Üç Taş nedir?
Üç Taş, değirmen oyunları ailesinin en küçük oyunudur. Tahta, dokuz noktalı, üçe üç bir karedir; noktalar satırlar, sütunlar ve iki köşegen boyunca birbirine bağlanır. Her oyuncunun üç taşı vardır. İlk hamleyi Beyaz yapar.
Oyun boş bir tahtada başlar ve oyuncular sırayla herhangi bir boş noktaya birer taş yerleştirir. Altı taşın hepsi tahtaya girdikten sonra her oyuncu, sırası geldiğinde taşlarından birini bir çizgi boyunca, köşegenler dahil, komşu boş bir noktaya kaydırır.
Değirmen, yani bir çizgi üzerinde sıralanmış üç taşınız, ister yerleştirirken ister hareket ettirirken yapılsın, oyunu hemen kazandırır. Tahtadan hiçbir zaman taş alınmaz ve uçma yoktur. Sırası geldiğinde geçerli hamlesi olmayan oyuncu kaybeder.
Hiç dolmayan bir XOX gibi oynanır: oyuncu başına yalnızca üç taş olduğundan her hamle bir çizgiyi kapatırken bir başkasını açar ve dikkatsiz bir adım rakibin kayarak bir sıra kurmasına izin verir.
Kural değişiklikleri
| Kural | Standart Dokuz Taş | Üç Taş |
|---|---|---|
| Tahta | Standart Dokuz Taşİç içe üç kare üzerinde, kenarlarının orta noktalarından birbirine bağlanan 24 nokta. | Üç TaşSatırlar, sütunlar ve iki köşegen boyunca bağlanan 3×3 bir karede 9 nokta. |
| Oyuncu başına taş | Standart Dokuz TaşDokuz. | Üç TaşÜç. |
| Değirmen ne işe yarar | Standart Dokuz TaşDeğirmen yapan oyuncu rakibin taşlarından birini tahtadan alır. | Üç TaşDeğirmen yapan oyuncu oyunu kazanır. Hiçbir zaman taş alınmaz. |
| Hareket | Standart Dokuz TaşBütün taşlar yerleştirildikten sonra bir taş bir çizgi boyunca komşu boş bir noktaya kayar. | Üç TaşAynı, altı taşın hepsi yerleştirildikten sonra. Köşegenler de çizgi sayılır; bu yüzden orta nokta diğer sekiz noktanın hepsine komşudur. |
| Uçma | Standart Dokuz TaşÜç taşı kalan oyuncu bir taşını herhangi bir boş noktaya taşıyabilir. Varsayılan olarak açıktır ve masa ayarlarından kapatılabilir. | Üç TaşHiçbir zaman. Taşlar her zaman komşu bir noktaya kayar ve uçma seçeneği sunulmaz. |
| Nasıl kazanılır | Standart Dokuz TaşRakibi iki taşa düşürün ya da geçerli hamlesiz bırakın. | Üç TaşÜçlü bir sıra yapın ya da rakibi geçerli hamlesiz bırakın. |
Tarihçe
Dokuz noktalı küçük bir karede üçü bir sıraya dizme oyunları çok eskidir ve pek çok yerde görülür. Köşegenli Üç Taş tahtası, Mısır'daki Kurna tapınağının çatı levhalarına kazınmış şekiller arasındadır. R. C. Bell bunları yaklaşık MÖ 1400'e tarihledi, ama Friedrich Berger oradaki bazı şekillerin Kıpti haçları içerdiğine dikkat çekti ve tarihlendirilemeyeceği sonucuna vardı. Bell ayrıca Ovidius'un Ars Amatoria'sının üçüncü kitabında (yaklaşık MS 8) kazananın bütün taşlarını düz bir çizgiye getirmesi gereken bir oyunu anlatan bir pasajı da aktarır.
Oyun Filipinler'de tapatan, Çin'de luk tsut k'i olarak bilinir. İngiltere'de tahtalar katedrallerin manastır avlularındaki oturma yerlerine oyulmuştur ve Bell oyunun 13. yüzyılda orada oldukça sevildiğini yazar.
İki hareket biçimi vardır. Tarihçi H. J. R. Murray'nin terimleriyle, bir taşın herhangi bir boş noktaya gidebildiği oyun nine holes, bir taşın yalnızca bir çizgi boyunca komşu noktaya gidebildiği oyun ise three men's morris ya da küçük merels'tir. Buradaki oyun, Murray'nin anlamında three men's morris'tir.