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如何玩国际象棋

分步教程

第 1 步,共 15 步

棋盘设置

国际象棋棋盘是8x8的网格。每位玩家开始时有16枚棋子:1个王、1个后、2个车、2个象、2个马和8个兵。

白方先走。棋盘的摆放使每位玩家的右下角是白色格子。

第 2 步,共 15 步

兵的移动

兵向前移动一格,或从起始位置移动两格。它们沿对角线向前吃子。

兵不能后退。它们是唯一吃子方式与移动方式不同的棋子。

第 3 步,共 15 步

马的移动

马走L形:一个方向两格加垂直方向一格(或反之)。马是唯一可以跳过其他棋子的棋子。

在中心的马最多可以到达8个格子。

第 4 步,共 15 步

象的移动

象沿对角线滑动任意格数。每个象在整局比赛中都停留在其起始颜色上——一个在白格上,一个在黑格上。

两个象一起可以覆盖棋盘上的所有格子。

第 5 步,共 15 步

车的移动

车沿水平或垂直方向滑动任意格数。它们是强力棋子,尤其在开放列(没有兵的列)上。

车也参与王车易位(稍后介绍)。

第 6 步,共 15 步

后的移动

后结合了车和象的力量——她可以沿水平、垂直或对角线移动任意格数。

后是棋盘上最强大的棋子。失去她是巨大的劣势。

第 7 步,共 15 步

王的移动

王向任何方向移动一格。王永远不能移动到被对手棋子攻击的格子。

保护你的王是国际象棋中最重要的目标。

第 8 步,共 15 步

王车易位

王车易位是涉及王和车的特殊走法。王向车的方向移动两格,车跳过王。

条件:两个棋子都未移动过,它们之间没有棋子,王没有被将军,且王不经过或落在被攻击的格子上。

王翼易位(短易位):王到g1/g8。后翼易位(长易位):王到c1/c8。

第 9 步,共 15 步

吃过路兵

吃过路兵是一种特殊的兵吃子。当对手的兵从起始位置前进两格,落在你的兵旁边时,你可以像它只前进了一格那样吃掉它。

此吃子必须在下一步立即执行,否则权利失效。

第 10 步,共 15 步

兵的升变

当兵到达棋盘对面的边缘(白方第8行,黑方第1行)时,它必须升变为后、车、象或马。

升变为后最常见,但升变为其他棋子(低升变)在战略上有时也很有用。

第 11 步,共 15 步

将军与将杀

将军:王受到攻击。玩家必须通过移动王、阻挡攻击或吃掉攻击者来解除将军。

将杀:王被将军且没有合法走法可以逃脱。游戏结束——将杀方获胜!

第 12 步,共 15 步

逼和与和棋

逼和:该走棋的玩家没有被将军但没有合法走法。游戏和棋。

其他和棋情况:三次重复局面(相同局面出现3次)、50步规则(50步内没有兵的移动或吃子)、或子力不足(例如王对王)。

第 13 步,共 15 步

Chess960(菲舍尔随机棋)

Chess960,又称菲舍尔随机国际象棋,随机化后排棋子的起始位置。有960种可能的起始位置。

限制条件:两个象必须在不同颜色的格子上,王必须在两个车之间,且双方镜像相同的摆放。设定起始位置后,所有标准国际象棋规则适用。

这一变体消除了开局记忆,从第一步起就强调创造力。

第 14 步,共 15 步

Chess960王车易位

在Chess960中,王车易位仍然存在但运作方式不同。无论王和车的起始位置在哪里,易位后王和车总是到达标准易位位置:

• 王翼:王在g1/g8,车在f1/f8

• 后翼:王在c1/c8,车在d1/d8

同样的要求适用:两个棋子都未移动过,路径上没有棋子阻挡,王不经过或落在被攻击的格子上。由于起始位置不同,王可能只移动一格——甚至在易位时保持原位。

第 15 步,共 15 步

三次将军

在三次将军国际象棋中,所有标准规则适用——但有一个额外的获胜方式:对对手的王将军三次。

每次你将军时,你的将军计数器增加。第一个达到3次将军的玩家立即获胜,即使尚未形成将杀。将杀仍然照常获胜。

下方,白方已经将军2次,黑方已经将军1次。白方的车在e1即将发动第三次也是最后一次将军!

准备好玩国际象棋了吗?