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简介
欢迎来到桥牌,世界上最受欢迎的搭档纸牌游戏之一!
桥牌由4名玩家组成两个搭档进行:
- 南北方(玩家0和2)
- 东西方(玩家1和3)
搭档面对面坐。使用标准52张牌发牌,每人13张。
游戏有两个主要阶段:叫牌和打牌(赢墩)。你们搭档的目标是准确叫牌,然后完成定约。
叫牌
叫牌决定定约——庄家方承诺赢得的墩数。
从庄家开始,每位玩家轮流可以:
- 叫牌:一个数字(1-7)+一种花色(梅花、方块、红心、黑桃或无将)
- Pass:不叫
- 加倍:加倍对手的叫牌赌注
- 再加倍:反击对手的加倍
叫牌数字代表超过6墩的部分。所以“1黑桃”意味着6+1 = 7墩,以黑桃为将牌。每次新叫牌必须高于前一次。
叫牌在一次叫牌后连续三次Pass后结束。最后一次叫牌成为定约。
叫牌实战
这是一个正在进行的叫牌示例:
- 北方(庄家):开叫“1黑桃”(承诺7+墩,以黑桃为将牌)
- 东方:Pass
- 南方:加叫到“2黑桃”(支持搭档的花色)
- 西方:Pass
- 北方:叫“4黑桃”(成局叫牌——需要总共10墩)
- 东方:Pass
- 南方:Pass
- 西方:Pass(三次Pass结束叫牌)
北方成为庄家(搭档中第一个叫出获胜花色的玩家)。定约是4黑桃,需要10墩。
首攻由庄家左手的玩家进行。
庄家与明手
叫牌结束后,分配三个角色:
- 庄家:获胜搭档中第一个叫出将牌花色的玩家。庄家控制两手牌。
- 明手:庄家的搭档。首攻后,明手的牌面朝上放在桌上供所有人看。明手不选择出牌。
- 防守方:对方搭档,试图击败定约。
庄家左手的玩家进行首攻(打出第一张牌)。然后明手的牌展示,庄家从两手牌中出牌。
在此示例中,北方是4黑桃的庄家。东方首攻,南方的手牌(明手)可见。
打牌
每一墩由4张牌组成,每人出一张。
规则与大多数赢墩游戏相同:
1. 首出者可以出任何牌
2. 其他玩家必须跟花色(如果有的话)
3. 如果不能跟花色,可以出任何牌(包括将牌)
一墩的赢家是:
- 打出的最大将牌,或
- 如果没有打出将牌,则是首出花色的最大牌
在无将定约中,没有将牌花色——首出花色的最大牌永远获胜。
赢墩者首出下一墩。出牌持续到所有13墩打完。
将牌
当定约中指定了将牌花色时,该花色的任何牌都可以击败其他花色的任何牌。
如果你不能跟首出的花色,打出将牌(称为垫将)可以赢得这一墩——除非有人打出更大的将牌。
例如,在4黑桃定约中,黑桃是将牌。如果首出梅花而你没有梅花,即使打出黑桃2也能击败梅花A。
策略性垫将是完成定约的关键。作为庄家,你经常计划在明手中垫将输张。
计分
桥牌使用橡皮桥计分,分数分为线上和线下:
线下(完成定约的墩数):
- 梅花/方块(低花):每墩20分
- 红心/黑桃(高花):每墩30分
- 无将:第一墩40分,之后每墩30分
成局需要线下100+分。一场橡皮桥是三局两胜。
局况影响罚分和奖分。赢了一局的一方成为有局,面临更高的失败罚分但也有更大的成功奖分。
超墩(超过定约的墩数)计入线上。宕墩(未完成定约)给防守方加分。
加倍与再加倍
在叫牌过程中,你可以加倍对手的最后叫牌,增加赌注:
- 加倍(X):将线下墩值翻倍,并增加罚分/奖分。
- 再加倍(XX):反击加倍,将基础值翻四倍。
你只能加倍对手的叫牌,只能再加倍己方被加倍的叫牌。
被加倍的定约完成后得分:
- 双倍墩值计入线下
- 50分奖励(“侮辱分”)计入线上
- 超墩:每墩100(无局)或200(有局)
被加倍的定约失败给防守方:
- 第一宕墩:100/200(无局/有局)
- 之后:递增罚分
满贯叫牌
桥牌中最激动人心的定约是满贯:
- 小满贯(6阶):赢得13墩中的12墩。奖分:500(无局)或750(有局)。
- 大满贯(7阶):赢得全部13墩。奖分:1000(无局)或1500(有局)。
满贯定约罕见,需要卓越的手牌。搭档使用特殊叫牌约定(如Blackwood 4无将问A)来确定是否有足够的实力。
大满贯尤其惊心动魄——丢失一墩就意味着失败!成功的大满贯可以扭转整场橡皮桥的局势。
赢得橡皮桥
橡皮桥是桥牌的一场比赛,由先赢得2局(三局两胜)的搭档获胜。
每局需要从完成的定约中累积线下100+分。赢得一局后,线下分数重置。
橡皮桥奖分:
- 2-0赢得橡皮桥:700分
- 2-1赢得橡皮桥:500分
橡皮桥的总分是所有分数(线上和线下)的总和。总分更高的搭档获胜。
成功的关键提示:
- 通过叫牌沟通以找到最佳定约
- 计算大牌点数(A=4, K=3, Q=2, J=1)来评估手牌
- 作为防守方明智地首攻
- 作为庄家在打出第一张牌前制定计划
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