Расстановка
Конане (Гавайские шашки) играется на доске 8x8, заполненной чередующимися чёрными и белыми камнями.
Каждая клетка занята. Чёрные на клетках, где (ряд + столбец) чётно, белые — на остальных.
Чёрные ходят первыми.
Пошаговое руководство
Конане (Гавайские шашки) играется на доске 8x8, заполненной чередующимися чёрными и белыми камнями.
Каждая клетка занята. Чёрные на клетках, где (ряд + столбец) чётно, белые — на остальных.
Чёрные ходят первыми.
Игра начинается с двух фаз удаления.
Сначала чёрные убирают один свой камень с центральной клетки (3,3), (3,4), (4,3), (4,4) или из угла.
Это создаёт первую пустую клетку, позволяющую все будущие ходы.
Затем белые убирают свой камень, ортогонально смежный с созданной пустой клеткой.
Это создаёт вторую пустую клетку. После обоих удалений начинается фаза прыжков.
Здесь чёрные убрали камень с (3,3). Белые могут убрать один из подсвеченных соседних камней.
После удалений игроки чередуют прыжки. На каждом ходу вы прыгаете своим камнем через соседний камень противника на пустую клетку за ним.
Прыжки только ортогональные (без диагоналей). Перепрыгнутый камень убирается.
Здесь чёрные могут перепрыгнуть белый камень на (3,4), приземлившись на (3,5).
Камень может продолжать прыгать в том же направлении, если за приземлением доступен ещё один.
Все прыжки в серии должны быть в одном направлении (все горизонтальные или все вертикальные). Можно остановиться после любого прыжка.
Здесь чёрный на (3,1) может прыгнуть через белый на (3,2), приземлиться на (3,3), и продолжить через белый на (3,4), приземлившись на (3,5).
Вы обязаны прыгнуть, если это возможно. Пасовать нельзя.
Если есть несколько вариантов, выбирайте любой.
Если прыжок невозможен для текущего игрока, он проигрывает.
Ключ к Конане — контроль доступных прыжков. Старайтесь создать ситуацию, когда у противника нет допустимых прыжков, а у вас есть.
Думайте наперёд: каждый захват создаёт пустые клетки, которые могут дать противнику новые возможности.
Контроль центра и поддержание вариантов важнее количества захватов.
Игра заканчивается, когда текущий игрок не может прыгнуть. Он проигрывает.
В Конане нет ничьих. Игра всегда заканчивается невозможностью прыжка.
Здесь ход белых, но ни один белый камень не может прыгнуть — чёрные побеждают.
Готовы играть в Конане?