Toroidal Go nedir?
Toroidal Go, matematikçilerin torus dediği bir simidin yüzeyinde oynanan Go'dur. Tahta normal bir Go tahtasına benzer ama kenarları birbirine bağlanır: sol kenar sağ kenara, üst kenar da alt kenara bağlıdır. Sol kenardaki bir taş, sağ kenarda tam karşısındaki taşın komşusudur; aynısı üst ve alt kenarlar için de geçerlidir.
Kenar olmayınca köşe ve kenar da yoktur. Her noktanın tam dört komşusu vardır, bu yüzden çizilmiş tahtanın köşesindeki bir taşı almak ortadakini almak kadar zordur. Gruplar bir kenarın üzerinden uzanıp öbür taraftan geri gelebilir, bölge de kenarların üzerinden geçebilir.
Önce köşeleri, sonra kenarları, en son merkezi almaktan oluşan alışılmış açılış planı artık geçerli değildir. Başlangıçta her nokta eşittir ve iki göz yapmak çok daha zordur, bu yüzden çoğu oyunu savaşlar belirler.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Go | Toroidal Go |
|---|---|---|
| Tahta kenarları | Standart GoTahtanın dört kenarı, dört köşesi ve bir merkezi vardır. | Toroidal GoSol ve sağ kenarlar birleşiktir, üst ve alt kenarlar da öyle. Köşe ya da kenar yoktur. |
| Özgürlükler | Standart GoBir taşın merkezde 4, kenarda 3, köşede 2 özgürlüğü vardır. | Toroidal GoHer taşın, tahtanın bağlandığı yerlerde kenarların üzerinden sayılan 4 komşu noktası vardır. |
| Alma, intihar ve ko | Standart GoÖzgürlüğü kalmayan gruplar alınır, intihar yasaktır ve ko pozisyonun tekrarını yasaklar. | Toroidal GoAynı kurallar, birleşik kenarların üzerinden uygulanır. |
| Bölge | Standart GoTek bir rengin çevrelediği boş noktalar; tahta kenarları doğal duvar işlevi görür. | Toroidal GoTek bir rengin çevrelediği, birleşik kenarların üzerinden sayılan boş noktalar. Duvar olarak kullanılacak kenar yoktur. |
| Nasıl kazanılır | Standart Goİki oyuncu da pas geçtiğinde rakipten daha çok puana sahip olun. | Toroidal GoAynı: iki pastan sonra puanı yüksek olan kazanır; puanlama ve komi standart Go'daki gibidir. |
Tarihçe
Toroidal Go, bir torus üzerine taşınmış tahta oyunları ailesine aittir; bu, eğlence matematiğinin satranca ve başka ızgara oyunlarına da uygulanmış klasik bir fikridir. Tam olarak nereden çıktığı kayıtlı değildir; uzun zamandır Go varyantı derlemelerinde yer alır ve oyunun kenarlar olmadan nasıl değiştiğini merak eden meraklılar ile bilgisayar Go programcıları tarafından oynanmıştır.
Varyant, Go stratejisinin ne kadarının kenarlardan geldiğini gösterir. Standart Go'da köşeler canlı grup kurmanın en kolay yerleridir ve oyunlar bu yüzden oradan açılır. Torus üzerinde bu avantaj kaybolur; oyuncular açılışı, bölgenin değerini ve grupların nasıl yaşadığını yeniden düşünmek zorunda kalır.