Betaboardgames.zone hâlâ yapım aşamasında — önce neyi düzeltmemiz gerektiğini bize söyleyin.
Kupa öğrenin: Eğitim
4 oyuncu · 20–40 dk · Öğrenmesi orta zorlukta
Dağıtım
Klasik el alma kart oyunu Kupaya hoş geldiniz! Bu tam olarak 4 oyuncu için bir oyundur.
Standart 52 kartlık deste eşit dağıtılır, her oyuncuya 13 kart verilir. Amaç ceza kartlarından kaçınmaktır:
- Her kupa 1 puan değerindedir
- Maça Kızı 13 puan değerindedir
Birisi 100 puana ulaştığında en düşük puana sahip oyuncu kazanır!
Kart Geçirme
Oyun başlamadan önce her oyuncu başka bir oyuncuya geçirmek için 3 kart seçer. Yön her elde döner:
1. Sol (1. el)
2. Sağ (2. el)
3. Karşı (3. el)
4. Geçiş yok (4. el)
Tehlikeli kartlardan kurtulma şansınız! Yaygın stratejiler:
- Maça Kızını geçirin
- Yüksek kupaları geçirin
- Boşaltmak istediğiniz renkteki yüksek kartları geçirin
Tüm oyuncular oyun başlamadan eş zamanlı geçirir.
Sinek 2 Açar
Sinek 2'ye sahip oyuncu ilk eli başlatmak için onu oynamak zorundadır.
Oyun çıkış yapandan saat yönünde ilerler. İlk elde kupalar veya Maça Kızı oynanamaz (başka seçeneğiniz olmadıkça).
Renk Takibi
Bir kart açıldığında diğer oyuncular mümkünse renk takibi yapmalıdır. Sinek açılırsa, sinekleriniz varsa sinek oynamalısınız.
Renk takibi yapamıyorsanız (açılan renkte kartınız yoksa), herhangi bir kart oynayabilirsiniz. Buna "boşaltma" denir ve ceza kartlarını ele atma fırsatınızdır!
Eli açılan rengin en yüksek kartı kazanır. Diğer renklerin kartları ne kadar yüksek olursa olsun eli kazanamaz.
Kupalardan ve MK'dan Kaçının
Kupaların temel stratejisi: ceza kartlarını almaktan kaçının!
- Kazandığınız her eldeki her kupa kartı 1 puan (13 kupa = toplam 13 puan)
- Maça Kızı 13 puan -- oyundaki en tehlikeli kart!
El başına toplam ceza puanı: 26 (13 kupa + Maça Kızı).
Renk takibi yapamadığınızda Maça Kızını veya yüksek kupaları boşaltmayı düşünün. Ama dikkat -- birisi TÜM ceza kartlarını toplarsa özel bir şey olur...
Kupaları Kırma
Kupalar "kırılana" kadar açılış yapılamaz. Bir oyuncu açılan rengi takip edemediği için kupa oynayınca kupalar kırılır.
Kupalar kırıldığında herhangi bir oyuncu elin geri kalanında kupayla açış yapabilir.
İstisna: Oyuncunun elinde sadece kupalar varsa, kupalar kırılmamış olsa bile kupayla açabilir.
Ayı Vurmak
Bir oyuncu tek elde 26 ceza puanının tamamını toplarsa (13 kupa + Maça Kızı), ayı vurmuş olur!
26 puan almak yerine ay vurucu 0 puan alır ve diğer herkes 26 puan alır.
Bu yüksek riskli, yüksek ödüllü bir stratejidir. Bir elde ceza kartlarının çoğunu zaten aldığınızı fark ederseniz, gerisini yakalamayı deneyebilirsiniz.
Puanlama
Her elin sonunda ceza puanları her oyuncunun toplam puanına eklenir:
- Alınan her kupa = 1 puan
- Alınan Maça Kızı = 13 puan
- Ay vurma = vurucu için 0 puan, diğer herkes için 26
Puanlama sonrasında yeni el dağıtılır ve geçiş yönü döner.
Oyun Sonu
Herhangi bir oyuncunun puanı 100 puana ulaştığında oyun sona erer. O noktada en düşük puana sahip oyuncu kazanır!
Kazanmak için önemli ipuçları:
- Ceza kartlarını boşaltabilmek için erken bir rengi boşaltın
- Maça Kızından kaçının
- Yüksek kartla çıkmanın güvenli olduğunu bilmek için kartları sayın
- Ay vurma girişimlerini izleyin ve sadece bir kupa alarak engelleyin
Omnibus Varyantı
Karo Valesi -10 puan değerindedir (bonus!). Ay vurmak artık K♦'yı da almayı gerektirir.
Omnibus varyantında Karo Valesi kazanmak için değerli bir kart olur. Kupalardan 10 ceza puanını dengeleyerek puanlamayı daha nüanslı hale getirir.
←→ile adımlar arasında geçiş yapın
Adımlar arasında geçmek için sola veya sağa kaydırın