Skip to main content
İçeriğe geç

Beta

Oware varyantı

Wari

Grand slam'in yasak olduğu Oware: başka geçerli hamle yoksa hariç, rakibinizin sırasındaki bütün tohumları yakalayamazsınız.

Wari nedir?

Wari, daha katı bir grand slam kuralıyla oynanan Oware'dir. Grand slam, yakalaması rakibin sırasındaki bütün tohumları alacak olan hamledir. Wari'de, başka herhangi bir geçerli hamleniz olduğu sürece böyle bir hamle yasaktır; bu yüzden rakibinize oynayacak bir şey bırakan bir hamle seçmeniz gerekir.

Geri kalan her şey standart oyun Abapa'dır. Tahtada altışar çukurlu iki sıra ve her çukurda dört tohum vardır. Çukurlarınızdan birindeki bütün tohumları alır ve saat yönünün tersine, her çukura bir tane ekersiniz; on iki ya da daha fazla tohumluk bir ekme başladığı çukuru atlar. Son tohumunuz rakibin sırasındaki bir çukurda iki ya da üç tohum oluşturursa o çukuru, hemen öncesindeki iki ya da üç tohumlu kesintisiz çukur dizisiyle birlikte yakalarsınız. Sırası boş olan rakibinize, yapabiliyorsanız tohum vermeniz gerekir ve 25 tohumu ilk yakalayan kazanır.

Kural açılışta pek önem taşımaz ama oyun sonunu biçimlendirir. Abapa'da grand slam serbesttir ve yalnızca hiçbir şey yakalamaz; bu yüzden rakibin sırasına tohum eken sessiz bir hamle olarak kullanılabilir. Wari'de bu hamle yoktur. Grand slam tek geçerli hamleyse onu oynamanız gerekir ve yakalar: rakibiniz tohumsuz kalır ve oynayamaz, böylece oyun biter ve kendi tarafınızda kalan tohumları da siz alırsınız.

Masa ayarları ayrıca grand slam'in bütün sırayı yakaladığı üçüncü bir kural da sunar. Yakalayan oyuncu ardından yeniden oynar ve rakibine tohum vermek zorundadır; bunu yapabilen hamle yoksa oyun biter ve yakalayan, kendi tarafında kalan tohumları alır.

Kural değişiklikleri

Wari ile standart Oware oyunu arasındaki farklar
Grand slamStandart OwareSerbest, ama hiçbir şey yakalamaz: tohumlar ekilir ve tahtada kalır.WariBaşka geçerli bir hamleniz olduğu sürece yasak.
Grand slam tek hamle olduğundaStandart OwareOynarsınız ve hiçbir şey yakalamazsınız.WariOynarsınız ve bütün sırayı yakalarsınız. Rakibiniz oynayamaz; oyun biter ve kendi tarafınızdaki tohumları da alırsınız.
Diğer yakalamalarStandart OwareSon tohumunuz rakibin sırasındaki bir çukurda 2 ya da 3 tohum oluşturur: onu ve öncesindeki kesintisiz 2 ve 3'ler dizisini yakalarsınız.WariAynı.
BeslemeStandart OwareRakibinizin sırası boşsa, varsa onun sırasına tohum eken bir hamle oynamanız gerekir.WariAynı.
Oyunun sonuStandart Oware25 tohumu ilk yakalayan kazanır; 24'er tohum beraberliktir. Sırası gelen oyuncunun geçerli hamlesi yoksa her oyuncu kendi tarafındaki tohumları alır.WariAynı; ayrıca zorunlu bir grand slam oyunu hemen bitirir.

Tarihçe

Oware, Afrika'nın her yerinde oynanan mangala ekme oyunları ailesine aittir. Birçok adla bilinir; bunlar arasında Fildişi Sahili'nde Awalé ve Mali'de Wari vardır. Köleleştirilmiş Batı Afrikalılar tarafından Karayipler'e taşınmıştır ve Antigua ile Barbados'ta hâlâ Warri adıyla oynanır. Kurallar yerden yere değişir ve grand slam, en çok ayrıştıkları noktalardan biridir.

Bu sitedeki standart kurallar, turnuvalarda en yaygın kullanılan kural seti olan Abapa'dır; burada grand slam hiçbir şey yakalamayan geçerli bir hamledir. Wari'nin yazılı kuralları ise bu hamleyi çoğunlukla, kalan tek hamle olmadıkça yasaklar; Karayip Warri'si ise grand slam'in bütün sırayı yakalamasına izin verir. Buradaki masa ayarlarında üçünden birini seçebilirsiniz.

Kayıt gerekmez. Bir bağlantı paylaşın ve oynamaya başlayın.v0.0.1 · a38d0e2