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Como jogar Tablut

Tutorial passo a passo

Passo 1 de 11

Preparação do Tabuleiro

Tablut é um jogo de estratégia Viking assimétrico jogado em um tabuleiro 9x9.

Os Defensores (Jogador 1, dourado) têm um Rei e 8 defensores em padrão de cruz no centro. Os Atacantes (Jogador 2, escuro) têm 16 peças dispostas em grupos de 4 em cada borda.

A casa central é o Trono. Atacantes jogam primeiro.

Passo 2 de 11

Movimento

Todas as peças movem como a torre no xadrez: qualquer número de casas em linha reta horizontal ou verticalmente.

Peças não podem pular sobre outras. O caminho deve estar livre.

Apenas o Rei pode pousar no Trono (centro) e nas casas de canto. Outras peças não podem parar no ou passar pelo Trono.

Passo 3 de 11

Captura Custodial

Peças são capturadas por encurralamento (captura custodial): quando move uma peça de modo que uma peça inimiga fique presa entre sua peça e outra peça amiga, o trono ou uma casa de canto.

A captura é apenas ortogonal (horizontal ou vertical). O jogador capturador deve ser quem move para completar o encurralamento.

Aqui o atacante em (3,2) pode mover para (3,4), encurralando o defensor em (3,3) entre o atacante e o trono em (4,4).

Passo 4 de 11

Objetivo do Defensor: Rei Escapa

Os Defensores vencem movendo o Rei para qualquer uma das quatro casas de canto do tabuleiro.

Apenas o Rei pode pousar em casas de canto. A estratégia dos Defensores é criar um caminho aberto para o Rei alcançar um canto.

Nesta posição, o Rei tem um caminho livre para escapar para (0,0).

Passo 5 de 11

Objetivo do Atacante: Capturar o Rei

Os Atacantes vencem capturando o Rei. O Rei requer regras especiais de captura dependendo de sua localização.

Quando o Rei está no Trono, deve ser cercado nos 4 lados por atacantes. Quando adjacente ao Trono, 3 atacantes mais o Trono podem capturá-lo. Em outros lugares, o Rei pode ser capturado sendo cercado nos 4 lados.

Aqui o Rei no Trono está cercado em 3 lados. Mais um atacante se posicionando capturará o Rei.

Passo 6 de 11

Casas Hostis

O Trono e casas de canto são "hostis" a todas as peças para fins de captura. Atuam como parede para encurralamento.

Isso significa que uma peça pode ser capturada sendo empurrada entre uma peça inimiga e o Trono ou um canto, mesmo quando o Trono ou canto está vazio.

Isto se aplica tanto a atacantes quanto defensores (mas não ao Rei, que usa a regra especial de captura em 4 lados).

Passo 7 de 11

Estratégia do Atacante

Atacantes devem usar sua superioridade numérica (16 vs 9) para construir linhas de bloqueio que impeçam o Rei de alcançar cantos.

Foque em controlar linhas diagonais e casas de borda perto dos cantos. Gradualmente aperte a rede ao redor do Rei enquanto elimina defensores.

Cuidado para não deixar brechas por onde o Rei possa escapar.

Passo 8 de 11

Defensores Vencem

O jogo termina imediatamente quando o Rei alcança qualquer casa de canto. Os Defensores vencem.

Nesta posição, o Rei escapou para o canto (0,0). Os Defensores são vitoriosos!

Passo 9 de 11

Atacantes Vencem

O jogo termina quando o Rei é capturado. Os Atacantes vencem.

Nesta posição, o Rei foi cercado e capturado. Os Atacantes são vitoriosos!

Passo 10 de 11

Brandubh (7x7)

Uma variante tafl menor jogada em 7x7. O rei tem 4 defensores contra 8 atacantes. O tabuleiro compacto resulta em jogos mais rápidos e táticos.

Brandubh é um jogo tafl irlandês. Os defensores formam uma cruz fechada ao redor do rei, enquanto atacantes são posicionados em pares em cada borda. Regras de fuga por canto e captura custodial são as mesmas do Tablut padrão.

O tabuleiro menor significa que o rei nunca está longe de um canto, então atacantes devem agir rapidamente para formar um bloqueio.

Passo 11 de 11

Hnefatafl (11x11)

A maior variante tafl. 12 defensores protegem o rei contra 24 atacantes. A opção "rei desarmado" significa que o rei não pode participar de capturas.

Hnefatafl era jogado por toda a Escandinávia e mundo Viking. Os defensores formam um diamante em cruz ao redor do trono central, enquanto atacantes se acumulam em grupos de 6 em cada borda.

Com a regra do rei desarmado ativada, o rei não pode atuar como um lado de uma captura custodial, sendo puramente uma peça para escoltar até a segurança.

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