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测试版

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四子连珠变体

弹出 10

先填满网格,再轮流从最底行弹出自己的棋子:每枚曾属于四子连线的棋子都算一分,先得 10 分者获胜。

什么是弹出 10?

弹出 10 把四子连珠反了过来。你不是在空网格上连线,而是从满网格开始往外取棋子。首先双方轮流投子,从最底行开始一行一行地填满网格,直到 42 个位置全部填满。红方先投。填网格期间的连线一概不算。

之后每一步,你从最底行弹出一枚自己的棋子,它上方的每枚棋子都下落一格。如果你弹出的棋子属于由你的四枚或更多棋子组成的连线,就把它作为一分收起来,并再弹一次。否则,你要把它从另一列有空位的顶部投回去,你的回合结束。只有在其他列都没有空位时(例如网格刚填满后的头几步),它才回到原来的列。

先收起 10 枚棋子的玩家获胜。最底行没有自己棋子的玩家无法弹出,于是轮到对手;如果双方都没有棋子可弹,对局为和棋。由于布局时 42 次投子是交替进行的,第一次弹出也由红方进行。

规则变化

弹出 10与标准四子连珠的区别
布局标准四子连珠网格开局为空。弹出 10双方轮流从最底行开始一行一行地填满网格。红方先投。布局期间的连线不算。
你的回合标准四子连珠把一枚自己的棋子投入任意未满的列。弹出 10从最底行弹出一枚自己的棋子;它上方的棋子下落一格。最底行没有你的棋子时,跳过你的回合。
四子连线标准四子连珠自己的四枚棋子连成一线即赢得对局。弹出 10被弹出的棋子如果属于由你的四枚或更多棋子组成的连线,就作为一分收起,你再弹一次。
其他被弹出的棋子标准四子连珠不允许:棋子永远不会离开网格。弹出 10没有得分的被弹出棋子要从另一列有空位的顶部投回,如果其他列都没有空位则投回原列。你的回合结束。
如何获胜标准四子连珠先连成四子者获胜。网格填满仍无四连即为和棋。弹出 10先收起 10 枚棋子的玩家获胜。如果双方都没有棋子可弹,对局为和棋。

历史

弹出 10 是 2009 年为网格下装有 PopOut 横杆的套装出的规则说明中的五种玩法之一,另外四种是原版、PopOut、5-in-a-Row 和 Power Up。它的目标是率先收集 10 枚棋子。

规则把弹出 10 介绍为一种适合在收起套装时棋子仍留在网格里时玩的游戏;如果网格是空的,双方就轮流投入棋子,一次填满一行。网格填满后,每位玩家轮流从最底行弹出一枚自己的棋子。属于四子连线的棋子被赢下并保留,只要弹出的棋子属于四连,玩家就继续弹。其他被弹出的棋子要从网格顶部投回,但不能投回它原来的那一列;规则指出,在最初几步这可能做不到,此时棋子可以投进任何空位。

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