Skip to main content
Hoppa till innehåll

Beta

Variant av Kvarn

Kvarn med tre pjäser

Den minsta kvarnen: tre pjäser var på ett 3×3-bräde, där den som först bildar en rad av tre vinner direkt.

Vad är Kvarn med tre pjäser?

Kvarn med tre pjäser är det minsta spelet i kvarnfamiljen. Brädet är en kvadrat med nio punkter, tre gånger tre, förbundna längs raderna, kolumnerna och båda diagonalerna. Varje spelare har tre pjäser. Vit drar först.

Partiet börjar på ett tomt bräde, och spelarna placerar i tur och ordning en pjäs på valfri tom punkt. När alla sex pjäserna står på brädet flyttar spelaren varje drag en av sina pjäser längs en linje, diagonalerna inräknade, till en angränsande tom punkt.

En kvarn, tre egna pjäser i rad längs en linje, vinner partiet direkt, oavsett om du bildar den under utplaceringen eller när du flyttar. Ingenting tas någonsin bort från brädet, och ingen pjäs flyger. En spelare som saknar lagliga drag när det är hans eller hennes tur förlorar.

Det spelas som ett luffarschack som aldrig blir fullt: med bara tre pjäser var öppnar varje drag en linje samtidigt som det stänger en annan, och ett slarvigt steg låter motståndaren glida in i en rad.

Regeländringar

Hur Kvarn med tre pjäser skiljer sig från standardreglerna för Kvarn
BrädeKvarn (standard)24 punkter på tre kvadrater i varandra, förbundna vid sidornas mittpunkter.Kvarn med tre pjäser9 punkter på en 3×3-kvadrat, förbundna längs raderna, kolumnerna och båda diagonalerna.
Pjäser per spelareKvarn (standard)Nio.Kvarn med tre pjäserTre.
Vad en kvarn görKvarn (standard)Den som bildar en kvarn tar bort en av motståndarens pjäser.Kvarn med tre pjäserDen som bildar en kvarn vinner partiet. Ingen pjäs tas någonsin bort.
FörflyttningKvarn (standard)När alla pjäser är utplacerade flyttas en pjäs längs en linje till en angränsande tom punkt.Kvarn med tre pjäserDetsamma, när alla sex pjäserna är utplacerade. Diagonalerna är också linjer, så mittpunkten gränsar till alla åtta andra.
FlygningKvarn (standard)En spelare med tre pjäser kvar får flytta en pjäs till valfri tom punkt. Det är påslaget som standard och kan stängas av i bordsinställningarna.Kvarn med tre pjäserAldrig. Pjäserna flyttas alltid till en angränsande punkt, och flygalternativet erbjuds inte.
Så vinner duKvarn (standard)Minska motståndaren till två pjäser, eller lämna motståndaren utan lagliga drag.Kvarn med tre pjäserBilda en rad av tre, eller lämna motståndaren utan lagliga drag.

Historia

Spel med tre i rad på en liten kvadrat med nio punkter är mycket gamla och finns på många håll. Brädet för kvarn med tre pjäser, med sina diagonaler, är bland de diagram som ristats in i takplattorna i templet i Kurna i Egypten. R. C. Bell daterade dem till omkring 1400 f.Kr., men Friedrich Berger påpekade att några av diagrammen där innehåller koptiska kors och drog slutsatsen att de inte kan dateras. Bell hänvisar också till ett ställe i tredje boken av Ovidius Ars Amatoria (omkring 8 e.Kr.) som beskriver ett spel där vinnaren måste få alla sina pjäser på en rak linje.

Spelet kallas tapatan i Filippinerna och luk tsut k'i i Kina. I England ristades bräden i sätena i katedralernas korsgångar, och Bell beskriver spelet som ganska populärt där på 1200-talet.

Det finns två sätt att flytta. Med historikern H. J. R. Murrays termer heter spelet där en pjäs får flytta till valfri tom punkt nine holes, och spelet där en pjäs bara flyttar till en angränsande punkt längs en linje heter three men's morris, eller den mindre merels. Spelet här är three men's morris i Murrays mening.

Ingen registrering krävs. Dela en länk och börja spela.v0.0.1 · a38d0e2