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测试版

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空当接龙变体

更少的空当

用三个或两个空当、而不是四个来玩的空当接龙:规则不变,但能暂放的牌更少,长序列也要分成更小的几步移动。

什么是更少的空当?

这就是周转空间更小的空当接龙。你在设置中选择用三个空当还是两个空当来玩;其他一切都不变。整副牌以明牌发成八列,牌列按红黑交替递减排列,空列可以放任何一张牌,把每种花色在基础堆上从A排到K就获胜。

空当越少,挖出需要的牌时能暂放的牌就越少,每一步都得想得更远。移动序列的上限也会变小,因为它要算空当的数量:没有空列时,三个空当能一次移动最多4张牌,两个空当最多3张。

游戏也会更快陷入无步可走。当所有空当都满了、没有空列、也没有牌能放到任何地方时,就无步可走,这一局结束。空列成了获胜的关键:每多一个空列,能移动的序列长度就翻一倍。

规则变化

更少的空当与标准空当接龙的区别
空当标准空当接龙四个。更少的空当三个或两个,在设置中选择。
一次能移动的最长序列标准空当接龙四个空当时5张;再有一个空列时10张。更少的空当三个空当时4张,两个空当时3张;每有一个空列再乘以二。
能暂放的牌标准空当接龙一次最多四张。更少的空当一次最多三张或两张。
无步可走标准空当接龙很少见:只有四个空当全满、没有空列、也没有牌能接时才会发生。更少的空当可能性大得多,因为空当更快就被占满。
其他选项标准空当接龙可以选择按花色排列(面包师接龙)。更少的空当它可以和更少的空当一起用,构成最难的玩法,不过其中很多牌局根本无解。

历史

空当接龙的四个空当来自面包师接龙,数学作家马丁·加德纳(Martin Gardner)在1968年的杂志专栏中介绍了这个游戏,并说它是C. L. Baker发明的。1978年,保罗·阿尔菲勒(Paul Alfille)保留了四个空当,把牌列改成红黑交替,并在一所大学的教育计算机系统上编写了这个游戏,取名FreeCell,也就是空当接龙。

用更少的空当来玩并不是一个有自己名字的独立游戏,而是一种调节难度的方式:规则保持不变,只有周转空间变了,所以同一局牌就成了更难的谜题。

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