance sempre é jogado. O peão conta para a frente até a última casa e depois volta pelo tabuleiro o número de casas que sobrou.

No tabuleiro padrão, um peão na 97 que tira 5 avança três casas até a 100 e volta duas, parando na 98. A casa onde ele para depois de rebater conta como parada: se ali começa uma escada, o peão sobe, e se ali está a cabeça de uma serpente, o peão desce. No tabuleiro padrão há serpentes na 92, na 95 e na 99, então um rebote pode sair caro.

Você continua vencendo só ao parar na última casa com um lance exato. Um seis que rebate continua dando outro lance pelas regras do seis, e o rebote funciona em todos os tamanhos de tabuleiro.

Mudanças nas regras

Como Serpentes e Escadas com rebote difere de Serpentes e Escadas padrão
Um lance que passa da última casaSerpentes e Escadas padrãoO peão não se move.Serpentes e Escadas com reboteO peão vai até a última casa e volta o número de casas que sobrou.
Onde o rebote terminaSerpentes e Escadas padrãoNão se aplica.Serpentes e Escadas com reboteA casa onde o peão para depois de rebater conta como parada: uma escada ali é subida e uma serpente ali é descida.
VencerSerpentes e Escadas padrãoUm lance exato até a última casa.Serpentes e Escadas com reboteO mesmo: só um lance exato vence.
Um seis que rebateSerpentes e Escadas padrãoUm seis que não pode ser jogado continua dando outro lance.Serpentes e Escadas com reboteO seis é jogado como rebote e continua dando outro lance.
Outras opçõesSerpentes e Escadas padrãoO tamanho do tabuleiro e as regras do seis podem ser mudados na configuração.Serpentes e Escadas com reboteO rebote funciona com qualquer tabuleiro e qualquer regra do seis.

História

As regras para o fim da corrida mudam de um jogo para outro. Em algumas variantes o jogador precisa tirar o número exato para chegar à última casa e, conforme a variante, um lance alto demais deixa o peão parado ou o leva além da última casa e de volta: por exemplo, três casas para a frente e depois duas para trás.

O jogo padrão daqui usa a primeira dessas regras. O rebote acrescenta a segunda, para que todo lance mova o peão e as últimas casas virem uma aposta à parte.

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