Введение
Гомоку (Пять в ряд) играется на сетке 15x15. Два игрока по очереди ставят камни — чёрные и белые — на пустые пересечения.
Цель проста: первым составить непрерывную линию из ровно пяти камней. Чёрные всегда ходят первыми.
Пошаговое руководство
Гомоку (Пять в ряд) играется на сетке 15x15. Два игрока по очереди ставят камни — чёрные и белые — на пустые пересечения.
Цель проста: первым составить непрерывную линию из ровно пяти камней. Чёрные всегда ходят первыми.
Игроки ходят по очереди. Сначала чёрные, потом белые, потом снова чёрные.
Здесь чёрные открыли в центре (H8), белые ответили рядом на G7, и чёрные сыграли I9. После постановки камни постоянны — их нельзя переместить или убрать.
Игрок побеждает, поставив пять камней в непрерывную горизонтальную, вертикальную или диагональную линию.
В этом примере чёрные завершили горизонтальную линию из пяти камней по ряду 8 (столбцы D-H). Игра заканчивается немедленно при постановке пятого камня.
Выигрышные линии могут идти в четырёх направлениях: горизонтально, вертикально и по обеим диагоналям.
Этот пример показывает победу белых диагональной линией от верхнего левого к нижнему правому (D11-H7). Следите за угрозами во всех четырёх направлениях.
Когда противник строит линию из трёх-четырёх камней, вы должны заблокировать один конец, чтобы предотвратить пятёрку.
Здесь у чёрных четыре камня в вертикальной линии (H11-H8). Белые должны немедленно поставить на H12 или H7, чтобы заблокировать — иначе чёрные завершат пять на следующем ходу.
Открытая четвёрка — линия из четырёх камней с обоими открытыми концами — гарантирует победу, так как противник не может заблокировать обе стороны.
Открытая тройка — линия из трёх камней с обоими открытыми концами. Она грозит стать открытой четвёркой. Одновременное создание двух открытых троек («двойная тройка») — мощная тактика.
Ключ к стратегии Гомоку — создание перекрывающихся угроз и предотвращение аналогичных у противника.
Игра заканчивается в момент завершения пятёрки. Здесь чёрные побеждают диагональной линией E11-I7.
Если вся доска 15x15 заполнится без пятёрки (крайне редко), игра — ничья.
Запомните: контролируйте центр, стройте открытые тройки, следите за двойными угрозами и проверяйте все четыре направления!
Swap2 — протокол уравнивания, используемый в турнирном Гомоку. Он предотвращает преимущество первого хода.
Фаза 1: Игрок 1 ставит 3 камня — 2 чёрных и 1 белый — в любое место на доске.
Фаза 2: Игрок 2 смотрит на 3 камня и выбирает одно из трёх:
- Играть за чёрных (принять позицию)
- Играть за белых (принять позицию, но поменяться сторонами)
- Поставить ещё 2 камня (перейти к Фазе 3)
В этом примере Игрок 1 поставил 2 чёрных и 1 белый камень. Теперь выбор за Игроком 2.
Если Игрок 2 выбрал «поставить ещё 2», игра переходит к Фазе 3. Игрок 2 ставит 2 дополнительных камня (1 чёрный и 1 белый), всего 5 камней (3 чёрных, 2 белых).
После Фазы 3 — Фаза 4: Игрок 1 выбирает, за какой цвет играть. Игрок 2 расставил камни, но Игрок 1 получает последнее слово о сторонах.
Этот обмен обеспечивает честное и сбалансированное начало.
В этом примере Игрок 2 поставил 2 камня. Теперь Игрок 1 решает: играть за чёрных или белых?
Готовы играть в Гомоку?