Бетаboardgames.zone ещё в разработке — расскажите, что исправить в первую очередь.
Лиса и гуси: как играть: Урок
2 игрока · 10–20 мин · Легко освоить
Расстановка доски
Лиса и гуси — асимметричная стратегическая игра на крестообразной доске с 33 позициями.
Игрок 1 управляет одной Лисой в центре. Игрок 2 управляет 13 Гусями, заполняющими нижнюю часть доски.
Лиса ходит первой. Две стороны имеют совершенно разные цели и способности.
Ходы Лисы
Лиса может ходить на один шаг в любом направлении: горизонтально, вертикально или по диагонали, на любую соседнюю пустую позицию.
Это даёт Лисе до 8 возможных ходов с большинства позиций, делая её очень мобильной.
В этом примере Лиса в центре может перейти на любую из подсвеченных пустых клеток.
Ходы Гусей
Каждый Гусь может ходить на один шаг вперёд (к верху доски), вбок или по диагонали вперёд на соседнюю пустую позицию.
Гуси не могут ходить назад или по диагонали назад. Это значит, что они должны осторожно продвигаться группой.
Выделенный гусь может ходить вверх, влево, вправо или по диагонали вперёд.
Захват Лисой
Лиса захватывает Гуся, перепрыгивая через него на пустую позицию непосредственно за ним в любом из 8 направлений.
Перепрыгнутый Гусь убирается с доски. Лиса может совершать несколько прыжков за один ход, если после каждого приземления доступны новые захваты.
Здесь Лиса может перепрыгнуть через Гуся на пустую клетку за ним.
Серийный захват
Если Лиса после прыжка может немедленно перепрыгнуть ещё одного Гуся, она должна продолжать прыгать.
Серийный захват может захватить несколько Гусей за один ход, что разрушительно для игрока за Гусей.
В этой позиции Лиса может перепрыгнуть первого Гуся, затем второго за один ход.
Стратегия Гусей: окружение Лисы
Гуси побеждают, окружив Лису так, чтобы у неё не осталось допустимых ходов. Поскольку Гуси не могут ходить назад, они должны продвигаться скоординированной стеной.
Гуси должны поддерживать сплошную линию и прижимать Лису к углу или краю доски, отрезая все пути отступления.
В этой позиции Гуси загнали Лису в угол. У Лисы очень мало ходов.
Стратегия Лисы: захват Гусей
Лиса побеждает, если захватит достаточно Гусей, чтобы осталось менее 4. С таким малым количеством Гусей ловушка невозможна.
Лиса должна искать бреши в строю Гусей, чтобы прорваться или подготовить серийные захваты.
В этой позиции Лиса уже захватила много Гусей, и оставшиеся не могут её окружить.
Лиса побеждает
Лиса побеждает, когда на доске остаётся менее 4 Гусей. В этот момент Гуси не могут поставить ловушку.
В этой позиции осталось только 3 Гуся, и Лиса объявляется победителем.
Гуси побеждают
Гуси побеждают, когда у Лисы нет допустимых ходов. Это происходит, когда Лиса полностью окружена.
В этой позиции каждая соседняя клетка вокруг Лисы занята Гусем. Лиса в ловушке — Гуси побеждают!
Количество Гусей
Играйте с 13, 15 или 17 гусями. Больше гусей — сложнее лисе прорваться.
Стандартная игра — 13 гусей. С 15 добавляются два, давая больше покрытия. С 17 доска ещё плотнее, и лисе очень трудно найти бреши.
Больше гусей означает:
- Более плотные строи
- Больше фигур для координации, но и больше силы окружения
- Лиса должна быть ещё изобретательнее
В этом примере игра начинается с 15 гусей.
Боковое движение
Разрешите гусям двигаться влево и вправо, а не только вперёд. Это даёт гусям больше тактических возможностей.
В стандартной игре гуси ходят только вперёд и по диагонали вперёд. С боковым движением гуси также могут скользить влево и вправо по ряду.
Этот вариант делает гусей значительно гибче:
- Гуси могут перестраиваться, закрывая бреши
- Фланговые манёвры становятся возможны
- Лисе сложнее использовать дыры в линии
В этой позиции выделенный гусь может ходить вперёд, по диагонали или вбок.
←→для перехода между шагами
Проведите влево или вправо, чтобы перейти к другому шагу