Betaboardgames.zone byggs fortfarande — berätta vad vi ska fixa härnäst.
Lär dig Euchre: Handledning
4 spelare · 20–40 min · Medelsvår att lära sig
Introduktion
Euchre ar ett snabbt trumfkortspel for 4 spelare i tva lag. Det anvander en reducerad kortlek med 24 kort (9 till ess i varje farg).
Varje spelare far 5 kort. Ett kort vands upp for att foresla trumf. Laget som bestammer trumf maste ta minst 3 av 5 stick for att fa poang.
Bestamma trumf -- runda 1
Borjande till vanster om givaren beslutar varje spelare om det uppvanda kortet ska bli trumf.
- Ordna upp: Acceptera den foreslagna trumffargen. Givaren plockar upp kortet och kastar ett.
- Passa: Avsta -- nasta spelare far valja.
Om nagon ordnar upp ar trumffargen bestamd och spelet borjar.
Bestamma trumf -- runda 2
Om alla passar i forsta rundan vands det uppvanda kortet ner. Nu kan spelarna namnge valfri annan farg som trumf.
- Spelarna beslutar i samma ordning
- Du far inte namnge fargen som redan har avvisats
Om alla passar igen blandas om och en ny hand delas ut (i vissa varianter maste givaren valja).
Kuggnarna
De tva hogsta trumfkorten i Euchre ar kuggnarna (bowers):
- Hoger kuggne: Knekten av trumffargen -- hogsta kortet i spelet.
- Vanster kuggne: Knekten av samma farg (t.ex. om trumf ar hjarter ar spader knekt vanster kuggne). Denna knekt racknas som trumf, inte sin ursprungsfarg.
Trumfrangordningen ar: Hoger kuggne > Vanster kuggne > Ess > Kung > Dam > 10 > 9 av trumf.
Stickspel
Spelaren till vanster om givaren spelar ut forst. Alla maste bekanna farg om mojligt.
Om du inte kan bekanna farg far du spela valfritt kort, inklusive trumf. Hogsta trumf vinner sticket; om ingen trumf spelades vinner hogsta kortet i den spelade fargen.
Kom ihag: vanster kuggne ar trumf, inte sin tryckta farg! Om hjarter ar trumf och klover spelas ut ar spader knekt INTE klover -- den ar trumf.
Ga ensam
Spelaren som bestammer trumf kan valja att ga ensam -- partnern lagger ner sina kort och spelar inte.
Att ga ensam ar riskabelt men ger 4 poang om du tar alla 5 stick (istallet for de vanliga 2). Om du tar 3-4 stick far du fortfarande vanliga 2 poang.
Ga ensam nar du har en mycket stark hand -- flera trumf inklusive kuggnar plus starka kort i andra farger.
Poangberakning
Poang baseras pa hur manga stick det trumfbestammande laget tar:
- 3 eller 4 stick: 1 poang for det trumfbestammande laget.
- 5 stick (mars): 2 poang (eller 4 vid ensam).
- Euchre (farre an 3 stick): Motstandarlaget far 2 poang.
Att bli euchrad ar kostsamt -- du ger motstandarna 2 poang gratis! Bjud bara trumf med en hand du ar saker pa.
Forsta laget till 10 poang vinner.
Spelet slut
Spelet slutar nar ett lag nar 10 poang.
Nyckeltips:
- Kuggnar ar kungar -- en hand med bada kuggnar ar nastan garanterad vinst.
- Rakna trumf -- med bara 7-8 trumf i leken ar varje trumf viktig.
- Kommunicera med ditt lag -- att ordna upp eller ga ensam signalerar din handstyrka.
- Euchre motstandaren -- ibland ar det bast att avvakta och hoppas pa att motstandarlaget overbjuder.
←→för att byta steg
Svep åt vänster eller höger för att byta steg