Vad är Samba?
Samba är en större och snabbare form av canasta som spelas med tre kortlekar och sex jokrar, 162 kort sammanlagt. Alla har femton kort på handen och drar två varje tur, så händerna fylls fort och meldingarna växer snabbt. Utöver de vanliga meldingarna i en valör får du melda stegar med tre eller fler kort i samma färg, från fyra upp till ess, utan vilda kort. En stege på sju kort är en samba, värd 1 500 poäng, och en sida behöver två canastor eller sambor, i valfri blandning, innan den får gå ut.
Kasthögen är aldrig fryst, men den kan bara tas med ett naturligt par som matchar det översta kortet. I stället för att dra får du också ta bara det översta kortet när det förlänger en av din sidas stegar. Partiet spelas till 10 000 poäng.
Här spelas samba av två, tre eller fyra spelare: fyra spelar i två partnerskap med partnerna mittemot varandra, två eller tre spelar var för sig. Reglerna följer den vanliga publicerade beskrivningen av spelet, med några förenklingar som gäller både människor och datorspelare: röda treor läggs ut automatiskt, en spelare som ännu inte får gå ut behåller två kort på handen i stället för att passa med det sista, och att ta högen med ett par startar alltid en ny melding i den valören. Precis som i standardspelet får du fråga din partner innan du går ut. Delad ledning i slutet är oavgjort, och ett parti som mot förmodan når 60 givar stoppas där som oavgjort.
Regeländringar
| Regel | Canasta (standard) | Samba |
|---|---|---|
| Kort | Canasta (standard)Två kortlekar med fyra jokrar, 108 kort. | SambaTre kortlekar med sex jokrar, 162 kort. |
| Giv | Canasta (standard)Elva kort var med fyra spelare, tretton med tre och femton med två. Ett kort vänds upp och startar kasthögen. | SambaFemton kort var oavsett antal spelare. Ett kort vänds upp och startar kasthögen. |
| Dragning | Canasta (standard)Ett kort från talongen med fyra spelare. Med två eller tre spelare drar du två och kastar ändå bara ett. | SambaTvå kort från talongen oavsett antal spelare, sedan ett kast. |
| Meldingar i en valör | Canasta (standard)Tre eller fler kort i en valör, med fler naturliga kort än vilda och högst tre vilda kort. En melding kan fortsätta växa förbi sju kort. | SambaTre eller fler kort i en valör med högst två vilda kort och minst dubbelt så många naturliga kort som vilda. En melding kan fortsätta växa förbi sju kort. |
| Stegar | Canasta (standard)Inte tillåtna: en melding består alltid av kort i en valör. | SambaTre till sju kort i samma färg i obruten följd, från fyra upp till ess, utan vilda kort. En stege stannar vid sju kort, som blir en samba. |
| Att ta kasthögen | Canasta (standard)Med två kort från handen som meldar med det översta kortet: ett naturligt par medan högen är fryst (tills din sida har meldat, eller efter att ett vilt kort kastats), annars räcker ett matchande kort och ett vilt kort. Aldrig när en svart trea eller ett vilt kort ligger överst. | SambaAlltid med ett naturligt par från handen som matchar det översta kortet, aldrig när ett vilt kort eller en trea ligger överst. Paret, med fler kort i den valören eller vilda kort som du lägger till från handen, startar en ny melding med det översta kortet, och resten av högen går till din hand. |
| Att ta bara det översta kortet | Canasta (standard)Inte möjligt: du drar från talongen eller tar hela högen. | SambaI stället för att dra får du ta bara det översta kortet när det förlänger en av din sidas stegar med färre än sju kort. |
| Första melding | Canasta (standard)Minst 15 poäng med negativ ställning, 50 från 0, 90 från 1 500 och 120 från 3 000. Kasthögens översta kort får räknas in. | SambaMinst 15 poäng med negativ ställning, 50 från 0, 90 från 1 500, 120 från 3 000 och 150 från 7 000. Flera meldingar, stegar inräknade, kan läggas ut tillsammans för att nå gränsen, och när du tar högen räknas det översta kortet och korten som meldas med det, men inte resten av högen. |
| Treor | Canasta (standard)Röda treor läggs ut direkt och ersätts från talongen: 100 var, 800 för alla fyra, och räknas mot en sida som inte har meldat. En kastad svart trea hindrar nästa spelare från att ta högen. | SambaRöda treor läggs ut och ersätts: 100 var, 1 000 för alla sex, och räknas för en sida som har de två canastor den behöver för att gå ut och mot en sida som inte har det. Tre eller fler svarta treor kan meldas, men bara i den tur du går ut. |
| Kast | Canasta (standard)Vilket kort som helst utom en röd trea. Ett kastat vilt kort fryser högen. | SambaVilket kort som helst, vilda kort och svarta treor inräknade. Medan ett vilt kort eller en trea ligger överst kan ingen ta högen. |
| Att gå ut | Canasta (standard)Din sida behöver en canasta (två i spelet för två). Att gå ut ger 100, eller 200 om du meldar hela handen i en tur utan att ha meldat tidigare. | SambaDin sida behöver två canastor eller sambor, i valfri blandning; tills dess måste du ha två kort kvar på handen efter att ha meldat. Att gå ut ger 200. |
| Bonusar | Canasta (standard)Blandad canasta 300, ren canasta 500. | SambaBlandad canasta 300, ren canasta 500, samba 1 500. |
| Vinnande poäng | Canasta (standard)5 000 poäng (7 500 med tre spelare). Inställningarna kan sätta 2 500, 5 000, 7 500 eller 10 000 i stället. | Samba10 000 poäng. Inställningarna kan sätta 2 500, 5 000 eller 7 500 i stället. |
Historia
Canasta sägs ofta ha skapats i Montevideo i Uruguay 1939, även om vissa källor förlägger början till senare under 1940-talet. Spelet spreds genom Sydamerika, introducerades i USA 1949 och blev ett av 1950-talets mest populära kortspel.
Samba växte fram ur den vågen. Uppslagsverk om kortspel beskriver den som en variant av canasta med tre kortlekar som tillåter stegar i en färg utöver meldingar av lika kort, och spelkataloger daterar den till omkring 1950; ingen upphovsperson är känd. Den kallas också Samba-Canasta, och en nederländsk bok kallar den Straat-Canasta. Bolivia, en nära släkting, använder samma kort och stegar och lägger till canastor som helt består av vilda kort.