Skip to main content
İçeriğe geç

Beta

FreeCell varyantı

Daha az boş hücre

Dört yerine üç ya da iki boş hücreyle FreeCell: kurallar aynı kalır, ama daha az kart park edilebilir ve uzun diziler daha küçük adımlarla taşınmalıdır.

Daha az boş hücre nedir?

Bu, çalışacak daha az alanı olan FreeCell'dir. Kurulumda üç ya da iki boş hücreyle oynamayı seçersiniz; geri kalan her şey aynıdır. Deste yüzü açık olarak sekiz sütuna dağıtılır, sütunlar kırmızı ve siyah dönüşümlü azalan sırayla dizilir, boş sütuna herhangi bir kart konabilir ve her türü kendi temelinde Astan Papaza dizince kazanırsınız.

Daha az hücreyle, ihtiyaç duyduğunuz kartları çıkarırken daha az kart park edebilirsiniz ve her hamle daha ileriye dönük planlanmalıdır. Boş hücreleri saydığı için dizi taşıma sınırı da küçülür: boş sütun yokken üç boş hücreyle en çok 4 kartlık, ikiyle en çok 3 kartlık bir dizi taşınır.

Oyunda hamleler de daha erken tükenir. Her hücre doluyken, hiçbir sütun boş değilken ve hiçbir kart bir yere uymuyorken hamle kalmamıştır ve dağıtım biter. Kazanmanın anahtarı boş sütunlar olur: her biri taşıyabileceğiniz dizinin uzunluğunu ikiye katlar.

Kural değişiklikleri

Daha az boş hücre ile standart FreeCell oyunu arasındaki farklar
Boş hücrelerStandart FreeCellDört.Daha az boş hücreKurulumda seçilen üç ya da iki.
Tek seferde taşınan en uzun diziStandart FreeCellDört boş hücreyle 5 kart; ayrıca bir boş sütunla 10 kart.Daha az boş hücreÜç boş hücreyle 4, ikiyle 3 kart; her boş sütun için ikiye katlanır.
Park edebileceğiniz kartlarStandart FreeCellAynı anda en çok dört.Daha az boş hücreAynı anda en çok üç ya da iki.
Hamle kalmadıStandart FreeCellNadir: yalnızca dört hücrenin hepsi doluyken, hiçbir sütun boş değilken ve hiçbir kart uymuyorken.Daha az boş hücreÇok daha olası, çünkü hücreler daha çabuk dolar.
Diğer seçeneklerStandart FreeCellAynı türden dizme (Baker's Game) seçilebilir.Daha az boş hücreEn zor oyun için daha az hücreyle birleştirilebilir, ancak bu dağıtımların çoğu hiç kazanılamaz.

Tarihçe

FreeCell'in dört hücresi, matematik yazarı Martin Gardner'ın 1968'de dergi köşesinde anlatıp C. L. Baker'a atfettiği Baker's Game'den gelir. 1978'de Paul Alfille dört hücreyi korudu, sütunları dönüşümlü renge çevirdi ve oyunu bir üniversitenin eğitim bilgisayarı sistemi için FreeCell adıyla programladı.

Daha az hücreyle oynamak, kendi adı olan ayrı bir oyun değildir. Zorluğu ayarlamanın bir yoludur: kurallar olduğu gibi kalır, yalnızca boş alan değişir; böylece aynı dağıtım daha zor bir bulmacaya dönüşür.

Kayıt gerekmez. Bir bağlantı paylaşın ve oynamaya başlayın.v0.0.1 · a38d0e2