Бетаboardgames.zone ещё в разработке — расскажите, что исправить в первую очередь.
Таблут: как играть: Урок
2 игрока · 15–30 мин · Средней сложности
Расстановка
Тафл (Таблут) — асимметричная стратегическая игра викингов на доске 9x9.
Защитники (Игрок 1, цвета слоновой кости) имеют золотого Короля и 8 защитников, стоящих крестом в центре. Нападающие (Игрок 2, тёмные) имеют 16 фигур группами по 4 на каждом краю.
Центральная клетка — Трон. Нападающие ходят первыми.
Движение
Все фигуры ходят как ладья в шахматах: на любое количество клеток по прямой горизонтально или вертикально.
Фигуры не могут перепрыгивать другие. Путь должен быть свободен.
Только Король может останавливаться на Троне (центр) и на угловых клетках. Другие фигуры не могут вставать на Трон или проходить через него.
Захват зажатием
Фигуры захватываются зажатием (кустодиальный захват): когда вы перемещаете фигуру так, что вражеская фигура оказывается зажата между вашей и другой дружественной фигурой, Троном или угловой клеткой.
Захват только ортогональный (горизонтальный или вертикальный). Захватывающий должен быть тем, кто ходит, завершая зажатие.
Здесь нападающий с g4 может перейти на e4 и зажать защитника на d4 между собой и нападающим на c4.
Цель защитника: побег Короля
Защитники побеждают, переместив Короля на любую из четырёх угловых клеток доски.
Только Королю разрешено вставать на угловые клетки. Стратегия защитников — создать свободный путь для Короля к углу.
Угловые клетки — a1, i1, a9 и i9. В этой позиции у Короля на c1 свободный путь вдоль края, и он уходит на a1.
Цель нападающих: захват Короля
Нападающие побеждают, захватив Короля. Для Короля действуют особые правила захвата в зависимости от его положения.
Когда Король на Троне, его нужно окружить со всех 4 сторон нападающими. Когда он рядом с Троном, достаточно 3 нападающих плюс Трон. В остальных местах Короля тоже нужно окружить со всех 4 сторон, но край доски и угловые клетки тоже считаются сторонами.
Здесь Король на Троне окружён с 3 сторон. Ещё один нападающий завершит захват.
Враждебные клетки
Трон и угловые клетки «враждебны» для всех фигур при захвате. Они действуют как стена для зажатия.
Это значит, что фигуру можно захватить, зажав между вражеской фигурой и Троном или углом, даже если Трон или угол пусты.
Это касается и нападающих, и защитников (но не Короля, к которому применяется особое правило захвата со всех 4 сторон).
Стратегия нападающих
Нападающие должны использовать численное преимущество (16 против 9) для построения линий блокады, препятствующих побегу Короля в углы.
Сосредоточьтесь на контроле диагональных линий и крайних клеток вблизи углов. Постепенно сжимайте кольцо вокруг Короля, одновременно уничтожая защитников.
Не оставляйте брешей, через которые Король может проскользнуть.
Победа защитников
Игра немедленно заканчивается, когда Король достигает любой угловой клетки. Защитники побеждают.
В этой позиции Король добрался до угла a1. Защитники одержали победу!
Победа нападающих
Игра заканчивается при захвате Короля. Нападающие побеждают.
В этой позиции Король окружён и захвачен. Нападающие одержали победу!
Брандубх (7×7)
Уменьшенный вариант тафла на доске 7×7. Король имеет 4 защитников против 8 нападающих. Компактная доска обеспечивает более быстрые и тактические игры.
Брандубх — ирландская игра тафл. Защитники образуют плотный крест вокруг короля, а нападающие расположены парами на каждом краю. Правила углового побега и кустодиального захвата те же, что и в стандартном Таблуте.
На меньшей доске король никогда не далеко от угла, поэтому нападающие должны действовать быстро для формирования блокады.
Хнефатафл (11×11)
Самый большой вариант тафла. 12 защитников оберегают короля от 24 нападающих. Опция «безоружный король» означает, что король не может участвовать в захватах.
Хнефатафл играли по всей Скандинавии и викингскому миру. Защитники образуют алмазный крест вокруг центрального трона, а нападающие массируются группами по 6 на каждом краю.
С правилом безоружного короля он не может быть одной стороной кустодиального захвата, становясь чисто фигурой для эскорта в безопасное место.
←→для перехода между шагами
Проведите влево или вправо, чтобы перейти к другому шагу