Betaboardgames.zone byggs fortfarande — berätta vad vi ska fixa härnäst.
Lär dig Skat: Handledning
3 spelare · 20–30 min · Svår att lära sig
Introduktion
Skat ar Tysklands nationella kortspel, for 3 spelare med en 32-kortslek (7 till ess i alla farger). Det ar ett avancerat trumfspel med budgivning.
Varje spelare far 10 kort. De resterande 2 korten bildar skaten (talonen). Budgivaren bestammer speltyp och trumf.
Budgivning
Budgivningen bestammer vem som spelar ensam (solist) mot de andra tva.
Bud baseras pa spelvarden (bestams av trumf och multiplikatorer). Spelare bjuder i en specifik ordning:
1. Mittenhand mot Forhand (forhand svarar "ja" eller passar)
2. Vinnaren mot Bakhand
Den hogstbjudande blir solist. Budvardena ar fasta: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30...
Skat och deklaration
Solisten kan valja att:
1. Ta skaten: Titta pa de 2 korten, lagg till dem i handen, och kasta 2 kort (som rakas till dina stickpoang).
2. Hand: Spela utan att titta pa skaten -- detta okar spelvardets multiplikator.
Sedan deklarerar solisten speltypen:
- Fargspel: En farg ar trumf (utover knektarna).
- Grand: Bara knektar ar trumf.
- Null: Solisten maste ta inga stick (ingen trumf).
Trumfsystemet
I farg- och grand-spel ar de fyra knektarna alltid trumf och rangordnas:
1. Klover-knekt (hogst)
2. Spader-knekt
3. Hjarter-knekt
4. Ruter-knekt (lagst)
I fargspel foljer trumffargens kort efter knektarna: E, 10, K, D, 9, 8, 7.
I grand ar bara de fyra knektarna trumf.
I null finns ingen trumf och ingen knekthierarki.
Sticktagning
10 stick spelas (10 kort per spelare). Forhand spelar ut forst.
Regler:
- Du maste bekanna farg (inklusive trumf som separat farg).
- Hogsta trumf vinner; annars hogsta kortet i spelade fargen.
- Knektar raknas alltid som trumf, inte sin tryckta farg!
Kortrangordning i stick: E, 10, K, D, 9, 8, 7 (i varje farg).
Spelvarde
Spelets varde beraknas: Basvarde x Multiplikator.
Basvarden:
- Ruter: 9, Hjarter: 10, Spader: 11, Klover: 12, Grand: 24
Multiplikatorer adderas:
- Med/utan (konsekutiva knektar fran klover): +1 per
- Spel: alltid +1
- Hand: +1 (om du inte tog skaten)
- Schneider (motstandarna fick <30 poang): +1
- Schwarz (motstandarna fick inga stick): +1
Solisten maste uppna spelets deklarerade varde for att vinna.
Null-spel
I ett Null-spel maste solisten ta absolut inga stick. Det finns ingen trumf.
Kortrangordning i Null: E, K, D, Kn, 10, 9, 8, 7 (vanlig hogordning).
Null-spelvarden:
- Null: 23
- Null Hand: 35
- Null Ouvert: 46 (kort visas)
- Null Ouvert Hand: 59
Null ar ett helt annat spel -- du forsaker aktivt undvika att ta stick.
Overbudgivning
Om spelvardet visar sig vara lagre an ditt bud (t.ex. du bjod 24 men spelets varde ar bara 22) har du overbegarat och forlorar automatiskt!
Detta kan handa nar du inte har de knektar du hoppades pa, vilket andrar multiplikatorn.
Var forsiktig med budgivningen -- rakna ditt minsta garanterade spelvarde innan du bjuder.
Strategi
Skat ar ett strategiskt djupt spel:
- Budgivning: Bjud bara vad du kan garantera. Overlag hellre for lagt an for hogt.
- Skatval: Ta skaten for att forbattra handen; spela hand for hogre multiplikator.
- Solisten: Dra trumf tidigt, berakna stickpoang, kontrollera ess.
- Forsvarare: Kommunicera genom utspel, samarbeta for att stoppa solisten.
- Rakna poang: Kortpoang ar A=11, 10=10, K=4, D=3, Kn=2. Solisten behover 61+ av 120.
←→för att byta steg
Svep åt vänster eller höger för att byta steg