Skip to main content
Hoppa till innehåll

Beta

Variant av Kinaschack

Super-kinaschack

Kinaschack med långa hopp: hoppa över en avlägsen pjäs och landa lika långt bortom den, så att ett enda drag kan korsa brädet.

Vad är Super-kinaschack?

Super-kinaschack, även kallat snabbt kinaschack, behåller standardspelets bräde, pjäser och mål och ändrar bara hur långt ett hopp kan nå. I standardspelet hoppar du över en pjäs i ett angränsande hål till det tomma hålet direkt bakom den. Här får pjäsen du hoppar över stå på vilket avstånd som helst längs en av de sex linjerna, så länge alla hål mellan dig och den är tomma. Du landar lika långt bortom den, och hålen på den sidan, landningshålet inräknat, måste också vara tomma.

Om det till exempel finns två tomma hål mellan din pjäs och pjäsen du hoppar över landar du så att exakt två tomma hål blir kvar bakom den överhoppade pjäsen. Ett hopp passerar aldrig över två pjäser. Ett hopp över en angränsande pjäs är fortfarande ett hopp, så alla vanliga drag är fortfarande lagliga.

Hoppen kan fortfarande kedjas: efter varje hopp får du hoppa igen från där du landade, och sluta när du vill. En ensam pjäs mitt på en tom linje blir en språngbräda som kan föra en pjäs över halva brädet, så partierna blir mycket kortare, och att ställa upp sådana språngbrädor åt dig själv utan att lämna några åt motståndarna blir strategins kärna. I bordsinställningarna heter regeln Långt hopp, och den kan kombineras med valfritt antal spelare och de andra alternativen.

Regeländringar

Hur Super-kinaschack skiljer sig från standardreglerna för Kinaschack
HoppKinaschack (standard)Hoppa över en pjäs av valfri färg i ett angränsande hål.Super-kinaschackHoppa över en pjäs av valfri färg på valfritt avstånd längs en linje, så länge alla hål mellan dig och den är tomma.
LandningshålKinaschack (standard)Det tomma hålet direkt bakom den överhoppade pjäsen.Super-kinaschackLika långt bortom den överhoppade pjäsen som du stod före den. Landningshålet och alla hål på vägen dit måste vara tomma, så ett hopp passerar aldrig över två pjäser.
HoppkedjorKinaschack (standard)Valfritt antal hopp i ett drag, med stopp efter vilket som helst av dem.Super-kinaschackDetsamma, med långa och korta hopp fritt blandade i en kedja.
StegKinaschack (standard)I stället för att hoppa kan du ta ett steg till ett tomt angränsande hål. Ett drag är ett steg eller en hoppkedja, aldrig båda.Super-kinaschackDetsamma.
Så vinner duKinaschack (standard)Var först med att fylla stjärnans motsatta spets med dina pjäser.Super-kinaschackDetsamma.

Historia

Regeln om långa hopp beskrivs i R. Wayne Schmittbergers bok New Rules for Classic Games (1992), som presenterar den som en version som är populär i Frankrike. På engelska kallas den fast-paced eller Super Chinese Checkers. Ingen upphovsperson eller tidpunkt finns belagd.

Regeln hör till en spelfamilj som alltid har handlat om hopp. Kinaschack gavs själv ut i Tyskland 1892 som Stern-Halma, en stjärnformad version av Halma, spelet på kvadratiskt bräde som George H. Monks uppfann på 1880-talet. Det engelska namnet Chinese Checkers kom senare, som en marknadsföringsidé i USA: spelet har ingenting med Kina att göra och är ingen form av damspel.

Ingen registrering krävs. Dela en länk och börja spela.v0.0.1 · a38d0e2