Betaboardgames.zone hâlâ yapım aşamasında — önce neyi düzeltmemiz gerektiğini bize söyleyin.
Cribbage öğrenin: Eğitim
2 oyuncu · 20–30 dk · Öğrenmesi orta zorlukta
Dağıtım
Cribbage'a hoş geldiniz! Bu, 2 oyuncu (3-4 de desteklenir) için klasik bir kart oyunudur. Standart 52 kartlık deste kullanılır.
Her oyuncuya 6 kart dağıtılır. 4 tutacak ve 2'sini beşiğe atacaksınız -- dağıtıcıya ait özel bir ekstra el.
Oyun, puanları pim hareket ettirerek takip ettiğiniz bir cribbage tahtasında oynanır. 121 puana ilk ulaşan kazanır!
Cribbage'ın her elde dört aşaması vardır: Atma, Kesme, Puanlama ve Sayma. Her birini inceleyelim.
Beşiğe Atma
Her oyuncu 2 kart seçerek beşiğe kapalı atar. Beşik, turun sonunda dağıtıcı tarafından puanlanan ekstra bir eldir.
Dağıtıcıysanız beşiğe iyi kartlar koymak istersiniz (size yardımcı olur!). Dağıtıcı değilseniz ("pone"), iyi puan vermesi zor kartları atmak istersiniz.
Atma ipuçları:
- Dağıtıcının beşiğine 5'ler veya çiftler vermeyin
- 15'ler oluşturan kartları tutun (toplamı 15 olan kombinasyonlar)
- Potansiyel diziler için bağlantılı kartları tutun (örn. 5-6-7)
- Kolay puanlar için çiftleri tutun
Her iki oyuncu da eş zamanlı atar.
Kesme Kartı
Her iki oyuncu da attıktan sonra desteden bir kart kesilir ve yüzü açık yerleştirilir. Bu kesme kartıdır ("başlatıcı" da denir).
Kesme kartı sayma sırasında tüm eller tarafından paylaşılır -- hem oyuncular hem beşik onu 5. kart olarak kullanır.
Topuklar: Kesme kartı bir Vale ise dağıtıcı hemen 2 puan kazanır ("topukları").
Bu örnekte kesme kartı Karo 8'dir. Her iki oyuncu da ellerini sayarken bu kartı kullanacaktır.
Kesimden sonra puanlama aşaması başlar!
Puanlama
Puanlama aşamasında oyuncular sırayla birer kart yüzü açık oynar ve bir toplam tutar. Dağıtıcı olmayan (pone) ilk oynar.
Puanlama için kart değerleri: A=1, 2-10=nominal değer, V/K/P=10.
Toplam 31'i aşamaz. 31'i aşmadan oynayamıyorsanız "Geç" demelisiniz.
Puanlama sırasında puanlar:
- Tam 15'e ulaşmak: 2 puan
- Tam 31'e ulaşmak: 2 puan
- Çift (son kartla aynı değer): 2 puan
- Üçlü: 6 puan
- Dizi (ardışık değerler, herhangi sırada): puan = dizi uzunluğu
- Sıfırlama veya "Geç" öncesi son kart: 1 puan
Puanlama Uygulaması
Puanlamayı eylemde görelim! Pone (Oyuncu 2) Sinek 9 oynadı (toplam: 9). Sonra dağıtıcı (Oyuncu 1) Sinek 6 oynadı (toplam: 15) ve on beşe ulaştığı için 2 puan kazandı!
Şimdi Oyuncu 2 tekrar oynar. Toplam 15'tir. Oyuncu 2 Maça 8 oynarsa (toplam 23 olur) puan almaz. Kupa 4 oynarsa (toplam 19 olur) da puan almaz.
Hiçbir oyuncu 31'i aşmadan oynayamadığında, son oynayan oyuncu "Geç" için 1 puan kazanır. Toplam 0'a sıfırlanır ve kalan kartlarla oyun devam eder.
Tüm kartlar oynandıktan sonra saymaya geçeriz!
El Sayma
Puanlamadan sonra her oyuncu 4 kartlık elini artı kesme kartını sayar (toplam 5 kart). Pone önce sayar, sonra dağıtıcı, sonra beşik.
Puanlama kombinasyonları:
- On beşler: Toplamı 15 yapan herhangi bir kombinasyon = her biri 2 puan
- Çiftler: Aynı değerden iki kart = 2 puan (üçlü = 6, dörtlü = 12)
- Diziler: 3+ ardışık değer = uzunluğa eşit puan (tekrarlarla çarpanlarla)
- Aynı renk: Elde 4 kart aynı renk = 4 puan (kesmeyle 5 = 5 puan)
- Nobs: Elde kesme kartının rengindeki Vale = 1 puan
Örnek: 5-5-6-7 eli ve kesme 8 ile: puanlama karmaşık olabilir!
Beşik
Her iki oyuncu da ellerini saydıktan sonra dağıtıcı beşiği sayar. Beşik, önemli bir farkla aynı şekilde puanlanır:
- Beşikte aynı renk tüm 5 kartın (4 beşik kartı + kesme kartı) aynı renk olmasını gerektirir. 4 kartlık aynı renk beşikte sayılmaz.
Beşik dağıtıcı için önemli bir puan kaynağı olabilir, bu yüzden dağıtıcılık her el değişir. Bu adaleti sağlar.
Beşik sayıldıktan sonra dağıtıcılık diğer oyuncuya geçer, kartlar yeniden dağıtılır ve yeni el başlar!
Güçlü Eller
Cribbage'daki bazı puanlama kombinasyonları özellikle değerlidir:
Mükemmel 29: Mümkün olan en yüksek el -- üç 5 + kesme 5'in rengiyle eşleşen V. Puan: 8 on beş (16) + 6 çift (12) + nobs (1) = 29 puan. Son derece nadir!
Çift-çift dizi: 7-7-8-8 gibi dört kart ve kesme 9 = 24 puan (3'lük 4 dizi = 12, artı on beşler ve çiftler).
Yaygın güçlü eller:
- Yüz kartlarıyla 5 çiftleri: bol on beş
- Bağlantılı kartlar (4-5-6-7): diziler + on beşler
- Aynı renk eller: garantili 4-5 ekstra puan
Atma aşamasında bu kombinasyonları hedeflemek yüksek puanların anahtarıdır!
Oyun Sonu
Oyun herhangi bir oyuncu 121 puana ulaştığında sona erer. Bu herhangi bir puanlama fırsatında olabilir -- puanlama, el sayma veya beşik sayma. Sıra önemlidir!
Pone önce sayar, yani her iki oyuncu aynı elde 121'e ulaşacak olsa pone kazanır. Buna sayarak çıkma denir.
Kaybeden 91 puana ulaşamazsa kör olur -- geleneksel olarak çift değerdedir!
Burada Oyuncu 1, 121 puana ulaşmış ve oyunu kazanmıştır.
Strateji ipuçları:
- Pone olarak önce sayın -- dağıtıcı beşiği saymadan kazanabilirsiniz
- On beşler için 5'leri ve yüz kartlarını birlikte tutun
- Bağlantılı kartlar (5-6-7-8) diziler ve on beşler oluşturur
- Dağıtıcı olup olmadığınıza göre beşik atışlarınızı dikkatli yönetin
Bol şanslar!
←→ile adımlar arasında geçiş yapın
Adımlar arasında geçmek için sola veya sağa kaydırın