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克里比奇变体

反打(Lowball)

以输为目标的克里比奇:每一分照常计算,但最先到达目标的玩家或一方输掉游戏。

什么是反打(Lowball)?

反打把克里比奇的目标倒了过来。发牌、弃牌、出牌和计分都与标准玩法完全一样,每一分也照常记分,不管你想不想要。但最先到达目标的玩家(搭档局中则是最先到达的一方)输。

这时游戏立即结束,其余玩家或各方中分数最少的获胜。两人或两组搭档时,就是另一方。三人或四人各自为战时,可能有两位玩家并列最少;这时没有人获胜,游戏为平局。

技巧在于避免得分:留下凑不成十五点、对子和顺子的牌,轮到自己的暗牌堆时扔进得分少的牌,并引导出牌,让对手去凑十五点、凑对子和拿 Go 分。只要出牌不超过 31,你仍然必须出牌,所以不可能总是避免得分。

规则变化

反打(Lowball)与标准克里比奇的区别
目标标准克里比奇最先到达目标。反打(Lowball)避免到达目标:得分越少越好。
计分标准克里比奇十五点、对子、顺子、同花、nobs、his heels、Go 和 31 都得分。反打(Lowball)得分相同,记分方式也相同。你不能拒绝得分。
出牌阶段标准克里比奇只要不超过 31,能出就必须出;否则喊 Go。反打(Lowball)相同,所以有时你不得不出一张会得分的牌。
游戏结束标准克里比奇玩家或一方一到达目标就结束,无论在出牌还是计分阶段。反打(Lowball)同一时刻结束,但那位玩家或那一方输。
赢家标准克里比奇到达目标的玩家或一方。反打(Lowball)其余玩家或各方中分数最少的。
最少分并列标准克里比奇不会发生:最先到达目标者获胜。反打(Lowball)三人或四人各自为战时,最少分并列则为平局。
Muggins标准克里比奇可以作为选项选择。反打(Lowball)不采用:手牌和暗牌堆总是由系统替你计算,所以没有人能故意少算分。
其他选项标准克里比奇可以选择打到 61 或 121、四人搭档和 Muggins。反打(Lowball)反打可以打到 61 或 121,也可以搭档打。许多玩家更喜欢打到 61 的短局。如果同时选了 Muggins,反打会不带它进行。

历史

以输为目标的克里比奇是一种家庭变体,标准规则书里没有这条规则。有几种克里比奇家庭变体都有同样的想法:避免得分而不是争取得分。其中一种叫 Lowball,玩家达到 60 分时游戏结束,这位玩家输;介绍它的玩家觉得以低分为目标时打到 120 分太长了。另一种叫 Backwards Cribbage(倒打克里比奇),最先达到 121 分的玩家输。

这里的规则依照这些说明:一切照常计分,最先到达目标的玩家或一方输。你可以打到 121,也可以打到常见的短局 61,后者最接近 Lowball 的 60 分。三人或四人时选出赢家的方式(其余玩家中分数最少者)以及最少分并列时判为平局,都是本站自己的选择,因为来源只描述了两人玩法。

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