Lasker Değirmen Oyunu nedir?
Lasker Değirmen Oyunu, Dokuz Taş tahtasında oyuncu başına dokuz yerine on taşla oynanır. İlk hamleyi Beyaz yapar.
Büyük değişiklik, iki aşamanın iç içe geçmesidir. Daha ilk turdan itibaren bir oyuncu ya elindeki bir taşı herhangi bir boş noktaya yerleştirebilir ya da tahtadaki taşlarından birini komşu boş bir noktaya kaydırabilir. Taşları elde tutup daha sonra gerektiği yerde oyuna sokabilirsiniz.
Değirmenler, taş almalar ve değirmendeki taşların korunması Dokuz Taş'taki gibi işler. Uçma, açıksa, tahtada üç taş olmasını ve elde hiç taş kalmamasını gerektirir. Tahtadaki ve eldeki taşlarının toplamı üçün altına düşen ya da elinde taşı olmayıp geçerli hamlesi de kalmayan oyuncu kaybeder.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Dokuz Taş | Lasker Değirmen Oyunu |
|---|---|---|
| Oyuncu başına taş | Standart Dokuz TaşDokuz. | Lasker Değirmen OyunuOn. |
| Yerleştirme ve hareket | Standart Dokuz TaşÖnce bütün taşlar yerleştirilir. Ancak ondan sonra taşlar çizgiler boyunca kayar. | Lasker Değirmen Oyunuİlk turdan itibaren oyuncu her turda ya elden bir taş yerleştirir ya da tahtadaki bir taşı kaydırır. |
| Uçma | Standart Dokuz TaşÜç taşı kalan oyuncu bir taşını herhangi bir boş noktaya taşıyabilir. Varsayılan olarak açıktır ve masa ayarlarından kapatılabilir. | Lasker Değirmen OyunuAynı seçenek, ama yalnızca tahtada üç taşı olan ve elinde hiç taşı kalmayan oyuncu uçabilir. |
| Nasıl kazanılır | Standart Dokuz TaşYerleştirmeden sonra rakibi iki taşa düşürün ya da geçerli hamlesiz bırakın. | Lasker Değirmen OyunuRakibi tahtada ve elde toplam üçten az taşla ya da elde taşsız ve geçerli hamlesiz bırakın. |
Tarihçe
On Taş olarak da bilinen Lasker Değirmen Oyunu, 1894'ten 1921'e kadar dünya satranç şampiyonu olan Emanuel Lasker'e atfedilir. Lasker başka tahta oyunlarına da meraklıydı: 1911'de dama benzeri Lasca oyununu icat etti, hayatının sonuna kadar Go'ya ilgisini sürdürdü ve Brettspiele der Völker'i (Ulusların Tahta Oyunları, 1931) yazdı.
Fazladan taş ve yerleştirme ya da hareket özgürlüğü, açılışı Dokuz Taş'takinden daha az kalıplı hale getirir. Ralph Gasser'in 1996'da kusursuz oyunda berabere olduğunu gösterdiği Dokuz Taş gibi Lasker Değirmen Oyunu da bilgisayarla çözülmüştür. Peter Stahlhacke 2003'te tam bir çözüm hesapladı; bu oyunun başlangıç konumu da berabere.