Betaboardgames.zone byggs fortfarande — berätta vad vi ska fixa härnäst.
Lär dig Pinochle: Handledning
2–4 spelare · 30–60 min · Svår att lära sig
Introduktion
Pinochle ar ett amerikanskt kortspel for 3 spelare (eller 4 med varianter). Det anvander en speciell 48-kortslek -- dubbla 9, 10, knekt, dam, kung och ess i alla fyra farger.
Spelet kombinerar budgivning, kombinationslagning (melding) och sticktagning. Den som bjuder hogst valjer trumf och maste uppfylla sitt bud.
Budgivning
Spelarna bjuder pa hur manga poang de tror sig kunna fa (kombinationer + stick). Lasta budet ar vanligtvis 20 (representerar 200 poang).
Varje spelare kan hoja budet eller passa. Den hogstbjudande vinner budgivningen och bestammer trumffargen.
Budgivaren maste uppna minst sitt bud i poang -- annars gar de "set" och forlorar budvardet.
Trumf och passning
Budgivaren valjer trumffarg baserat pa sin hand. Sedan tar budgivaren 3 kort fran katthogens (talonen) och ger 1 kort till varje motspelare.
Valet av trumf ar avgorande -- du vill valja den farg dar du har flest hoga kort och langd.
Kombinationer
Fore sticktagningen visar varje spelare sina kombinationer (melds):
- Svit (A-10-K-D-Kn i trumf): 150 poang
- Ess runt (ett ess i varje farg): 100 poang
- Kungar runt: 80 poang
- Damer runt: 60 poang
- Knektar runt: 40 poang
- Pinochle (spader dam + ruter knekt): 40 poang
- Dubbel Pinochle: 300 poang
- Trumfkung + trumfdam: 40 poang (andra farger: 20)
Varje spelare raknar sina kombinationspoang.
Sticktagning
Efter kombinationerna börjar sticktagningen. Spelaren till vänster om givaren spelar ut till första sticket.
Pinochle har strikta regler för sticken:
1. Du måste bekänna färg om du kan, och du måste slå det högsta kortet som spelats hittills om du kan
2. Om du inte kan bekänna färg måste du spela trumf om du har någon
3. Om en trumf redan vinner sticket måste du spela en högre trumf om du kan
4. Den högsta trumfen vinner; om ingen trumf har spelats vinner det högsta kortet i den utspelade färgen. Av två identiska kort vinner det som spelades först
Kortens poängvärden i sticken:
- Ess = 11 poäng
- Tia = 10 poäng
- Kung = 4 poäng
- Dam = 3 poäng
- Knekt = 2 poäng
- Nia = 0 poäng
Sista sticket ger en extra poäng. Totalt antal poäng i leken: 240 (plus 1 för sista sticket = 241).
Ga set
Om det budgivande lagets summa (kombinationer + stickpoäng) inte når upp till budet går de set!
Straffet är hårt: de förlorar budets värde från sin poäng, och deras kombinations- och stickpoäng för rundan blir värdelösa.
Exempel: Laget bjuder 30. De har kombinationer värda 15 poäng och tar 12 stickpoäng = 27 totalt. Eftersom 27 är mindre än 30 går de set och förlorar 30 poäng.
Det försvarande laget behåller alltid sina poäng: sina kombinationer plus sina stickpoäng.
Att gå set kan vara förödande, så bjud försiktigt! Att bjuda för högt är det vanligaste misstaget i Pinochle.
Poangberakning
I slutet av varje runda räknas poängen:
Budgivande lag:
- Om kombinationer + stickpoäng är minst lika mycket som budet: lägg till den faktiska summan till poängen
- Om summan är lägre än budet: gå set -- dra av budets värde från poängen
Försvarande lag:
- Får alltid sina kombinationer + stickpoäng
Spelet fortsätter tills ett lag når 150 poäng (eller det inställda målet).
Strategiska överväganden:
- Kombinationer ger ett försprång, men du behöver fortfarande stickpoäng
- Valet av trumf påverkar både kombinationer (kungligt äktenskap, svit, trumfnia) och stickstyrka
- Kortpassning hjälper till att samla lagets styrka
- Att räkna poäng i sticken hjälper dig att veta om ni är på väg att klara budet
Spelet slut
Spelet slutar när ett lag når 150 poäng. Om båda lagen når 150 i samma runda vinner laget med högst poäng.
Pinochle belönar både kortkunskap och samarbete i laget:
- Lär dig kombinationerna: Att känna till deras värden hjälper dig att bjuda exakt
- Räkna kortpoäng: 240 poäng finns att vinna i sticken varje runda, plus 1 för sista sticket
- Bjud försiktigt: Att gå set är mycket värre än att bjuda för lågt
- Stöd din partner: Ge dina starkaste kort när partnern vinner budgivningen
- Spela ut trumf: Att dra ut motståndarnas trumf är ofta den bästa strategin
- Kom ihåg dubbletterna: Det finns två av varje kort -- anta inte att ett ess betyder att bara ett till finns kvar
Lycka till!
←→för att byta steg
Svep åt vänster eller höger för att byta steg