Skip to main content

Hur man spelar Schack

Steg-för-steg-handledning

Steg 1 av 15

Braduppstallning

Schack spelas pa ett 8x8-rutnat med omvaxlande ljusa och morka rutor. Varje spelare borjar med 16 pjaser:

- 1 Kung -- den viktigaste pjasen

- 1 Dam -- den kraftfullaste pjasen

- 2 Torn -- ror sig i raka linjer

- 2 Lopare -- ror sig diagonalt

- 2 Springare -- ror sig i L-form

- 8 Bonder -- ror sig framat, slar diagonalt

Vit spelar alltid forst. Kungen placeras pa e1 (vit) och e8 (svart). Damen placeras pa d1 (vit) och d8 (svart) -- damen star pa sin egen farg.

Steg 2 av 15

Bondens rorelse

Bonder ror sig framat en ruta i taget. Fran sin startposition kan en bonde valja att flytta tva rutor framat.

Bonder slar diagonalt framat -- de kan inte sla pjaser rakt framfor sig. En bonde som blockeras framat kan inte flytta (om den inte kan sla diagonalt).

Bonder ar unika: de ar de enda pjaserna som ror sig i en riktning men slar i en annan.

Steg 3 av 15

Springarens rorelse

Springaren ror sig i ett L-monster: tva rutor i en riktning (horisontellt eller vertikalt) och sedan en ruta vinkelratt. Springaren kan ocksa ses som att den ror sig en ruta och sedan en diagonal.

Den unika egenskapen hos springaren: den hoppar over andra pjaser. Ingen annan pjas kan gora detta. Det gor springaren sarskilt vardefull i trangda positioner.

Fran mitten av bradet kan en springare na 8 olika rutor.

Steg 4 av 15

Loparens rorelse

Lopare ror sig diagonalt valfritt antal rutor. Varje spelare borjar med tva lopare -- en pa ljusa rutor och en pa morka rutor.

En lopare stannar alltid pa samma rutfarg under hela spelet. Det innebar att en enskild lopare bara kan kontrollera halften av bradet.

Lopare kan inte hoppa over pjaser -- om en pjas blockerar vagen maste loparen stanna eller sla den pjasen.

Steg 5 av 15

Tornets rorelse

Torn ror sig horisontellt eller vertikalt valfritt antal rutor. De ar kraftfulla pjaser som kontrollerar hela rader och kolumner.

Torn ar sarskilt starka pa oppna linjer (kolumner utan bonder) och i slutspel. Tva torn som samverkar pa samma rad eller kolumn ar en kraftfull kombination.

Liksom lopare kan torn inte hoppa over pjaser.

Steg 6 av 15

Damens rorelse

Damen kombinerar tornets och loparens rorelse -- den kan rora sig horisontellt, vertikalt och diagonalt valfritt antal rutor.

Detta gor damen till den kraftfullaste pjasen pa bradet. Den kan kontrollera upp till 27 rutor fran mitten!

Trots sin kraft bor du skydda din dam noggrant. Att forlora damen tidigt ar ofta spelforstorande.

Steg 7 av 15

Kungens rorelse

Kungen ror sig en ruta i valfri riktning -- horisontellt, vertikalt eller diagonalt.

Ange kungen aldrig rorer sig till en ruta dar den star under attack (i schack). Kungen kan sla motstandarpjaser som star intill, sa lange det inte placerar kungen i schack.

Att skydda kungen ar spelets hogsta prioritet -- om din kung ar schackmatt har du forlorat!

Steg 8 av 15

Rockad

Rockad ar ett specialdrag dar kungen och ett torn ror sig samtidigt. Det ar det enda draget dar tva pjaser flyttar pa samma tur.

Kort rockad (kungsflygeln): Kungen ror sig tva rutor mot tornet, och tornet hoppar over kungen till andra sidan.

Lang rockad (damflygeln): Samma princip, men at andra hallet.

Rockad ar bara tillatet om:

- Varken kungen eller tornet har rort sig tidigare

- Inga pjaser star mellan dem

- Kungen ar inte i schack och passerar inte genom schack

Steg 9 av 15

En passant

En passant ("i forbigaende") ar ett specialslag for bonder.

Nar en motstandarbonde ror sig tva rutor framat fran sin startposition och landar bredvid din bonde, kan din bonde sla den som om den bara hade rort sig en ruta.

Detta slag maste goras omedelbart -- pa nastan nasta drag -- annars forlorar du mojligheten.

En passant existerar for att forhindra bonder fran att anvanda dubbelsteget for att undvika slag.

Steg 10 av 15

Forframing

Nar en bonde nar den bortre raden maste den forframjas till en annan pjas: Dam, Torn, Lopare eller Springare.

De flesta valjer att forframma till Dam (den kraftfullaste pjasen). Ibland ar det dock bast att valja en Springare -- detta kallas "underforframing" och kan vara avgorande for att ge schack.

En spelare kan ha mer an en dam pa bradet genom forframing!

Steg 11 av 15

Schack och schackmatt

Schack innebar att kungen ar under direkt attack fran en motstandarpjas. Du maste omedelbart hantera schacket genom att:

1. Flytta kungen till en saker ruta

2. Blockera attacken med en annan pjas

3. Sla den attackerande pjasen

Schackmatt intraffar nar kungen ar i schack och inget av ovanstaende alternativ ar mojligt. Spelet ar over -- spelaren med den schackmattade kungen forlorar.

Spelets mal ar att ge schackmatt at motstandardens kung!

Steg 12 av 15

Patt och remi

Patt intraffar nar en spelare inte star i schack men inte har nagra lagliga drag. Resultatet ar remi (oavgjort).

Andra remisituationer:

- Tredragrepetition -- samma position uppstar tre ganger

- 50-dragsregeln -- 50 drag utan bondedrag eller slag

- Otillrackligt material -- inte tillrackligt med pjaser for att ge matt (t.ex. kung mot kung)

- Overenskommelse -- bada spelarna enas om remi

Steg 13 av 15

Chess960-introduktion

Chess960 (aven kallat Fischer Random) randomiserar startpositionen for pjaserna pa forsta och attonde raden.

Det finns 960 mojliga startpositioner (darav namnet). Bonder forblir pa sin vanliga rad, och tva regler galler for uppstallningen:

1. Loparna maste sta pa olika fargade rutor

2. Kungen maste sta mellan de tva tornen

Svarts pjaser speglar vits uppstallning. Chess960 eliminerar oppningsteorin och tvingar kreativt spel fran forsta draget!

Steg 14 av 15

Chess960-rockad

Rockad fungerar i Chess960 men med en viktig skillnad: oavsett var kungen och tornet borjar, hamnar de alltid pa vanliga rockadpositioner.

Kort rockad: Kungen hamnar pa g1 och tornet pa f1 (vit) eller g8/f8 (svart).

Lang rockad: Kungen hamnar pa c1 och tornet pa d1 (vit) eller c8/d8 (svart).

Samma regler galler: varken kungen eller tornet far ha rorts, och kungen far inte passera genom eller landa i schack.

Steg 15 av 15

Tre-schack

Tre-schack ar en spannande variant dar du kan vinna genom att ge schack tre ganger.

Alla vanliga schackregler galler -- du kan fortfarande vinna genom schackmatt. Men nu har du ett ytterligare vinstalternativ: ge motstandardens kung schack tre ganger under spelet.

Detta skapar aggressivt, taktiskt spel dar du maste balansera mellan att ge schack och att skydda din egen kung.