Что такое Две лисы (халатафль)?
В «Две лисы» играют на стандартном кресте из 33 пунктов, с диагональю между каждыми двумя соседними пунктами. У игрока за лис две лисы, которые начинают на двух внешних углах дальнего конца верхнего луча. У игрока за гусей двадцать гусей, которые занимают ряд через центр, ряд под ним и весь нижний луч. Первыми ходят лисы.
Обе лисы ходят так же, как единственная лиса в стандартной игре: на один шаг вдоль линии в любом направлении или прыжком через соседнего гуся на свободный пункт сразу за ним, что берёт этого гуся. Здесь взятие обязательно. Если любая из лис может прыгнуть, игрок за лис обязан прыгнуть, а лиса, которая прыгнула, должна прыгать дальше, пока может.
Гуси ходят на один пункт вдоль линии вперёд, по диагонали вперёд или вбок, но никогда назад. Девять пунктов верхнего луча — это загон. Гуси побеждают, заполнив все пункты загона или оставив обеих лис без хода. Лисы побеждают, когда гусей остаётся меньше девяти — слишком мало, чтобы заполнить загон.
Боковые ходы позволили бы обеим сторонам переставлять фигуры бесконечно, поэтому позиция, повторившаяся в третий раз при ходе той же стороны, — ничья, как и пятьдесят ходов каждой стороны без взятия и без шага вперёд.
Изменения правил
| Правило | Лиса и гуси (стандарт) | Две лисы (халатафль) |
|---|---|---|
| Фигуры | Лиса и гуси (стандарт)Одна лиса и 13 гусей (15 или 17 с опцией в настройках стола). | Две лисы (халатафль)Две лисы и 20 гусей. Опция числа гусей не используется. |
| Начальная расстановка | Лиса и гуси (стандарт)Лиса в центральном пункте; гуси в ряду поперёк середины под ней и на нижнем луче. | Две лисы (халатафль)Лисы на двух внешних углах конца верхнего луча; гуси в ряду через центр, в ряду под ним и на нижнем луче. |
| Как ходят гуси | Лиса и гуси (стандарт)Вперёд или по диагонали вперёд вдоль линии; вбок только с опцией в настройках стола. | Две лисы (халатафль)Вперёд, по диагонали вперёд или вбок вдоль линии, но никогда назад. Опция бокового хода не используется. Позиция, повторившаяся в третий раз, или пятьдесят ходов каждой стороны без взятия и без шага вперёд — ничья. |
| Взятие | Лиса и гуси (стандарт)Лиса может перепрыгнуть гуся, но не обязана. | Две лисы (халатафль)Обязательно: если лиса может прыгнуть, одна из лис должна это сделать, а лиса прыгает дальше, пока может. |
| Как побеждают лисы | Лиса и гуси (стандарт)Брать гусей, пока их не останется меньше четырёх, или оставить гусей без хода. | Две лисы (халатафль)Брать гусей, пока их не останется меньше девяти, или оставить гусей без хода. |
| Как побеждают гуси | Лиса и гуси (стандарт)Запереть лису так, чтобы она не могла ходить. | Две лисы (халатафль)Заполнить все девять пунктов верхнего луча, то есть загон, или запереть обеих лис. |
История
Халатафль — охотничья игра, которая, вероятно, возникла в Скандинавии как разновидность тафла. Она упоминается в «Саге о Греттире», исландской саге о Греттире Сильном, и известна по меньшей мере с XIV века.
В нынешних описаниях в халатафле две лисы и двадцать овец на крестообразной доске. Взятие обязательно, как и последующие прыжки, когда они возможны, а овцы побеждают, заполнив загон на конце доски. Здесь играют по этим правилам, только вместо овец — гуси.
Историк Петер Микаэльсен описал датскую игру госетавль с теми же фигурами: двумя лисами на внешних углах одного луча креста и двадцатью гусями напротив них. Здесь лисы начинают именно на этих углах.