Бетаboardgames.zone ещё в разработке — расскажите, что исправить в первую очередь.
Криббедж: как играть: Урок
2 игрока · 20–30 мин · Средней сложности
Раздача
Добро пожаловать в Криббедж! Это классическая карточная игра для 2 игроков (также поддерживает 3-4). Используется стандартная колода из 52 карт.
Каждому раздаётся 6 карт. Вы оставляете 4 и сбрасываете 2 в крибб — особую дополнительную руку, принадлежащую сдающему.
Игра ведётся на доске криббеджа, где вы отслеживаете очки, передвигая колышки. Первый игрок, набравший 121 очко, побеждает!
Криббедж имеет четыре фазы: Сброс, Срез, Пеггинг и Подсчёт.
Сброс в крибб
Каждый игрок выбирает 2 карты для сброса рубашкой вверх в крибб. Крибб — это дополнительная рука, которую сдающий подсчитывает в конце раунда.
Если вы сдающий, кладите хорошие карты (это помогает вам!). Если вы не-сдающий (называемый «pone»), сбрасывайте карты, которые вряд ли наберут много очков.
Советы по сбросу:
- Не давайте в крибб сдающему пятёрки или пары
- Оставляйте карты, образующие пятнадцать (суммы до 15)
- Оставляйте связанные карты для потенциальных рядов (например, 5-6-7)
- Оставляйте пары для лёгких очков
Оба игрока сбрасывают одновременно.
Карта среза
После сброса из колоды срезается карта и кладётся лицом вверх. Это карта среза (также «стартер»).
Карта среза используется всеми руками при подсчёте — оба игрока и крибб используют её как 5-ю карту.
Хилс: Если карта среза — Валет, сдающий немедленно получает 2 очка.
В этом примере карта среза — 8 бубен. Оба игрока будут использовать эту карту при подсчёте.
После среза начинается фаза пеггинга!
Пеггинг
В фазе пеггинга игроки по очереди играют по одной карте лицом вверх, ведя промежуточный итог. Не-сдающий (pone) ходит первым.
Стоимость карт: Т=1, 2-10=номинал, В/Д/К=10.
Промежуточный итог не может превышать 31. Если вы не можете сыграть без превышения 31, объявляете «Go».
Подсчёт при пеггинге:
- Достижение ровно 15: 2 очка
- Достижение ровно 31: 2 очка
- Пара (тот же ранг, что у последней карты): 2 очка
- Три одинаковых: 6 очков
- Ряд (последовательные ранги, любой порядок): очки = длина ряда
- Последняя карта перед сбросом или «Go»: 1 очко
Пеггинг в действии
Пример пеггинга! Pone (Игрок 2) сыграл 9 треф (итого: 9). Затем сдающий (Игрок 1) сыграл 6 треф (итого: 15) и получил 2 очка за попадание в пятнадцать!
Теперь ход Игрока 2. Промежуточный итог — 15. Если Игрок 2 сыграет 8 пик (итого 23), очков нет. Если сыграет 4 червей (итого 19), тоже нет.
Когда ни один игрок не может сыграть без превышения 31, последний сыгравший получает 1 очко за «Go». Итог обнуляется и игра продолжается с оставшимися картами.
После того как все карты сыграны, переходим к подсчёту!
Подсчёт рук
После пеггинга каждый игрок подсчитывает свою руку из 4 карт плюс карта среза (5 карт всего). Pone считает первым, потом сдающий, потом крибб.
Подсчитываемые комбинации:
- Пятнадцать: Любая комбинация на сумму 15 = 2 очка каждая
- Пары: Две карты одного ранга = 2 очка (три одинаковых = 6, четыре = 12)
- Ряды: 3+ последовательных ранга = очки равны длине (с множителями для дублей)
- Флеш: 4 карты одной масти в руке = 4 очка (5 с картой среза = 5)
- Нобс: Валет в руке, совпадающий по масти с картой среза = 1 очко
Крибб
После подсчёта обоих рук сдающий подсчитывает крибб. Крибб подсчитывается так же, как рука, с одним важным отличием:
- Флеш в криббе требует, чтобы все 5 карт (4 карты крибба + карта среза) были одной масти. Флеш из 4 карт в криббе не считается.
Крибб может быть значительным источником очков для сдающего, поэтому роль сдающего чередуется.
После подсчёта крибба сдающий меняется, карты раздаются заново.
Мощные руки
Некоторые комбинации в криббедже особенно ценны:
Идеальные 29: Наивысшая возможная рука — три пятёрки + Валет той же масти, что и срезанная пятёрка. Это: 8 пятнадцати (16) + 6 пар (12) + нобс (1) = 29 очков. Крайне редко!
Двойной-двойной ряд: Четыре карты вроде 7-7-8-8 со срезанной 9 = 24 очка (4 ряда по 3 = 12, плюс пятнадцать и пары).
Распространённые сильные руки:
- Пары пятёрок с фигурами: много пятнадцати
- Связанные карты (4-5-6-7): ряды + пятнадцать
- Флеш-руки: гарантированные 4-5 лишних очков
Конец игры
Игра заканчивается, как только любой игрок достигает 121 очка. Это может произойти на любом этапе подсчёта — пеггинг, подсчёт руки или подсчёт крибба. Порядок имеет значение!
Pone считает первым, поэтому если оба достигнут 121 в одной раздаче, pone побеждает.
Сканк происходит, когда проигравший не набрал 91 очко — традиционно стоит двойной ставки!
Игрок 1 набрал 121 очко и победил.
Советы:
- Как pone, считайте первым — вы можете победить до подсчёта крибба
- Держите пятёрки и фигуры вместе для пятнадцати
- Связанные карты (5-6-7-8) образуют ряды и пятнадцать
Удачи!
←→для перехода между шагами
Проведите влево или вправо, чтобы перейти к другому шагу