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Aprenda a jogar Tablut: Tutorial
2 jogadores · 15–30 min · Aprendizado moderado
Preparação do Tabuleiro
Tablut é um jogo de estratégia Viking assimétrico jogado em um tabuleiro 9x9.
Os Defensores (Jogador 1, marfim) têm um Rei dourado e 8 defensores em padrão de cruz no centro. Os Atacantes (Jogador 2, escuro) têm 16 peças dispostas em grupos de 4 em cada borda.
A casa central é o Trono. Atacantes jogam primeiro.
Movimento
Todas as peças movem como a torre no xadrez: qualquer número de casas em linha reta horizontal ou verticalmente.
Peças não podem pular sobre outras. O caminho deve estar livre.
Apenas o Rei pode pousar no Trono (centro) e nas casas de canto. Outras peças não podem parar no ou passar pelo Trono.
Captura Custodial
Peças são capturadas por encurralamento (captura custodial): quando move uma peça de modo que uma peça inimiga fique presa entre sua peça e outra peça amiga, o trono ou uma casa de canto.
A captura é apenas ortogonal (horizontal ou vertical). O jogador capturador deve ser quem move para completar o encurralamento.
Aqui o atacante em g4 pode mover para e4, encurralando o defensor em d4 entre ele e o atacante em c4.
Objetivo do Defensor: Rei Escapa
Os Defensores vencem movendo o Rei para qualquer uma das quatro casas de canto do tabuleiro.
Apenas o Rei pode pousar em casas de canto. A estratégia dos Defensores é criar um caminho aberto para o Rei alcançar um canto.
Os cantos são a1, i1, a9 e i9. Nesta posição, o Rei em c1 tem um caminho livre ao longo da borda e escapa para a1.
Objetivo do Atacante: Capturar o Rei
Os Atacantes vencem capturando o Rei. O Rei requer regras especiais de captura dependendo de sua localização.
Quando o Rei está no Trono, deve ser cercado nos 4 lados por atacantes. Quando adjacente ao Trono, 3 atacantes mais o Trono podem capturá-lo. Em outros lugares, o Rei também deve ser cercado nos 4 lados, mas a borda do tabuleiro e as casas de canto também contam como lados.
Aqui o Rei no Trono está cercado em 3 lados. Mais um atacante se posicionando capturará o Rei.
Casas Hostis
O Trono e casas de canto são "hostis" a todas as peças para fins de captura. Atuam como parede para encurralamento.
Isso significa que uma peça pode ser capturada sendo empurrada entre uma peça inimiga e o Trono ou um canto, mesmo quando o Trono ou canto está vazio.
Isto se aplica tanto a atacantes quanto defensores (mas não ao Rei, que usa a regra especial de captura em 4 lados).
Estratégia do Atacante
Atacantes devem usar sua superioridade numérica (16 vs 9) para construir linhas de bloqueio que impeçam o Rei de alcançar cantos.
Foque em controlar linhas diagonais e casas de borda perto dos cantos. Gradualmente aperte a rede ao redor do Rei enquanto elimina defensores.
Cuidado para não deixar brechas por onde o Rei possa escapar.
Defensores Vencem
O jogo termina imediatamente quando o Rei alcança qualquer casa de canto. Os Defensores vencem.
Nesta posição, o Rei escapou para o canto a1. Os Defensores são vitoriosos!
Atacantes Vencem
O jogo termina quando o Rei é capturado. Os Atacantes vencem.
Nesta posição, o Rei foi cercado e capturado. Os Atacantes são vitoriosos!
Brandubh (7x7)
Uma variante tafl menor jogada em 7x7. O rei tem 4 defensores contra 8 atacantes. O tabuleiro compacto resulta em jogos mais rápidos e táticos.
Brandubh é um jogo tafl irlandês. Os defensores formam uma cruz fechada ao redor do rei, enquanto atacantes são posicionados em pares em cada borda. Regras de fuga por canto e captura custodial são as mesmas do Tablut padrão.
O tabuleiro menor significa que o rei nunca está longe de um canto, então atacantes devem agir rapidamente para formar um bloqueio.
Hnefatafl (11x11)
A maior variante tafl. 12 defensores protegem o rei contra 24 atacantes. A opção "rei desarmado" significa que o rei não pode participar de capturas.
Hnefatafl era jogado por toda a Escandinávia e mundo Viking. Os defensores formam um diamante em cruz ao redor do trono central, enquanto atacantes se acumulam em grupos de 6 em cada borda.
Com a regra do rei desarmado ativada, o rei não pode atuar como um lado de uma captura custodial, sendo puramente uma peça para escoltar até a segurança.
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