棋盘设置
狐狸与鹅是一个不对称策略游戏,在一个十字形棋盘上进行,有33个有效位置。
玩家1控制一只从中心开始的狐狸。玩家2控制13只鹅,从棋盘下半部分密集排列开始。
狐狸先走。两方有非常不同的目标和能力。
分步教程
狐狸与鹅是一个不对称策略游戏,在一个十字形棋盘上进行,有33个有效位置。
玩家1控制一只从中心开始的狐狸。玩家2控制13只鹅,从棋盘下半部分密集排列开始。
狐狸先走。两方有非常不同的目标和能力。
狐狸可以向任何方向移动一步:水平、垂直或对角线,到任何相邻的空位。
这使狐狸在大多数位置有多达8种可能的移动,使其非常灵活。
在此示例中,中心的狐狸可以移动到任何高亮的空格。
每只鹅可以向前(向棋盘顶部)、横向或斜前方移动一步到相邻的空位。
鹅不能后退或斜后方移动。这意味着它们必须作为一个团体小心推进。
高亮的鹅可以向上、向左、向右或斜前方左右移动。
狐狸通过跳过一只鹅到正后方的空位来吃子,可以朝8个方向中的任何一个。
被跳过的鹅从棋盘上移除。如果着陆后还有其他可吃的鹅,狐狸可以在同一回合中执行多次跳吃。
在此处,狐狸可以跳过鹅到其后方的空格。
如果狐狸吃子着陆后能立即跳过另一只鹅,它必须在同一回合继续跳吃。
连续跳吃可以在一个回合中吃掉多只鹅,这对鹅方来说是毁灭性的。
在此局面中,狐狸可以先跳过第一只鹅,然后在同一回合跳过第二只鹅。
鹅通过包围和困住狐狸使其没有合法移动来获胜。由于鹅不能后退,它们必须作为协调的墙壁推进。
鹅应该保持整齐的阵线,将狐狸推入角落或靠近棋盘边缘,切断所有逃跑路线。
在此局面中,鹅已经将狐狸逼入角落。狐狸只剩很少的移动选择。
如果狐狸吃掉足够多的鹅使剩余不到4只,狐狸获胜。鹅太少则无法困住狐狸。
狐狸应该寻找鹅阵形中的缺口来突破或设置连续跳吃。
在此局面中,狐狸已经吃掉了许多鹅,剩余的无法形成陷阱。
当棋盘上剩余不到4只鹅时狐狸获胜。此时鹅无法形成陷阱。
在此局面中,只剩3只鹅,狐狸被宣布获胜。
当狐狸没有合法移动时鹅获胜。这发生在狐狸被完全包围时。
在此局面中,狐狸周围的每个相邻格子都被鹅占据。狐狸被困住,鹅获胜!
用13、15或17只鹅游戏。更多的鹅使狐狸更难突破。
标准游戏使用13只鹅。15只鹅时,阵形中增加两只额外的鹅,给鹅方更多覆盖。17只鹅时,棋盘开始更加拥挤,使狐狸很难找到缺口。
更多鹅意味着:
- 更密集的阵形更难突破
- 更多的棋子需要协调但也有更强的困住能力
- 狐狸必须更有创造力才能吃掉足够的鹅
在此示例中,游戏设置为15只鹅而非标准的13只。
允许鹅左右移动,不仅仅是向前。这给了鹅更多的战术选择。
在标准游戏中,鹅只能向前(向顶部)和斜前方移动。启用横向移动后,鹅还可以沿行左右滑动。
这个变体使鹅显著更灵活:
- 鹅可以横向调整位置来封堵缺口
- 侧翼机动变得可能
- 狐狸更难利用鹅阵线中的漏洞
在此局面中,高亮的鹅可以向前、对角线或横向移动。