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如何玩飞行棋

分步教程

第 1 步,共 9 步

棋盘介绍

飞行棋是一款2到4人的经典赛跑游戏。棋盘呈十字形,有四个彩色角落。

每位玩家有一个基地(四个彩色象限之一),四颗棋子从那里出发。棋子从基地出发沿52格的共用跑道顺时针前进,最终进入中央的终点列

目标很简单:率先将所有四颗棋子从基地移过整个棋盘,进入终点列。

第 2 步,共 9 步

掷6进场

棋子在你的基地中开始,必须掷出6才能移动。

掷出6时,你可以将一颗棋子放在你的起始格(你跑道的第一格)。掷出6还会给你一次额外回合,所以你可以立即再掷。

在这个局面中,红方掷出了6并将一颗棋子放在第0格(红色起始格)。其余三颗棋子仍在基地等待。

第 3 步,共 9 步

棋子移动

掷骰后,你将一颗棋子沿共用跑道向前移动相应的格数。

棋子顺时针绕棋盘行进:红方从第0格开始,蓝方从第13格,绿方从第26格,黄方从第39格。每位玩家的棋子必须绕完整个52格跑道才能回家。

这里红方掷出了4。第0格的棋子可以前进到第4格,第8格的棋子可以前进到第12格。

第 4 步,共 9 步

安全格

每位玩家的起始格是该玩家棋子的安全区。停在自己起始格上的棋子不会被对手吃掉。

起始格在第0位(红)、第13位(蓝)、第26位(绿)和第39位(黄)。如果对手的棋子落在你的起始格上,你的棋子是安全的,对手只是共享空间。

但是,你在其他玩家的起始格上并不安全。在这个局面中,红方有一颗棋子在自己的起始格(0)上是受保护的。蓝方在第13格的棋子同样在蓝方自己的起始格上是安全的。

第 5 步,共 9 步

吃子

如果你的棋子落在对手的棋子所在的格子上(且不是该对手的安全起始格),对手的棋子被送回基地

吃掉对手还会给你一次额外回合——你可以再掷一次!

在这个例子中,红方掷出了3。第17格的红色棋子可以前进到第20格,蓝方的棋子正在那里。蓝方的棋子将被送回基地,红方再掷一次。

第 6 步,共 9 步

进入终点列

绕完整圈后,你的棋子进入终点列——一段通往棋盘中心的6格私有通道。

只有你自己的棋子可以进入你的终点列;对手不能跟进。终点列格子内部编号为100到105。你不能在终点列中跳过自己的棋子。

红方的终点列入口在第51格(红方起始格之前的格子)。这里红方有一颗在第50格的棋子掷出了3,将前进到终点列的位置101。

第 7 步,共 9 步

精确掷数到达终点

要到达终点,棋子必须以精确的掷数到达终点列末端。如果掷出的数字超过剩余格数,棋子不能移动——你必须等待更小的掷数。

终点列有6格(位置100-105)。位置103的棋子需要恰好掷出2才能到达105(最终格)。掷出3或更高会超出,棋子只能原地不动。

在这个局面中,红方有一颗棋子在终点列位置103。掷出2可以将它推进到位置105(完成)。任何更高的掷数意味着该棋子本回合无法移动。

提示:当没有棋子可以移动时掷出6仍然给你另一个回合——继续掷直到运气站在你这边!

第 8 步,共 9 步

终局

第一个将所有四颗棋子移入终点列(位置102-105)的玩家获胜!

其余玩家可以继续游戏以决定第二、第三和第四名,但第一个完成所有四颗棋子的玩家是赢家。

连续掷出三次6会被罚跳过你的回合,所以小心那些连续好运!

红方已完成所有四颗棋子并获胜。恭喜!

第 9 步,共 9 步

飞行棋变体

禁用安全格使每个格子都可以吃子。禁用精确到达允许任何达到或超过终点距离的掷数。

安全格关闭:通常每位玩家的起始格是安全的不会被吃。禁用安全格后,没有格子受到保护——棋子可以在棋盘上任何地方被吃。这使游戏更具攻击性。

精确到达关闭:通常你需要掷出恰好的数字才能到达终点列最后一格。禁用精确到达后,任何达到或超过剩余距离的掷数都会将棋子送回家。这加速了残局。

两种变体可以组合使用,打造更快速、更激烈的游戏。

准备好玩飞行棋了吗?