Betaboardgames.zone hâlâ yapım aşamasında — önce neyi düzeltmemiz gerektiğini bize söyleyin.
Pinochle öğrenin: Eğitim
2–4 oyuncu · 30–60 dk · Öğrenmesi zor
Giriş
Melds ve el alma oyunu birleştiren klasik Amerikan ortaklık kart oyunu Pinochle'a hoş geldiniz!
Pinochle özel 48 kartlık deste kullanır: her renkte 9, 10, V, K, P ve A'nın ikişer kopyası.
4 oyuncu tarafından ortaklık halinde oynanır:
- Takım 0: Oyuncu 0 ve 2
- Takım 1: Oyuncu 1 ve 3
Her oyuncuya 12 kart verilir. Kart sıralaması (yüksekten düşüğe) benzersizdir: A, 10, K, P, V, 9. 10'un ikinci en yüksek kart olduğuna dikkat edin!
Amaç: ihale, meld ve el alma yoluyla 150 puana ilk ulaşan takım olmak.
İhale
İhale hangi takımın sözleşmeyi belirlediğini belirler. Minimum açılış ihalesi genellikle 20 puandır.
Dağıtıcının solundan başlayarak her oyuncu:
- İhale verebilir: İhaleyi en az 1 puan artırır
- Pas geçebilir: İhaleden çekilir
Üç oyuncu pas geçene kadar ihale devam eder. En yüksek ihaleci açık artırmayı kazanır ve takımı meld'ler + el puanları aracılığıyla en az ihale miktarını toplamalıdır.
Takımınız ihaleyi karşılayamazsa set olursunuz ve ihale miktarını puanınızdan kaybedersiniz!
Koz ve Kart Geçirme
İhaleyi kazandıktan sonra en yüksek ihaleci:
1. Koz rengini ilan eder -- bu renk el oyunu sırasında diğer tüm renkleri yener
2. Ortağından kart alır -- ortak ihaleciye yardım etmek için en iyi kartlarını geçirir
İhaleci daha sonra 12 kartlık eli korumak için kartları geri atar.
Kozu akıllıca seçmek kritiktir. Ortaklığınızın en güçlü olduğu rengi seçin.
Meld Yapma
Koz ilan edildikten ve kartlar geçirildikten sonra tüm oyuncular meldlerini -- puan değeri olan özel kart kombinasyonlarını -- açıklar.
Yaygın meld'ler:
- Evlilik (aynı renk K-P): 2 puan (kozda = 4 puan Kraliyet Evliliği)
- Pinochle (Karo V + Maça P): 4 puan
- Çift Pinochle: 30 puan
- As Turu (her renkte birer A): 10 puan (Çift: 100 puan)
- Kral Turu: 8 puan (Çift: 80 puan)
- Kız Turu: 6 puan (Çift: 60 puan)
- Vale Turu: 4 puan (Çift: 40 puan)
- Dizi (koz A-10-K-P-V): 15 puan (Çift: 150 puan)
- 9 Koz: 1 puan
El Oynama
Meld sonrasında el alma aşaması başlar. Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk eli açar.
Pinochle'da sıkı el oynama kuralları vardır:
1. Mümkünse renk takibi yapmalısınız ve yapabiliyorsanız o ana kadar oynanan en yüksek kartı geçmelisiniz
2. Renk takibi yapamıyorsanız, varsa koz oynamalısınız
3. Eli zaten bir koz alıyorsa, yapabiliyorsanız daha yüksek bir koz oynamalısınız
4. En yüksek koz kazanır; koz oynanmadıysa açılan renkteki en yüksek kart kazanır. Aynı iki karttan önce oynanan kazanır
El içindeki kart puan değerleri:
- A = 11 puan
- 10 = 10 puan
- K = 4 puan
- P = 3 puan
- V = 2 puan
- 9 = 0 puan
Son el ekstra 1 puan değerindedir. Destedeki toplam puan: 240 (artı son el için 1 = 241).
Set Olma
İhale takımının toplamı (meld'ler + el puanları) ihalesinin altında kalırsa set olurlar!
Ceza ağırdır: puanlarından ihale miktarını kaybederler ve o turun meld ve el puanları hiçbir değer taşımaz.
Örnek: Takım 30 ihale eder. 15 puanlık meld yapar ve 12 el puanı alır = toplam 27. 27, 30'dan az olduğu için set olurlar ve 30 puan kaybederler.
Savunan takım puanlarını her zaman korur: meld'leri artı el puanları.
Set olmak yıkıcı olabilir, bu yüzden dikkatli ihale verin! Aşırı ihale Pinochle'daki en yaygın hatadır.
Puanlama
Her turun sonunda puanlar hesaplanır:
İhale takımı:
- Meld'ler + el puanları ihaleye eşit veya fazlaysa: gerçek toplamı puana ekle
- Toplam ihaleden azsa: set ol -- puandan ihale miktarını kaybet
Savunan takım:
- Her zaman meld'lerini + el puanlarını kazanır
Oyun bir takım 150 puana (veya ayarlanan hedefe) ulaşana kadar devam eder.
Stratejik noktalar:
- Meld'ler size avantaj sağlar ama yine de el puanlarına ihtiyacınız vardır
- Koz seçimi hem meld'leri (kraliyet evliliği, seri, kozun 9'u) hem de el alma gücünü etkiler
- Kart geçirme takımınızın gücünü bir araya toplamaya yardımcı olur
- El içindeki puanları saymak, ihaleyi tutturma yolunda olup olmadığınızı bilmenizi sağlar
Oyunu Kazanma
Bir takım 150 puana ulaştığında oyun sona erer. Aynı turda iki takım da 150'ye ulaşırsa puanı yüksek olan takım kazanır.
Pinochle hem kart bilgisini hem de ortaklık iletişimini ödüllendirir:
- Meld'leri öğrenin: Meld değerlerini bilmek doğru ihale vermenize yardımcı olur
- Kart puanlarını sayın: Her turda ellerde 240 puan vardır, artı son el için 1
- Tutucu ihale verin: Set olmak düşük ihale vermekten çok daha kötüdür
- Ortağınızı destekleyin: İhaleyi kazandığında en güçlü kartlarınızı ona geçirin
- Kozla açın: Rakiplerin kozlarını çekmek çoğu zaman en iyi stratejidir
- Çiftleri unutmayın: Her karttan iki tane vardır -- bir as görünce yalnızca bir tane daha kaldığını varsaymayın
Bol şans!
←→ile adımlar arasında geçiş yapın
Adımlar arasında geçmek için sola veya sağa kaydırın