Skip to main content

Tablut Nasıl Oynanır

Adım Adım Rehber

Adım 1 / 11

Tahta Düzeni

Tablut, 9x9 tahtada oynanan asimetrik Viking strateji oyunudur.

Savunucular (Oyuncu 1, altın) merkezde haç deseninde bir Kral ve 8 savunucuya sahiptir. Saldırganlar (Oyuncu 2, koyu) her kenarda 4'lü gruplar halinde dizilmiş 16 taşa sahiptir.

Merkez kare Taht'tır. Saldırganlar ilk oynar.

Adım 2 / 11

Hareket

Tüm taşlar satrançtaki kale gibi hareket eder: yatay veya dikey olarak düz çizgide istediği kadar kare.

Taşlar diğer taşların üzerinden atlayamaz. Yol açık olmalıdır.

Sadece Kral Taht'a (merkez) ve köşe karelerine inebilir. Diğer taşlar Taht'ın üzerinde duramaz veya geçemez.

Adım 3 / 11

Koruma Yakalama

Taşlar sandviçleme (koruma yakalama) ile yakalanır: taşınızı hareket ettirdiğinizde düşman taşı sizin taşınız ile başka bir dost taş, taht veya köşe karesi arasında sıkıştırırsanız yakalanır.

Yakalama sadece dikine (yatay veya dikey) olur. Sandviçi tamamlamak için hareket eden yakalayan oyuncu olmalıdır.

Adım 4 / 11

Savunucu Hedefi: Kral Kaçar

Savunucular Kralı tahtanın dört köşe karesinden herhangi birine taşıyarak kazanır.

Sadece Kral köşe karelerine inebilir. Savunucuların stratejisi Kral'ın köşeye ulaşması için açık yol oluşturmaktır.

Adım 5 / 11

Saldırgan Hedefi: Kralı Yakala

Saldırganlar Kralı yakalayarak kazanır. Kral konumuna göre özel yakalama kuralları gerektirir.

Kral Taht'tayken 4 taraftan saldırganlarla çevrelenmesi gerekir. Taht'a bitişikken 3 saldırgan artı Taht onu yakalayabilir. Başka yerlerde Kral 4 taraftan çevrelenerek yakalanabilir.

Adım 6 / 11

Düşman Kareler

Taht ve köşe kareleri yakalama amacıyla tüm taşlara "düşman"dır. Sandviçleme için duvar görevi görürler.

Bu, bir taşın düşman taş ile Taht veya köşe arasında sıkıştırılarak yakalanabileceği anlamına gelir, Taht veya köşe boş olsa bile.

Bu hem saldırganlara hem savunuculara uygulanır (ama özel 4 taraflı yakalama kuralı kullanan Kral'a değil).

Adım 7 / 11

Saldırgan Stratejisi

Saldırganlar sayısal üstünlüklerini (16'ya 9) Kralın köşelere ulaşmasını engelleyen abluka hatları kurmak için kullanmalıdır.

Çapraz hatları ve köşelere yakın kenar karelerini kontrol etmeye odaklanın. Savunucuları teker teker temizlerken Kralın etrafındaki ağı giderek sıkılaştırın.

Kralın kaçabileceği boşluklar bırakmamaya dikkat edin.

Adım 8 / 11

Savunucu Kazanır

Kral herhangi bir köşe kareye ulaştığında oyun hemen sona erer. Savunucular kazanır.

Bu konumda Kral köşe (0,0)'a kaçmıştır. Savunucular zafer kazanır!

Adım 9 / 11

Saldırgan Kazanır

Kral yakalandığında oyun sona erer. Saldırganlar kazanır.

Bu konumda Kral çevrelenmiş ve yakalanmıştır. Saldırganlar zafer kazanır!

Adım 10 / 11

Brandubh (7×7)

7×7'de oynanan daha küçük tafl varyantı. Kral 8 saldırgana karşı 4 savunucuya sahiptir. Kompakt tahta daha hızlı, daha taktik oyunlar sunar.

Brandubh İrlanda tafl oyunudur. Savunucular kralın etrafında sıkı haç oluşturur, saldırganlar her kenarda çiftler halinde konumlanır. Köşe kaçışı ve koruma yakalama kuralları standart Tablut ile aynıdır.

Adım 11 / 11

Hnefatafl (11×11)

En büyük tafl varyantı. 12 savunucu kralı 24 saldırgana karşı korur. "Silahsız kral" seçeneği kralın yakalamalara katılamaması anlamına gelir.

Hnefatafl İskandinavya ve Viking dünyasında oynanırdı. Savunucular merkezi tahtın etrafında elmas haç oluşturur, saldırganlar her kenarda 6'lı gruplar halinde yığılır.

Silahsız kral kuralı etkinleştirildiğinde kral koruma yakalamanın bir tarafı olarak hareket edemez.

Tablut oynamaya hazır mısınız?

boardgames.zone

Arkadaşlarınla çevrimiçi 56+ klasik masa ve kart oyunu oyna