Бетаboardgames.zone ещё в разработке — расскажите, что исправить в первую очередь.
Реверси: как играть: Урок
2 игрока · 15–30 мин · Средней сложности
Начальная позиция
Реверси (также известная как Отелло) играется на доске 8x8. Игра начинается с четырёх фишек в центре: двух Чёрных и двух Белых, расположенных по диагонали.
Чёрные всегда ходят первыми. Игроки по очереди ставят по одной фишке на пустую клетку.
Размещение и переворот
Чтобы сделать допустимый ход, нужно поставить фишку так, чтобы она окружила хотя бы одну фишку противника. Окружение означает, что ваша новая фишка и уже стоящая фишка вашего цвета образуют прямую линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) с одной или несколькими фишками противника между ними.
Все окружённые фишки переворачиваются в ваш цвет. Здесь Чёрные поставили фишку на D3 (ряд 2, столбец 3), окружив Белую фишку на D4 и перевернув её в Чёрную.
Несколько направлений
Одно размещение может окружить фишки противника в нескольких направлениях одновременно — по горизонтали, вертикали и диагонали. Все окружённые фишки во всех направлениях переворачиваются одновременно.
В этой позиции, если Чёрные поставят фишку на E2 (ряд 1, столбец 4), они окружат Белые фишки вниз (E3), по диагонали вниз-влево (D3) и по диагонали вниз-вправо (F3) — перевернув все за один ход. Ищите ходы с переворотом в нескольких направлениях для максимального преимущества.
Нет допустимого хода (Пас)
Если у игрока нет допустимого размещения, которое окружает хотя бы одну фишку противника, он должен пропустить ход. Другой игрок продолжает.
Если оба игрока не могут ходить подряд, игра немедленно заканчивается.
В этой позиции у Белых нет ходов, окружающих Чёрные фишки. Белые пасуют, и Чёрные ходят снова.
Угловая стратегия
Углы — самые ценные клетки на доске. Фишка в углу никогда не может быть окружена, потому что за ней нет клеток ни в одном направлении.
Угловые фишки служат постоянными якорями для построения стабильных цепочек вдоль краёв. Всегда стремитесь захватить углы и избегайте давать противнику ходы рядом с углами («X-клетки» по диагонали от угла и «C-клетки» непосредственно рядом), которые часто приводят к потере угла.
Стабильность на краю
Фишка стабильна, когда её нельзя перевернуть до конца игры. Угловые фишки всегда стабильны. Фишки вдоль края становятся стабильными, когда образуют непрерывную цепочку, соединённую с углом того же цвета.
Стабильные фишки — гарантированные очки в конце игры. Построение от углов наружу вдоль краёв — ключевая стратегия. В этой позиции весь верхний край Чёрных стабилен — ни одна из этих фишек не может быть перевёрнута.
Анти-Реверси
В Анти-Реверси (режим мизер) побеждает игрок с меньшим количеством фишек! Это полностью переворачивает стратегию: вместо захвата как можно большего числа фишек, вы хотите минимизировать собственное количество.
Старайтесь вынудить противника перевернуть ваши фишки в его цвет. Ходы, которые были бы ужасными в обычном Реверси — например, отдать углы — могут стать гениальными в Анти-Реверси, потому что противник получает ненужные ему фишки.
Та же доска, те же правила размещения и переворота, но совершенно другая игра.
Конец игры
Игра заканчивается, когда доска полностью заполнена или когда ни один игрок не может сделать допустимый ход. Побеждает игрок с большим количеством фишек на доске. Если у обоих по 32 фишки — ничья.
В этой завершённой игре Чёрные побеждают 40 против 24. Помните: важен финальный счёт, а не то, кто лидировал по ходу игры. Один удачный ход ближе к концу может перевернуть множество фишек и полностью изменить исход.
←→для перехода между шагами
Проведите влево или вправо, чтобы перейти к другому шагу