Skip to main content
İçeriğe geç

Beta

Ur Kraliyet Oyunu varyantı

Masters rotasında Ur Kraliyet Oyunu

Küçük bloğun çevresinden iki oyuncunun şeritlerinden geçen, her dördüncü karesinde bir rozet bulunan 16 karelik daha uzun bir yol.

Masters rotasında Ur Kraliyet Oyunu nedir?

Masters rotasında taşlarınız standart oyundaki gibi başlar: kendi şeridinizde köşedeki rozete kadar ilerler, sonra ortak orta sıra boyunca devam eder. Bütün orta sırayı koşup kendi şeridinize geri dönmek yerine küçük bloğun hizasında orta sıradan ayrılır, rakibinizin şeridindeki rozete geçer, küçük bloğun çevresini dolaşır ve boşluğun yanında, kendi şeridinizdeki rozette bitirir. Yol 16 kare uzunluğundadır ve bir taşı 17. adıma götürecek tam bir atış onu oyundan çıkarır.

İki şey değişir. Rozetler yolun her dördüncü karesine düşer: 4., 8., 12. ve 16. Ve küçük blok artık özel değildir: iki oyuncunun taşları da onun çevresini aynı yönde dolaşır; böylece yarışın sonu, taşların neredeyse tahtadan ayrılana kadar yakalanabildiği kafa kafaya bir mücadeleye dönüşür.

Zarlar, rozetteki ek atış, rozetlerin güvenliği ve standart kuralların geri kalanı olduğu gibi kalır.

Kural değişiklikleri

Masters rotasında Ur Kraliyet Oyunu ile standart Ur Kraliyet Oyunu oyunu arasındaki farklar
RotaStandart Ur Kraliyet Oyunu14 kare: kendi şeridinizde dört, orta sıranın sekiz karesi, sonra kendi şeridinizde iki kare geri.Masters rotasında Ur Kraliyet Oyunu16 kare: kendi şeridinizde dört, orta sıra boyunca yedi, sonra küçük bloğun çevresinde rakibinizin şeridi, orta sıranın sonu ve kendi şeridiniz.
Oyundan çıkarmaStandart Ur Kraliyet Oyunu15. adıma tam bir atış.Masters rotasında Ur Kraliyet Oyunu17. adıma tam bir atış.
Yoldaki rozetlerStandart Ur Kraliyet OyunuÜç: 4., 8. ve 14. kareler.Masters rotasında Ur Kraliyet OyunuDört, her dördüncü karede: 4., 8., 12. ve 16.
Taşların karşılaştığı yerStandart Ur Kraliyet OyunuYalnızca orta sıranın sekiz karesinde.Masters rotasında Ur Kraliyet OyunuYolun son on iki karesinde: orta sıra ve bütün küçük blok.
Güvenli karelerStandart Ur Kraliyet OyunuRozetteki bir taş yakalanamaz; iki oyuncunun da kullandığı karelerde yalnızca ortadaki rozet vardır.Masters rotasında Ur Kraliyet OyunuAynı kural, ama artık üç rozet ortak karelerdedir: ortadaki ve küçük bloktaki iki şerit rozeti.
Zarlar ve diğer kurallarStandart Ur Kraliyet OyunuDört ikili zar, her rozette ek atış, yedi taş.Masters rotasında Ur Kraliyet OyunuAynı; beş ya da yedi taşla. Masters rotası, kendi rotası olan Bell kurallarıyla kullanılmaz.

Tarihçe

Hiçbir antik kaynak Ur tahtasında taşların hangi yönde ilerlediğini göstermez; bu yüzden her rota bir yeniden kurgudur. Standart oyunun rotası, yani kendi tarafınızdan yukarı, orta sıra boyunca ve küçük bloğun sizin tarafınıza geri, R. C. Bell'in yayımladığı ve Irving Finkel'in tercih ettiği rotadır. Bu rotanın rozetleri yol boyunca eşit aralıklı değildir.

Oyun tarihçileri H. J. R. Murray ve James Masters, her dördüncü kareye bir rozet koyan yolları savundular. Murray, küçük bloğun çevresini dolaşıp ortadan geri inen 27 karelik uzun bir yol önerdi. James Masters ise 17. adımın taşı çıkardığı ve boşluğun yanında tahtadan ayrılan 16 karelik daha kısa bir yol önerdi. Standart kurallardaki tek orta rozetin sağladığı özel korumayı da biraz zarafetsiz buluyordu.

Masters rotasında iki oyuncu da küçük bloğun çevresinde koşar; böylece oyunun sonu iki taraf arasında bir düelloya dönüşür ve rozetlerin eşit aralığı yola düzenli bir ritim verir.

Kayıt gerekmez. Bir bağlantı paylaşın ve oynamaya başlayın.v0.0.1 · a38d0e2