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五子棋变体

提子五子棋

带提子的五子棋:夹住对方两颗子即可将其提走,提够五对也算获胜。

什么是提子五子棋?

这一变体在五子棋中加入了提子。它在 19×19 棋盘上进行,连成五子或更多的不间断连线,或者提走对方五对棋子,都可以获胜。

提子的方法是:落下一子,使恰好两颗对方棋子在一条直线上(横、竖或斜)夹在这颗子和你的另一颗子之间。这两颗子被提走,那两个点重新变空。只有成对的棋子会被提;夹在你两颗子之间的单子或三子是安全的。你也可以把棋子下到两颗对方棋子之间而不被提,因为只有在提子方自己落子时才会发生提子。对局中会显示双方各提了几对。

第一颗子必须下在天元,先手方的第二颗子在行或列上必须距天元至少三路。这条比赛规则削弱了先手的领先优势。提子让每条连线都很脆弱,强大的攻势可能一步之间就消失。

规则变化

提子五子棋与标准五子棋的区别
棋盘标准五子棋15×15 路。提子五子棋默认 19×19 路。设置中也可选择 13×13 和 15×15。
开局标准五子棋黑方第一子可以下在任意位置。提子五子棋第一子下在天元,先手方的第二子必须距天元至少三路。
提子标准五子棋没有:棋子永远不会离开棋盘。提子五子棋在一条线上用两颗己方棋子恰好夹住两颗对方棋子,即可将它们从棋盘上提走。
下到两颗对方棋子之间标准五子棋没有特殊效果。提子五子棋安全:下到被夹住的空当里的棋子永远不会被提。
胜负标准五子棋连成恰好五子的不间断连线。提子五子棋连成五子或更多,或者提走五对棋子。

历史

这款提子游戏由俄克拉何马州立大学的学生加里·加布雷尔于 1977 年创造,他是在俄克拉何马州斯蒂尔沃特一家披萨店洗碗时想出这些规则的。他以日本的成对提子五子棋游戏 Ninuki-Renju 为基础,并为 19×19 棋盘做了简化。

加布雷尔自己的公司从 1979 年起销售这款游戏,一家美国大型游戏出版商在 1983 年至 1993 年间出版发行,使它成为 20 世纪 80 年代知名的美国桌游。第一子下在中央、第二子至少距离三路的规则成为标准比赛规则。原版游戏由白方先行;这里的先手方为黑方。

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