什么是Asalto?
Asalto 是在 33 点十字棋盘上进行的攻城游戏。上臂的九个点是要塞。斜线画在每个二乘二的方格块中,所以只隔一个点通过一个点。
一方有两名军官,另一方有二十四名叛军,叛军从要塞外的每一个点出发。军官方先把两名军官放在要塞内任意的点上。然后叛军走第一步,双方轮流行棋。
军官的走法和狐狸一样:沿线向任意方向走一步,或跳过相邻的叛军落到其后的空点上,从而吃掉这名叛军;能连跳时可在同一回合继续跳。叛军沿线向前、斜前或横走,永远不能后退。
军官不是必须吃子,但错过吃子会受罚。如果军官方在某名军官本可以吃子时走了一步不吃子的棋,那么每一名本可以吃子的军官都会被移出棋盘。这叫作“吹子”。
叛军占满要塞的全部九个点、让军官无路可走,或军官一个不剩时,叛军获胜。军官吃掉叛军直到剩下不足九名、不足以填满要塞时,军官获胜。
横向移动会让双方无休止地来回挪动,因此同一局面在同一方走棋时第三次出现即为和棋;双方各走五十步都没有吃子或向前移动,也判为和棋。
规则变化
| 规则 | 标准狐狸与鹅 | Asalto |
|---|---|---|
| 棋盘 | 标准狐狸与鹅33 个点,每两个相邻点之间都有斜线。 | Asalto同样的 33 个点,斜线只隔点通过。上臂是要塞。 |
| 棋子 | 标准狐狸与鹅一只狐狸和 13 只鹅(用房间设置中的选项可改为 15 或 17 只)。 | Asalto两名军官和 24 名叛军。不使用鹅的数量选项。 |
| 初始布局 | 标准狐狸与鹅狐狸在中心点;鹅在它下方横贯中部的一行和下臂上。 | Asalto叛军在要塞外的每一个点上。开局前,军官方把两名军官放在要塞内任意位置。 |
| 先手 | 标准狐狸与鹅狐狸。 | Asalto军官就位后,叛军先走。 |
| 鹅或叛军的走法 | 标准狐狸与鹅沿线向前或斜前;只有开启房间设置中的选项才能横走。 | Asalto沿线向前、斜前或横走,永远不能后退。同一局面第三次出现,或双方各走五十步都没有吃子或向前移动,即为和棋。 |
| 错过吃子 | 标准狐狸与鹅没有惩罚:狐狸随时可以选择不吃子。 | Asalto吹子:走了一步不吃子的棋后,每一名本可以吃子的军官都会被移除。 |
| 军官如何获胜 | 标准狐狸与鹅狐狸吃鹅直到剩下不足四只,或让鹅无路可走,即获胜。 | Asalto吃叛军直到剩下不足九名,或让叛军无路可走。 |
| 叛军如何获胜 | 标准狐狸与鹅鹅困住狐狸即获胜。 | Asalto占满要塞的全部九个点、困住两名军官,或借吃子惩罚让两名军官都被移除。 |
历史
Asalto 是以狐狸与鹅为主题的攻城游戏,两名军官面对众多士兵的叛乱。它的确切起源不详;虽然名字听起来像西班牙语,但它并不是西班牙游戏。它在德国很流行,被称为 Belagerungsspiel,即“攻城游戏”,并衍生出多种变体。1857 年印度起义之后,它在英国以 Officers and Sepoys(军官与印度兵)之名出售,也曾被称为 Assault Game 和 German Tactics。
Frederic Grunfeld 在《Games of the World》(1975)中介绍过这个游戏。这里的规则采用常见的现代描述:军官由己方放入要塞,叛军先走,错过可吃之子的军官被移除,叛军填满要塞、困住或除掉两名军官即获胜。